Ⅰ 同人文是衍生还是原创
衍生
同人文即“同人之名以为文”(The name of other's colleagues think that the text),把某部甚至某些原创作品里的人物放在新环境专里,加入作属者自己的想法从而展现作者对于原作不同的观念。
Ⅱ 同人文 原创文(加分)
哇~~~~~我今天碰到知己了,你的喜好简直跟我一模一样,好开心!!!
对不起,兴奋过度扯远了。
具体的说不上来,网络贴吧里有很多啊,我就是在那看。
我准备写一篇宙希文,现在正在创作,写到第三章了。现在写在纸上,还没打到电脑上。
等打好了我贴个网址给你,这篇文付出了我好多心血,希望你能喜欢。
Ⅲ 同人文手和同人创作者的区别
同人文手包括在同人创作者的范围之内,同人创作者统指一切同人文手,画手,剪辑师,手作,作曲,演唱等一系列的有关原角色展开的创作者
Ⅳ 同人文和原创文有什么区别
同人文是根据其他作者创作出的人物形象为主角再创作也新的作品,原创文从作品的内容到人物形象无一不是作者自创的.
Ⅳ 同人和原创有什么不同之处
同人一词来自日语的“どうじん”(doujin),原指有着相同志向的人们回、同好。作为动答漫文化的用词,指“自创、不受商业影响的自我创作”,或“自主”的创作。它比商业创作有较大的创作自由度,以及“想创作甚么,便创作甚么”的味道。同人志则是这种创作的自制出版物。这个界别则称为“同人界”。
语源
有人认为“同人”一词的语源并非来自日本,在五四运动时鲁迅或《现代文学》已曾使用“同人刊物”一词,来指非商业性的创作刊物。更有人上追至《易经》的同人卦,指出这是“同人”一词的最早起源。然而,现在这个同人文化的兴起,是由日本传入,且以动漫文化为主。本条目所述的,主要亦是这个同人文化部分。
原创与二次创作
由于许多漫画同人作品是以由商业漫画中的人物为基础进行的二次创作(又称再创作),在日常语汇的方便上,“同人”被广泛用于指代爱好者用特定文学、动漫、电影、游戏作品中人物再创作、情节与原作无关的文学或美术作品,即同人小说与同人画作的合称。然而,“同人”并不一定是再创作,也可以是原创。
Ⅵ 写原创文好还是写同人文好
其实要说刚开始还是要拿动漫的人物下手,毕竟是新手,可以分为四步,版一:先写原动权漫的人物,加一些自己的想法在这个人物上面,毕竟已知道剧情大概走向,不喜欢原来的走向就改变;二:往动漫人物中插入自己幻想的角色,就如同大家所说的穿越小说一样,这样这个添加的任务就是一个单独的个体,你可以不考虑剧情和人物的性格等;三:开始写篇外篇跟主要剧情没用太大的关联也不会让人觉得突兀;四:开始原创创作,想怎么样就怎么样
其实要是只想要出版的话还是不要太在意别人的看法,你就多写几篇,有人爱看有人不爱看,慢慢的你就知道自己适合写什么不需要别人逼着自己去写,爱看的就看,不爱看的说你不好就当看不见,别人要是有意见就试着不要全部接受,毕竟自己是自己有不是别人
Ⅶ 什么同人和原创
原创,指的是,人物设定是作者自己决定的。
同人与原创相对。
同人,所指的是,由漫画、动画、小说、影视等作品甚至现实里已知的人物、设定衍生出来的文章及其他如图片影音游戏等等,比如神话同人,逆水寒同人,网球王子同人,棋魂同人,SD同人,银河英雄传说同人等。
“同人”(doujin)一词,是日文引入的。翻查日语字典,有两个解释,一是“同一个人、该人”,二是“志同道合的人、同好”。这里是解作后者,然而,在一般使用时,“同人”所指的不一定是指“同好”,也可以指“自创、不受商业影响的自我创作”。即是一个“自主”的情况、一种“自主文化”。至于有说“同人”一词为孙中山先生所创用的,我们对此说无法证实,但是大概也得有日本的使用,“同人”一词才会流传到本地,作如此的解释和用法。
至于“同人界”或“同人圈”,就是同人这个界别。而“同人志”(doujinshi、fanzine)就是一群志同道合的人走在一起,所出版的书籍、刊物,但当中以漫画或漫画文化有关的为主,而且绝大部分都是自资的,有别于商业漫画,有较大的创作自由度和“想画什么便画什么”的味道。另外,“同人志”的繁体应写作“同人志”而非”“同人志”,因为“志”和“志”在繁体字里,一早就有了明确的分工,胡乱相混只会令人误会,易于跟其他名词混淆;而同人志的日文写法,也是跟繁体一样,写作“同人志”。
我们将探讨的,也是这种漫画同人文化。虽然说,依据上述的“同人”定义,也包括了自主性质的小说、诗词等创作刊物。然而,在这些自主文学场域中,很少会使用“同人”一词。这就是“同人”一词除基本定义外,还有所使用的场域之分别。此文中的“同人”,都是指漫画文化的同人。
不同种类的“同人志”
在同人志中,也有各式各样的分类。首先要说的,是“原创”和“改编”之分。“原创同人志”(original doujinshi)是指故事人物、内容、情节等,均是自己创出来的。理论上,它们的自创成分是比较高的。至于“改编同人志”,也有人称为“演绎同人志”,就是拿已有的其他故事,进行改编,包括改变故事情节、改换部分人物,以至合并数个故事等。虽然题材是取于现成的故事,但也有作者的创作。在艺术上,re-create也是一种创作。加上就算“原创同人志”,也不表示真的没有其他人的元素。有时也会有别人的漫画人物出现。甚至有部分“原创”是打别人故事的骨干,却披上自己创的角色、改变时间和地点等构成的。这样挂羊头卖狗肉,比摆明是改编的作品,更不原创。这些情况并不多,可是也足证明,有时“原创”和“改编”,并不是有楚河汉界,要两军对垒似的。我们也不应对某一方心存歧见,因为大家不是都在画想画的东西、表达自己的想法、进行自己的创作吗?
有人把改编的同人志,再细分作“动漫改编同人志”及“游戏改编同人志”。这个分类,读者都可以察名识义,不必由笔者再解释了。奇怪的是,前者的英文通常叫作“aniparo”,后者则为“gameparo”,当中的“paro”是“parody”的简写。而“改编同人志”也被称为“parody”。然而,“parody”一词在字典里的解释,通常是带有贬义的,要么就指拙劣的模仿,要么就指模仿他人文体的滑稽诗文。即使你要把这词改为中性,但“模仿”与“改编”始终是有分别的。但既然已用开了,笔者也无能力勒回马缰。
另外,坊间亦有所谓“个人志”、“双人志”的东西。其实一般同人志,多数集合了四、五人或以上的作品,但这些称作“个人志”、“双人志”的,整本都是只得一个或两个人的作品。然而,我们并不同意从“同人志”中分化出“个人志”、“双人志”的名称,这样仿佛把自己从“同人”中抽离。“同人”所指的,实际上是这种自创的同人文化,因此即使得一个人,没有了“一群志同道合的人”的“一群”,也不应抽离自己。我们觉得,称作完全由谁绘画的同人志会比较恰当。同人界中亦有人把“改编同人志”简称作“改编志”台“演绎志”,我们也不认同这种称呼方法。
Ⅷ 同人小说属于原创作品吗
不算啊,因为人物设定并不是你自己独立创作的,只有故事创新是远远不够的,当然如果你写同人文只是喜欢这个人物而写,不利用同人文去盈利,那怎么写都行,如果基于利益,那就不是原创。
Ⅸ 同人文与耽美文的区别
同人文,即拥有相同兴趣、志向的个人或者团体所创作的文学。同人文拥有“自主创作、创作自由度大”的特点。内容上,同人文可以是对某作品的改编、再创作,亦可以是完全原创。同人文的改编对象通常有动漫、游戏、漫画、小说、真人影视剧等。
耽美文现在更多偏指bl小说,是描写同性恋爱情的小说,尤其是男同性恋,称呼都来源于日本,耽美的意思是唯美。耽美一般有漫画和小说两种,也分为同人和原创。
同人文和耽美文存在交集部分,同人的创作不仅限于耽美向,而耽美中还有的原创作品。区别还是比较大的。
Ⅹ 原创与同人区别
同人一词来来自日语的“どうじん”(自doujin),原指有着相同志向的人们、同好。作为动漫文化的用词,指“自创、不受商业影响的自我创作”,或“自主”的创作。它比商业创作有较大的创作自由度,以及“想创作甚么,便创作甚么”的味道。同人志则是这种创作的自制出版物。这个界别则称为“同人界”。
语源
有人认为“同人”一词的语源并非来自日本,在五四运动时鲁迅或《现代文学》已曾使用“同人刊物”一词,来指非商业性的创作刊物。更有人上追至《易经》的同人卦,指出这是“同人”一词的最早起源。然而,现在这个同人文化的兴起,是由日本传入,且以动漫文化为主。本条目所述的,主要亦是这个同人文化部分。
原创与二次创作
由于许多漫画同人作品是以由商业漫画中的人物为基础进行的二次创作(又称再创作),在日常语汇的方便上,“同人”被广泛用于指代爱好者用特定文学、动漫、电影、游戏作品中人物再创作、情节与原作无关的文学或美术作品,即同人小说与同人画作的合称。然而,“同人”并不一定是再创作,也可以是原创