⑴ 俄罗斯方块素材哪里找
楼主,我这就有一张,你看行不行
⑵ 求俄罗斯方块单个图片素材,要用C语言做游戏
懒得给你写程序了,你上网查一下就有了
⑶ 谁有俄罗斯方块游戏素材
楼主你好!
请去俄罗斯方块吧下载Nullpomino,然后到res文件夹里面领取素材
⑷ 求俄罗斯方块的图片素材
为啥要用图片?不能自己在程序里画么 我觉得画出来的也很漂亮了啊 而且用图片回是否相交的答判断还不是很好控制
我用的方法无非是建个二维数组表示图形 1表示画 0表示不用画 paint方法只要一个就行 改动图形种类也只需要变二维数组就行了
⑸ 如何用ps创建彩色俄罗斯方块瓷砖文字
1、新建一个画布1000x1000 分辨率72(其实大小看心情)
⑹ photoshop怎么制作俄罗斯方块那种格子!!!!
前三步幼儿操作级别:
1,新建图层
2,矩形选框工具,按住shift键,在图上画一个正方形(Shift键是为了保证长宽一致)
3,给正方形上色,然后取消蚂蚁线
重点在第四步:
4.该图层直接Fx做“斜面与浮雕”
在“斜面和浮雕”中主要调整大小,数值要根据你的方框大小来定(记得打开预览看看你调整的结果,另外你要做的精细的话,可以再描边上~)
然后确定,就完成了~
⑺ 我是java初级练习者 想找一些小项目练习一下请问有哪些网站可以下到相关素材
最好的办法是去实现个大家都清楚规则的游戏,比如说五指棋、俄罗斯方块
很有乐趣也很锻炼人
⑻ 谁有俄罗斯方块方块的音效和方块的素材都要独特啊!
到网络上下载就是了
⑼ 学C语言已经半年多了。却对俄罗斯方块,贪吃蛇之类的小游戏的编写一点头绪都没有! 问题块: 1)
单纯学C你是写不出图形程序的,你可以看到,C标准库支持的是dos程序,就是那个黑不溜秋的东西。
如果想知道你离小游戏还多远,咱们可以这么算一下,下面给出几个假设条件:
提供给你图形绘制函数,你只需要传相应的参数,就能画出图形,点,线,圆,颜色填充之类。
给出线程函数,让你可以创建系统线程,或者使用定时器等控制贪吃蛇身体的移动。具体的方式可以变,你需要一个按照固定时间间隔来移动蛇身的函数。
那你觉着,你该怎样写一个贪吃蛇?
思路是:
使用链表等结构,存储蛇的身体,好处就是,可以任意长度。你要想好链表中存储什么属性可以更好地描述蛇的状态,它超哪个方向走,它的身体各个节点处于哪个位置。
划分屏幕坐标系,将贪吃蛇映射为坐标系中的点。
写出碰撞检测函数,贪吃蛇碰到了一个食物,就在链表头部添加一个节点并将头结点更新为这个结点。
使用碰撞检测函数检测贪吃蛇是否撞到了自己。
检测蛇是否撞到了屏幕边界。
使用线程或定时器沿着一个方向移动你的贪吃蛇,移动规律是朝着当前链表头部冲的方向匀速移动,你可以设定0.5s对表头的x/y坐标进行加,减。时间间隔影响了蛇的速度,如果允许长度超过一个程度升级加速,你就要设置下这里的参数。
根据表头的移动,设计算法计算蛇的身体各个点的移动轨迹。这个是关键,这个算法想错了,你的蛇就会乱跑。一个比较直接的做法是,将蛇身体的每个节点依次前移,不是坐标的移动,是填充,让后面节点填充它前面节点移动前的位置。
大致是这样,我只是给出个思路,如果我有写错的地方,欢迎指正,又或者是你可以按照你的思路来进行,学习,思路是很重要的,代码是死的,人是活的。
分析问题,你要将实际的问题抽象出编程用的模型。抽象的过程就是,先假设你已经有了你想要的函数,你可以先给出函数的声明,比如碰撞检测函数,线程函数等等。这些函数你不会写,先空着,想象它们已经完成了。
然后你要做的就是,用这些已经被假设存在的构造快,来实现你的逻辑。这个逻辑是什么,就要看你怎么抽象一个具体的问题。就像贪吃蛇,通用的思路是把它抽象为坐标和链表结构。如果你用了另外一种思路,整个过程可能截然不同。
整个过程写完了,你需要知道,那些被你假设了的函数,到底怎么实现。
给个思路:
界面显示用MFC来做,线程,定时器什么的,有相应的windowsAPI,这些图形和线程功能,都需要操作系统做支持,所以你要用到一些windows的API。这些资料都是有的,你可以去找。
以上。再次声明,如有疏漏,请见谅。
⑽ 能发下俄罗斯方块完全教程 by小翼 03 素材.wmv的种子或下载链接么
俄罗斯方块完全教程 by小翼 03 素材.wmv种子下载地址: