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原创六面图

发布时间: 2021-03-23 01:56:32

㈠ 手机外观专利需要提供产品六面图和立体图,六面图和立体图是什么

六面是指手机的六个面前后、上下左右四个边框,立体图就是手机的立体图片,透视图最好

㈡ 正方形六面图形

根据图形的相邻面,因为2与1、3相邻,
所以2的对面可能是:4、5、6,
因为2与1、3相邻,
所以2的对面不可能是1、3.
故答案为:4、5、6,1、3.

㈢ 魔方口诀六面复原图解

口诀:中左方块上减,左减, 上加,左加,上加,前加,上减,前减;2,中右方块上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加。

补充:

魔方复原

魔方复原就是将打乱顺序的魔方回复成原来的样子,一般认为有6-7步即可完成复原。魔方,是匈牙利的Rubik教授在1974年发明的智力玩具。

还原思路:

第一步:顶层做出同色十字

第二步:使同色角块归位

第三步:使中层棱块归位

第四步:使顶层棱边归位

第五步:使顶层棱块归位

第六步:使顶层的角块归位

第七步:使顶层对应角块归位

相关符号

+:顺转90°;-or `:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:重复转一遍括号中的内容。

L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面

㈣ 为一个内裤产品申请专利时,它的六面图该怎么做

可以申请。
如果是外观专利,需要六个面加类似轴侧图的照片,要做样品,可以做模型;
如果是实用新型或发明,主要还是将具体的结构特点配图描述出来,样品有无不重要。

㈤ 帮忙画专利六面图的叫什么

外观专利需要提供6视图,使用说明书,申请周期是6到8个月,有效期是10年

㈥ 房屋六面图,究竟是哪六面我很不解,请专业人士指点。

主要分三大类,其实不止六面:
立面图(正立面图,后立面图,两个侧立面图)
平面图(首层平面图、标准层平面图,总平面图)
剖面图

㈦ 请问六面视图图片是怎么回事是某一物体六个侧面的图片吗谢谢

六面视图指你所拍物体的:
主视图、仰视图、左视图、右视图、俯视图、后视图

主视图:当然就是指正面的,拿自己的照片为例子,就是你自己的正面照片
后视图:就是自己的背面的照片

这样可以理解吗?

㈧ 新手上路 请教一下大家室内的六面图怎么画不胜感激~

效果图还是设计图?
学过工程制图没有?
效果图用3ds max等三维软件,设计图用AutoCAD一个面一个面的画即可!

㈨ 魔方六面图解(详细点介绍)

回答人的补充 2010-09-23 08:35 就是这个:三阶魔方公式、魔方图解、魔方教程,从零基础到精通! 这些天也开始玩这小东西了,开始老公在玩,他一弄好我就破坏掉,这就是我俩的玩法,现在我才能架个十字恢复一面。想玩魔方,没想到这小小的东西,还有很多的窍门!而且,我才会的是第一步啊,玩在路上的朋友,和我一起努力吧!魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“
魔方的还原方法很多

在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:

F:前面
U:上面
D:下面
L:左面
R:右面
H:水平方向的中间层
V:垂直方向的中间层
魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如

U:将上层顺时针旋转90度
L-:将左面逆时针旋转90度
H2:将水平中间层旋转180度
目录

上层四角还原
下层四角还原
上下层八角还原
上下层边块还原
中层边块还原

上层四角还原
首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。

L D L- F- D- F

D L2 D- L2 F L D- L-

L- F- D F

下层四角还原
上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。

R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R

R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L

R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F

R U- R- U- F- U F

上下层八角还原
要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:

当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。
当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。
当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。
(1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R

上下层边块还原
按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。

上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。

R- H- R R H R-

F H- F- V- D2 V

F H- F2 H2 F

当上层四个边块全部归位之后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后使留下的最后一个边块归位,存在两种情况,按照下图操作。注意,为了便于中层四个边块归位,这个边块我们有意使它色向位置不对。

L H- L2 H- L R- H R2 H R-

中层边块还原
先使中层四个边块归位(暂时不必考虑色向位置),存在三种情况:

当其中一个边块归位(暂时不必考虑色向位置如何),三个边块未归位时:将归位的边块放在左后的位置上,按照(1)旋转。如果一次不行,再将归位的边块放在左后的位置上重复一次。
当四个边块均未归位而斜线对角互相换位时:按(2)旋转。
当四个边块均未归位而直线前后互相换位时:按(3)旋转。
(1) R2 H- R2 (2) V2 H- V2 (3) R2 H2 R2

最后使中层色向位置不对的边块归位,有两种情况:

一块色向位置对
三块色向位置不对 R H- R H- R H- R
一块色相位置不对
三块色相位置对 L H L2 H- L H- L H- L2 H L三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。下面是5种不同情况:第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。下面是3种不同情况:第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)这个,可以吧