当前位置:首页 » 素材参考 » Java面试题库全集上
扩展阅读
中国网络原创新人乐团 2021-03-31 20:26:56
党政视频素材 2021-03-31 20:25:44
厦门大学统计学硕士 2021-03-31 20:25:36

Java面试题库全集上

发布时间: 2021-03-30 12:15:58

『壹』 JAVA面试题

Java基础方面:
1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别
答:区别如下:
作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
不写时默认为friendly
2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)
答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现
3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同
答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
4、&和&&的区别
答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)
5、Collection 和 Collections的区别
答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作
6、什么时候用assert
答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的
7、String s = new String("xyz");创建了几个String Object
答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象
8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少
答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor
9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
10、Java有没有goto
答:java中的保留字,现在没有在java中使用
11、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法
答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法
12、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型
答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型
13、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别
答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值
14、给我一个你最常见到的runtime exception
答:常见的运行时异常有如下这些ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
15、error和exception有什么区别
答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况
16、List, Set, Map是否继承自Collection接口
答: List,Set是,Map不是
17、abstract class和interface有什么区别
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口
18、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized
答:都不能
19、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)
答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数
20、构造器Constructor是否可被override
答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading
21、是否可以继承String类
答:String类是final类故不可以继承
22、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后
答:会执行,在return前执行
23、用最有效率的方法算出2乘以8等於几
答:2 << 3
24、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对
答:不对,有相同的hash code
25、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递
答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的
26、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上
答:witch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich
27、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别
答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.
一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
就HashMap与HashTable主要从三方面来说。
一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现
二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value
28、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的
29、GC是什么? 为什么要有GC
答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
30、float型float f=3.4是否正确?
答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4
31、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)?
答:Collection FrameWork如下:
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│└Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)
Map提供key到value的映射
32、抽象类与接口?
答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)。
JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口
Collection框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口
33、STRING与STRINGBUFFER的区别。
答:STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法
34、谈谈final, finally, finalize的区别
答:final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的
35、面向对象的特征有哪些方面
答:主要有以下四方面:
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
36、String是最基本的数据类型吗
答:基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类
37、int 和 Integer 有什么区别
答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关
38、运行时异常与一般异常有何异同
答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
39、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
答:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
40、HashMap和Hashtable的区别
答:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
41、heap和stack有什么区别
答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素
42、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处
答:由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。
43、Java中的异常处理机制的简单原理和应用
答:当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。
43、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制
答:Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

『贰』 java经典面试题

整数划分问题
正整数n的划分数p(n)=q(n,n)
代码:
public static int q(int n,int m){
if((n==1)||(n<1)) return 0;
if (n<m return q(n,n));
if (n==m) return q(n,m-1)+1;
return q(n,m-1)+q(n-m,m);
}

『叁』 java面试题及答案

阿里巴巴的.

『肆』 百度java面试题有哪些 集锦汇总java面试

1、Servlet 3中的异步处理指的是什么?
答:在Servlet
3中引入了一项新的技术可以让Servlet异步处理请求。有人可能会质疑,既然都有多线程了,还需要异步处理请求吗?答案是肯定的,因为如果一个任务处理时间相当长,那么Servlet或Filter会一直占用着请求处理线程直到任务结束,随着并发用户的增加,容器将会遭遇线程超出的风险,这这种情况下很多的请求将会被堆积起来而后续的请求可能会遭遇拒绝服务,直到有资源可以处理请求为止。异步特性可以帮助应用节省容器中的线程,特别适合执行时间长而且用户需要得到结果的任务,如果用户不需要得到结果则直接将一个Runnable对象交给Executor并立即返回即可。
补充:多线程在Java诞生初期无疑是一个亮点,而Servlet单实例多线程的工作方式也曾为其赢得美名,然而技术的发展往往会颠覆我们很多的认知,就如同当年爱因斯坦的相对论颠覆了牛顿的经典力学一般。事实上,异步处理绝不是Serlvet
3首创,如果你了解Node.js的话,对Servlet 3的这个重要改进就不以为奇了。
下面是一个支持异步处理请求的Servlet的例子。
importjava.io.IOException; importjavax.servlet.AsyncContext;
importjavax.servlet.ServletException; importjavax.servlet.annotation.WebServlet;
importjavax.servlet.http.HttpServlet;
importjavax.servlet.http.HttpServletRequest;
importjavax.servlet.http.HttpServletResponse; @WebServlet(urlPatterns = {
"/async"}, asyncSupported = true)
{
= 1L; @OverridepublicvoiddoGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
throwsServletException, IOException { // 开启Tomcat异步Servlet支持req.setAttribute(
"org.apache.catalina.ASYNC_SUPPORTED", true); finalAsyncContext ctx =
req.startAsync(); // 启动异步处理的上下文// ctx.setTimeout(30000);ctx.start( newRunnable()
{ @Overridepublicvoidrun() { // 在此处添加异步处理的代码ctx.complete(); } }); } }
2、如何在基于Java的Web项目中实现文件上传和下载?
答:在Sevlet 3 以前,Servlet
API中没有支持上传功能的API,因此要实现上传功能需要引入第三方工具从POST请求中获得上传的附件或者通过自行处理输入流来获得上传的文件,我们推荐使用Apache的commons-fileupload。
从Servlet 3开始,文件上传变得无比简单,相信看看下面的例子一切都清楚了。
上传页面index.jsp:
Select your photo and upload
${hint}
Photo file:
支持上传的Servlet:
packagecom.jackfrued.servlet; importjava.io.IOException;
importjavax.servlet.ServletException;
importjavax.servlet.annotation.MultipartConfig;
importjavax.servlet.annotation.WebServlet; importjavax.servlet.http.HttpServlet;
importjavax.servlet.http.HttpServletRequest;
importjavax.servlet.http.HttpServletResponse; importjavax.servlet.http.Part;
@WebServlet( "/UploadServlet")
@{
= 1L; protectedvoiddoPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse
response) throwsServletException, IOException { //
可以用request.getPart()方法获得名为photo的上传附件// 也可以用request.getParts()获得所有上传附件(多文件上传)//
然后通过循环分别处理每一个上传的文件Part part = request.getPart( "photo"); if(part !=
null&& part.getSubmittedFileName().length() > 0) { //
用ServletContext对象的getRealPath()方法获得上传文件夹的绝对路径String savePath =
request.getServletContext().getRealPath( "/upload"); // Servlet
3.1规范中可以用Part对象的getSubmittedFileName()方法获得上传的文件名//
更好的做法是为上传的文件进行重命名(避免同名文件的相互覆盖)part.write(savePath + "/"+
part.getSubmittedFileName()); request.setAttribute( "hint", "Upload
Successfully!"); } else{ request.setAttribute( "hint", "Upload failed!"); } //
跳转回到上传页面request.getRequestDispatcher( "index.jsp").forward(request, response); }
}
3、服务器收到用户提交的表单数据,到底是调用Servlet的doGet()还是doPost()方法?
答:HTML的
< %--静态包含 --%> < %--动态包含 --%> < jsp:includepage= "...">
< jsp:param name= "..."value= "..."/> < /jsp:include>
4、Servlet中如何获取用户提交的查询参数或表单数据?
答:可以通过请求对象(HttpServletRequest)的getParameter()方法通过参数名获得参数值。如果有包含多个值的参数(例如复选框),可以通过请求对象的getParameterValues()方法获得。当然也可以通过请求对象的getParameterMap()获得一个参数名和参数值的映射(Map)。
5、Servlet中如何获取用户配置的初始化参数以及服务器上下文参数?
答:可以通过重写Servlet接口的init(ServletConfig)方法并通过ServletConfig对象的getInitParameter()方法来获取Servlet的初始化参数。可以通过ServletConfig对象的getServletContext()方法获取ServletContext对象,并通过该对象的getInitParameter()方法来获取服务器上下文参数。当然,ServletContext对象也在处理用户请求的方法(如doGet()方法)中通过请求对象的getServletContext()方法来获得。

『伍』 求最新JAVA面试题目,越全越好!!!

这里有很多Java面经的,附答案和讲解,自行下载即可:

Java资源教程专栏

『陆』 java上机面试题,求帮助

  • publicclassEncodeAndDecode{

  • /**

  • *译码

  • *

  • *@paramstr

  • *要译码的字符串

  • *@return译码后的字符串

  • */

  • publicStringencode(Stringstr)throwsStringLenException{

  • StringBuildersb=newStringBuilder();

  • if(null==str){

  • thrownewStringLenException("字符串末初始化!");

  • }

  • intn=str.length();

  • if(n<=0){

  • thrownewStringLenException("字符串不能为空!");

  • }

  • charc=0;

  • intk=0;

  • for(inti=0;i<n;i++){

  • //获得当前字符

  • c=str.charAt(i);

  • if(c>='1'&&c<='9'&&i!=n-1){//c是1-9的数字,且i<n-1复制(k+1)次后面的一个字符

  • k=c-'0'+1;

  • for(intj=0;j<k;j++){

  • sb.append(str.charAt(i+1));

  • }

  • }elseif(c=='_'){//c除1-9,且为”_”转换为”Ul”

  • sb.append("\UL");

  • }else{//其余复制该字符

  • sb.append(c);

  • }

  • sb.append("_");

  • }

  • returnsb.deleteCharAt(sb.length()-1).toString();

  • }

  • /**

  • *解码

  • *

  • *@paramstr

  • *要解码的字符串

  • *@return解码后的字符串

  • */

  • publicStringdecode(Stringstr){

  • StringBuildersb=newStringBuilder();

  • if(null==str){

  • thrownewStringLenException("字符串末初始化!");

  • }

  • if(sb.length()<=0){

  • thrownewStringLenException("字符串不能为空!");

  • }

  • Stringstrs[]=str.split("_");

  • charc=0;

  • intk=0;

  • intn=strs.length;

  • if(n==1){

  • sb.append(str);

  • }else{

  • for(inti=0;i<n;i++){

  • k=strs[i].length();

  • c=strs[i].charAt(0);

  • if(1==k){//k==1,将该字符原样复原

  • sb.append(c);

  • }else{//k>1,

  • if(strs[i].equals("\UL")){//strs[i]==”Ul”,转换为”_”

  • sb.append("_");

  • }else{//strs[i]!=”Ul”,转换为k(k=strs[i].length()-1)

  • sb.append(k-1);

  • }

  • }

  • }

  • }

  • returnsb.toString();

  • }

  • /**

  • *@paramargs

  • */

  • publicstaticvoidmain(String[]args){

  • Strings="24ab_2t2";

  • //Strings="04ab_2t2";

  • //Strings="1a0b_2t2";

  • //Strings="aaab_2t2";

  • //Strings="24ab_2335t2";

  • //Strings="240ab_";

  • /*EncodeAndDecodeencode=newEncodeAndDecode();

  • Strings1=encode.encode(s);

  • System.out.println("encode:"+s1);

  • Strings2=encode.decode(s1);

  • System.out.println("decode:"+s2);

  • */

  • }

  • }

  • {

  • publicStringLenException(){

  • super();

  • }

  • publicStringLenException(Stringmessage){

  • super(message);

  • }

  • }

『柒』 谁有比较全面的的Java面试题

JAVA 面试题汇总
一、 JAVA 基础知识
1、面向对象的特征有哪些方面
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
2、String 是最基本的数据类型吗?
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean 和short。
java.lang.String 类是final 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer 类
3、int 和 Integer 有什么区别
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int 是java 的原始数据类型,Integer是java 为int 提供的封装类。Java 为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类
booleanBoolean
charCharacter
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
4、String 和StringBuffer 的区别
JAVA 平台提供了两个类:String 和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer 类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer 。典型地,你可以使用
StringBuffers 来动态构造字符数据。
5、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
6、说出Servlet 的生命周期,并说出Servlet 和CGI 的区别。
Servlet 被服务器实例化后,容器运行其init 方法,请求到达时运行其service 方法,service 方法自动派遣运行与请求对应的doXXX 方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy 方法。
与cgi 的区别在于servlet 处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service 方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI 对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。
7、说出ArrayList,Vector, LinkedList 的存储性能和特性
ArrayList 和Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector 由于使用了synchronized 方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
8、EJB 是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean 和EntityBean 的区别,StatefulBean 和StatelessBean 的区别。
EJB 包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT 等技术实现。
SessionBean 在J2EE 应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB 组件。EntityBean 被用来代表应用系统中用到的数据。
对于客户机,SessionBean 是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。对于客户机,EntityBean 是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。
Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean 都可以将系统逻辑放在 method 之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。
Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候, EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。
9、Collection 和 Collections 的区别。
Collection 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
10、&和&&的区别。
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
11、HashMap 和Hashtable 的区别。
HashMap 是Hashtable 的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map 接口,主要区别在于HashMap 允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap 允许将null 作为一个entry 的key 或者value,而Hashtable 不允许。
HashMap 把Hashtable 的contains 方法去掉了,改成containsvalue 和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。Hashtable 继承自Dictionary 类,而HashMap 是Java1.2 引进的Map interface 的一个实现。最大的不同是,Hashtable 的方法是Synchronize 的,而HashMap 不是,在多个线程访问Hashtable,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。Hashtable 和HashMap 采用的hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
12、final, finally, finalize 的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize 是Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract 的,又被声明为final 的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final 的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final 的方法也同样只能使用,不能重载。
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
13、sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep 是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep 不会释放对象锁。
wait 是Object 类的方法,对此对象调用wait 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify 方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
14、Overload 和Override 的区别。Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding 和重载Overloading 是Java 多态性的不同表现。重写Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading 是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。
Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型。
15、error 和exception 有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
17、abstract class 和interface 有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final 成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
18、heap 和stack 有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素
19、forward 和redirect 的区别
forward 是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL 的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。
redirect 就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request 参数都可以获取。
20、EJB 与JAVA BEAN 的区别?
Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean 并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java 类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean 是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean 应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean 还要实现Serializable 接口用于实现Bean 的持久性。Java Bean 实际上相当于微软COM 模型中的本地进程内COM 组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java 的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB 可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB 必须被布署在诸如Webspere、WebLogic 这样的容器中,EJB 客户从不直接访问真正的EJB 组件,而是通过其容器访问。EJB 容器是EJB 组件的代理,EJB 组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB 组件。
21、Static Nested Class 和 Inner Class 的不同。
Static Nested Class 是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
22、JSP 中动态INCLUDE 与静态INCLUDE 的区别?
动态INCLUDE 用jsp:include 动作实现 <jsp:include page="included.jsp" flush="true"/>它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。
静态INCLUDE 用include 伪码实现, 定不会检查所含文件的变化, 适用于包含静态页面
<%@ include file="included.htm" %>
23、什么时候用assert。
assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion 就是在程序中的一条语句,它对一个boolean 表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean 表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion 用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion 检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion 检查通常是关闭的。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管 是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序 的状态。
24、GC 是什么? 为什么要有GC?
GC 是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java 提供的GC 功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java 语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1 运算结果是int 型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round 方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2 后求其floor.
27、String s = new String("xyz" ;创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyz”的引用对象s。
28、如果系统要使用超大整数(超过long 长度范围),请你设计一个数据结构来存储这种超大型数字以及设计一种算法来实现超大整数加法运算)。
public class BigInt()
{
int[] ArrOne = new ArrOne[1000];
String intString="";
public int[] Arr(String s)

{
intString = s;
for(int i=0;i<ArrOne.leght;i++)
29、Java 有没有goto?
java 中的保留字,现在没有在java 中使用。
30、启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM 调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

来个邮箱了,太多了传不上去。我可以发给你。

『捌』 java面试题

後台:sql: select u.*, distinct cardNum from user u where u.id in (select m.id from (select u1.id id, count(*) as n from User u1 group by userName having n >= 2 )m);类似的sql就能查出用户名相同,但身份证号码不同的数据。

前台: <s:iterator value="${list}">
<s:property value=''userName"/>
</s:iterator>
或是
<c:forEach items="${list}" var="item">
${item.userName}
</c:forEach>
以上都是伪代码,具体要到机子上调试。。。