⑴ 急~~~大学毕设用unity3d做
创意是第一位的,技术是最后一位的,
只要做出漂亮的模型,谁在乎你是用什么做的
努力!
⑵ 毕业设计做vr好还是unity3d游戏号
设计完全可以简单来完成。
⑶ unity3d打开了别人帮我做的毕设一直是蓝色的
你这是直接打开unity的画面?没有载入做好的场景吧
点进去那些文件夹,看看有没有场景文件
⑷ 请大家帮我提一个unity3d制作的游戏的毕业设计课题,需要一定编程量,
最近我在玩一款手游,韩国游戏公司利用虚拟4开发的HIT。你可以下载来玩玩。然内后利用Unity3d引擎模仿这款游戏做一容个类似的,非常新颖,高大上。毕业课题就叫:基于Unity3d开发的交互性ARPG游戏设计研究。
其中重心是交互性,可以体现在
怪物出现,死亡,攻击,击退,奔跑;
人物攻击,击退,技能,奔跑,技能躲避机制;
攻击音效,环境音效,受到攻击音效,死亡音效,胜利音效;
属性面板:人物血量,怪物血量,时间,怪物攻击防御,人物攻击防御暴击,人物经验,特殊技能伤害,场景奖励金钱。
类似这些功能,然后HIT还有很多装备道具宝石等都是直接改变属性的,你要编写的话比较复杂,那些也是鼓励玩家充值花钱的~所以那些没必要编写,只要实现上面几个交互性的功能就可以了。
游戏用到的环境和人物动画资源可以上store上找找。当然毕竟是毕业设计嘛,只要导师看到你花功夫就行了。
如果做的时候有不懂的地方,欢迎追问~
⑸ 你好,我是unity3d的初学者,毕设想做一个相关的游戏
找个现有的例子仔细研究下,Unity 自带的Asset Store里面有很多例子可以学些
⑹ 基于unity3d的飞机射击类游戏毕业设计一定要设计关卡吗
你会编程不?会的话就简单了。
分别建立3个scene
2.File->BuildSettings将3个scene拖入,并排序确定3个关卡的顺序
3.制作版每个权关卡的迷宫
4.在每个关卡确定通关时,使用脚本调用Application.LoadLevel(num);这个方法来转换场景,其中num就是在BuildSetting里面的顺序编号
⑺ 谁能提供unity3D开发的休闲游戏外文翻译和毕业设计
unity 3d休闲游戏有很多,源码开放的也有很多,用来做毕业设计绰绰有余,至于你说的外文翻译不知道什么意思了