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特效纹理素材

发布时间: 2021-03-14 09:29:17

A. premiere 中的视频特效

多色调分色(Posterize)
为将素材的每个通道指定色调或亮度的级别,并将图像以相对较少的颜色数量显示出来,产生一种减色的效果。
黑白锐化(Extract)
从视频素材中吸取某一种颜色,通过控制这种颜色的灰度范围来设置图像显示。
通道混合(Channel Mixer)
该特效可以使用当前颜色通道的混合值
来修改一个颜色通道,以产生其他颜色
调节工具难以实现的效果。
马赛克(Mosaic
用若干方形色块填充图像,产生马赛克效果。
平铺(TILES)
将素材的每一帧按照指定的数值分成
若干方块,类似墙上的瓷砖效果。
闪光灯(Strobe Light)
在图像的播放过程中根据指定的周期
出现一些画面闪烁。
纹理(Texturize)
在一个素材上显示另一个素材的纹理。要产生这一效果,两个相邻轨道上的素材必须在时间上有重合部分,而效果也只在重合部分出现。
寻找边缘(Find Edges)
强化画面中物体的边缘,从而使图像
产生类似素描或底片效果。
彩色浮雕(Color Emboss)
通过锐化图像中物体的轮廓,从而产生
彩色的浮雕效果。
镜头眩光(Lens Flare)
模拟强光照射镜头,在画面上产生光晕效果。
斜面罩(Ramp)
使画面产生色彩渐变效果并且能与
原始图像相融合。
跟踪抠像(TRACK Mtte Key)
将相邻的轨道上的图像作为被叠加图像的底纹图像。该底纹图像既可以是运动的视频素材,也可以是静止的图片。
蓝屏抠像(Blue Screen Key)
用来叠加具有实蓝色背景的素材。
亮度键(Luma Key)
把被叠加图像的灰阶部分设置为透明,
从而将后面的图像显露出来。该特效
对画面对比强烈的图像比较适用。
色度键(Chroma Key)
将被叠加素材的某种颜色及其相似的
颜色范围设置为透明,从而透出后面
的图像。如果图像是纯色背景,可以
很轻易地取得前景图像。
图像遮罩抠像(Image Matte Key)
为被叠加的静止图像选择一种背景素材,
该背景素材可以是静止的图片,也可以
是运动的视频素材。
增加键(Multiply Key)
使被叠加图像中比后面图像亮的部分变
为透明色,从而将后面的画面显露出来。
模糊锐化类(Blue&Sharpen)
主要是对画面进行各种模糊和锐化处理,
实现一定的艺术效果。
定向模糊(Directional Blur)
在图像上产生一种带有方向感的模糊效果。
高斯模糊(Gaussian Blur)
通过高斯运算在图像上产生模糊效果。

B. 请帮忙看下 如图,上面的是原始素材画面,在 Premiere 中,可以使用下面哪两个特效可以得到 下图效果

A和D可以得到这两个效果
你可以自己尝试一下

C. 有谁知道制作那个电影特效用什么软件就是动作特效的那种

楼主你好:资料来源于网络,由于度娘最近常吞网页,所以我就不发网址了,把内容编辑一下发上来,如下:

特效常用软件
1 、Houdini 特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风。
2、Illusion Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno 运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》 4、Alias|Wavefront 软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage 1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion: 由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。
7、Edit/Effect/Paint Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。
8、Final Cut Pro是一个复杂的视频编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere视频编辑程序。 Final Cut Pro中并不能使一个Windows版本。
9、Adobe Premiere软件介绍 Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
10.Avid(爱维德) 技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、电影动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段,Avid 的产品可用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目和CD,以及企业宣传节目和大部分的影片制作,这使得Avid成为全球领先的非线性编辑系统的制造企业。如今,基于其曾屡获如奥斯卡、格莱美、艾美奖等殊荣的技术基础,Avid又拓展了其在数码媒体的共享存储及传播领域的应用。在管理现今日益丰富的动态媒体方面,Avid 提供强大的服务器、网络、媒体工具,以便于国内外用户搜索文件、共享媒体、合作开发新产品。 Avid的解决方案可使用户轻松实现媒体传播,无论是通过无线、电缆、卫星还是英特网,均可实现。Avid 与众不同的端对端解决方案可集媒体创作、管理及发布于一身。公司总部设在美国玛萨诸塞州的Tewksbury。
软件套装包括:
《非线性影片与视频剪辑》Avid Media Composer
《Avid电影和视频制作》Avid Studio Toolkit
《Avid Liqui

D. ps怎么做古风文字特效

1、新建大小适当的文档,背景可以加入一些纹理素材。然后输入所需文字,把文字图层复制一层,右键把文字栅格化图层或转换为智能对象。ps怎么做古风文字特效

2、执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,
3、执行:滤镜 > 扭曲 > 波浪,

4、如果是转换为智能对象的,青点击图层面板下方“添加图层蒙版”,并点击选中蒙版,栅格化文字的忽略此步骤。

5、按住Ctrl 点击之前未操作的文字图层缩略图,调出文字选区。

ps如何做做古风文字特效 听三零

6、选中菜单:选中 > 修改 > 扩展,数值为3。

7、按“Q”进入快速蒙版编辑状态(选区外围变成红色)。

8、执行:滤镜 > 像素化 > 晶格化,大小设置为3。

9、再次按“Q”退出快速蒙版,得到选区。

10、按Ctrl + Shift + I 把选区反选。

11、栅格化文字状态下直接按Delete键删除,智能图像的蒙版状态下填充黑色,适当调节各图层透明度。

E. ps高清高质特效纹理设计素材要怎么安装

直接打开就可以

F. 影片特效是用什么软件制作的比如说带法术的那种效果。

1、Houdini
特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......

2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

3、Inferno*系统
运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》

4、Alias|Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softimage
1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。

6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。

7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。

另外还有很多,每个软件负责的部分都很小,分工很细,不是一个软件可以完成的。

G. PS特效制作

我做过真实火焰的特效,其实就是找很多火焰拼接出来的,主要是用橡皮擦啊擦的。单纯想做出来以上的效果可以找教程,这些网上很好找,但是效果不是很好。要么就是绘画功底过硬,用画笔画出来真实的效果。献上我做的一个火焰字体效果

H. 有没有特效的软件!!!

1、Houdini
特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......

2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

3、Inferno*系统
运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》

4、Alias|Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softimage
1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。

6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。

7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。

另外还有很多,每个软件负责的部分都很小,分工很细,不是一个软件可以完成的

I. 抖音上很火的特效视频是怎么制作的,其实方法

第一步:打开激萌相机(可以去安卓市场下载)