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动漫专业毕业设计

发布时间: 2021-03-23 13:29:15

1. 动漫设计专业毕业后能做什么

毕业后主要从事平面设计师、游戏UI设计师、平面设计等工作,大致如下:

1 、平面设计师

2 、游戏ui设计师

3 、平面设计

4 、动画设计师

5 、3d动作师

就业方向:

电视台、广告公司、游戏公司、影视公司、网络公司、网站编辑、新闻出版等单位。

拓展资料:

二维:平面设计(广告网页亮化什么的,根据具体工作情况而定);动漫;游戏。其余的不太清楚,我不是二维我也不太懂

三维:动漫(如果美术不错二三维都可),平面设计(杂志包装喷绘广告啥的同上),后期(广告、影视),建装(大多数需要自学一部分),游戏(如果你flash不错可以考虑往不同方向发展,不一定要走3d公司)

1、动漫设计与制作专业简介

动漫设计与制作专业学生主要学习动画技法、动态技法、影视技术概论、视觉传达、平面设计、动画设计、多媒体技术及应用、声像合成、影视剧作、分镜头故事脚本、二维三维静帧技法、平面设计实训、多媒体技术及应用实训、动画设计实训、声像合成实训等课程。动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。

2、动漫设计与制作专业就业方向

本专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。

动漫科设计专业_网络百

2. 我是动画专业的学生毕业设计马上着手做毕业设计实在无头绪

对于动画专业的学生来说,毕业设计可以包括几个方面:动画——二维或者三维或者定格动画,插画设计,影视短片拍摄,不知道你选择的是哪个

3. 动画专业毕业设计论文 题目

我也给几个题目吧

动画片后期合成特效的设计
http://www.maomaoxue.com/soft/sort011/Information-669.html

三维动画设计(别墅室内设计)3DS Max
http://www.maomaoxue.com/soft/sort01/Information-3953.html

粤剧《刑场上的婚礼》宣传片的制作(后期制作)
http://www.maomaoxue.com/soft/sort011/Information-550.html

关于动画短片的编创思路与制作研究[动漫画设计]
http://www.maomaoxue.com/soft/sort011/Information-675.html

Flash动画制作(遗失的美好)[环保系列Flash论文]
http://www.maomaoxue.com/soft/sort01/Information-4047.html

Flash动画设计与制作(爱心捐赠)[公益广告Flash论文]
http://www.maomaoxue.com/soft/sort01/Information-4048.html

4. 动画专业毕业设计

文化专业毕业设计可以根据你三年所学,把动画专业的一些基础课程,比如自己做一个优质的小动画,一个动漫都可以的作为毕业设计,提交给老师。

5. 我是专科动画专业,因为毕业设计太难做了,一般毕业设计没完成的话,毕业证是玩一年发还是怎样

是的。
没事的,你只要抱紧老师大腿就行了,到时候他会帮你。一般会拿以前的毕业设计给你参考,然后你再找同学什么的帮你,请他们吃饭。最后答辩之前再打上一圈~~~就能拿个及格分。

6. 动画系毕业设计做什么好

可以人物设定 或者场景设定 画一套出来嘛 单张的没震撼力系列的挂一排就不一样了嘛,也可以拿他去应聘动画公司或者游戏公司什么的
也可以搞合成嘛
网上好多美图都合成的常有视觉效果 建议68PS(不是宣传)网上看看 有教程区 蛮不错的 以后可以应聘平面设计 广告啊 网页公司也可以
个人见解 呵呵 我也是大四的也是动画系的 呵呵只是个人见解而已
我打算搞三维场景 听说外面缺做场景呵呵

7. 动画专业毕业论文

浅谈迪斯尼动画影片中的“幽默”

孙艳秋

幽默可以说是动画影片不可缺少的要素,尤其对于迪斯尼动画影片而言,幽默感更是与生俱来的。聂欣如教授在《动画概论》一书中把迪斯尼动画定义为“主流动画片”,并指出这一类动画影片具有相对固定的模式1。这里,想要进行讨论的是关于动画片中“幽默”的形成模式。具体来说,可以从声画两个方面分析迪斯尼动画影片幽默的形成。

画——形象的夸张

在默片时代,电影主要依靠人物的形象、夸张的表情、肢体动作等来制造笑料,动画片也是如此,动画片因其特殊性——动画电影与真人电影的差别就在于其拍摄对象本身不是生命体,而是用造型艺术手段制作的假定性形象,即“以画在平面上的图画或者立体的‘偶’以及物品作为拍摄对象的电影”2,因此,在形象、动作、表情等夸张变形上,动画片更具变化的空间。这也是为什么即使在声音出现后,表演上的夸张仍然是动画片制造笑料的首选的原因。

比如说迪斯尼经典动画中那个头戴海军帽,身着蓝色水手装、系着红色领结,不穿裤子唐老鸭,它总在捣蛋、爱发脾气,扭动着有些肥胖的翘翘的屁股,乐此不疲地张着大大扁扁的嘴巴,用它的大嗓门嘎嘎地叫不停,这样的角色形象本身就是极具幽默感的。

从外在形象设计入手,制造具有幽默感的动画角色,应该是在《白雪公主》诞生之前更为普遍,因为,那个时候的动画短片是以搞笑作为目的的,而“当第一部长片《白雪公主》问世时,整个电影的结构起了变化,不再将搞笑作为主要的目的,因此,搞笑人物在影片中退居次要地位”3,虽然迪斯尼动画的主要角色的形象开始向真人靠拢,但是,影片的配角中仍然不缺少幽默的形象,而这些形象成为影片中幽默的爆发因子。

在中国的传统戏剧中有专门的丑角,进行插科打诨,而存在于迪斯尼的动画片中的配角也同样,起着调节气氛,营造轻松氛围的作用。比如像《白雪公主》中的小矮人、《花木兰》中的木须、《小美人鱼》中的寄居蟹、《狮子王》中的蓬蓬、《星银岛》中的墨里、《海底总动员》中的健忘鱼等等,他们偶尔装个傻,耍个小聪明、扮个滑稽样,出个小洋相,以次博得笑声。

与唐老鸭这类的早期动画形象相比,《白雪公主》之后的迪斯尼动画已不再在形象上凸现滑稽,而是更加凸现动作行为的滑稽性,通过对一些日常行为的夸张变形来营造气氛,比如《唐老鸭当兵》中,套在唐老鸭身上的大军装被水一浇,瞬间缩小,有些衣服会缩水,这是生活中的常识,而在这里,对它的夸张就成为了营造幽默的噱头。这种行为上的夸张在迪斯尼的动画影片中屡见不鲜,比如表现奔跑迅速时,腿会变成滚动的轮胎;被压扁的人会变成一张纸在空中飘荡……等等。利用画面营造幽默很有效果,因此它不仅是迪斯尼动画的惯用方式,也是世界各国动画影片的主要手法。

声——音乐的烘托

前面我们谈到,在声音进入动画影片之前,动画片的幽默感主要是依靠人物夸张的表演营造,而当声音进入电影的时候,他也更多的被用来烘托气氛,配合动作营造幽默感。

1928年11月,米老鼠系列动画短片之一《蒸汽船威利号》(Steamboat Willie)在纽约城的殖民(Colony)大戏院播映,它首次采用同步发声技术,加入了与动作同步的音乐,让这个被称为米老鼠的角色“声”动的跃然屏幕之上。这个短篇动画来源于巴斯特•基顿(Buster Keaton)独立制作的一部无声电影《蒸汽船小比尔号》(Steamboat Bill, Jr.)。基顿是无声电影时期的喜剧天才,他最大的特点是表演动作夸张而滑稽。而这种特点突出的反映在《蒸汽船小比尔号》这部影片当中。而迪斯尼以米老鼠为主人公的动画影片《蒸汽船威利号》是真人影片《蒸汽船小比尔号》的嘲讽版,它很好的利用音乐来支持了角色动作的夸张性和滑稽性。比如说:在影片中,蒸汽船上的一头牛把掉在地上的乐谱《稻草堆里的火鸡》(Turkey in the Straw)吃进了肚子里,米老鼠发现后没有办法取出,想出了另一个办法:他用双手把牛嘴打开,明妮(Minnie)(米老鼠的女朋友)将牛尾巴折成摇把儿的形状,摇动起来,把牛当成了留声机。同时,配合这个画面,牛嘴里发出了民歌《稻草堆里的火鸡》的曲调。可以想象,如果没有音乐,这样的幽默效果将完全无法表现。虽然现在看来这个作品有些可笑粗燥,但是在当时来讲确实是一个轰动性的举动。在《蒸汽船威利号》(Steamboat Willie)中,仅有极少的几句对白,绝大多数声音都是来自音乐,这些音乐所带来的夸张和幽默的效果,足以使刚刚接触到有声动画片的观众们感到惊讶和兴奋。由于影响力颇大,这部动画影片成为了电影史上第一部有声动画影片。

“早期‘米老鼠’的笑剧时常建立在一些音乐噱头上,如配合动物动作的钢琴声,发出叮当钟声的锅,由众多人物演出的芭蕾舞,以及当作木琴来敲打的牛的颚骨等等。”4这时候的动画音乐就是作为一种产生滑稽效果的手段。那么,迪斯尼如何利用音乐的呢?聂欣如教授指出利用音乐到达戏谑的效果主要有两种方式:“一是利用音色和音程排列的非常规化创造一种奇怪的音乐效果,从而达到戏谑的目的。”如影片《淘气小兵兵——反转巴黎》中,当主人公发誓要阻止凶恶的游乐场女经理同自己的父亲结婚时,背景音乐表现了一种气势如虹的豪气,但当被问及如何来做到这一点时,他立刻泄了气,这是的音乐使用了一连串的下行音阶来表现泄气。“另一种做法是将本来有着固定情绪或者气氛的音乐加以改变(或者完全不加改变),使之用于不相干的或干脆相反的场合之中,从而产生喜剧性效果。”比较常见的方式是将舞曲大量用作背景音乐,而前景中的人物跟随音乐将动作舞蹈化,如《小美人鱼》中寄居蟹与宫廷厨师之间的一场战争就是配合着耳熟能详的音乐进行的,这使得画面产生了十分滑稽可笑的效果。当然,在迪斯尼的动画中,这些利用音乐制造幽默的方式通常是综合运用的。

声音进入电影很多年之后,逐渐在电影中发挥自己的独特的作用,可以进行独立的叙事,然而,在动画片中,尤其是在迪斯尼动画中营造幽默,还主要是依靠声音与画面之间的配合。这种方式很有效的,因此声画之间遵循着单一的同步关系,在迪斯尼动画影片中还会继续发挥作用。

8. 我是学动漫专业的.现在开始做毕业设计了.我想做一个和初音未来那样的.一分钟MV大概得花多久的时间

这个抄怎么能问别人…
毕竟大袭家都不知道你的水平,和具体情况~
一分钟的MV,
你是天才的话,很有爱的话,几小时几天就能完成了,
你是凡人的话,又缺乏决心,十几天都难办吧,最后说不定还放弃了。

再说是什么样的MV?
复杂的原创MV虽然只有1分钟,但那制作时间却是用天为单位的。
公司的话那是部门间的一起合作才能完成。

一个人的话,也要看才能。
自己度量吧~

9. 动漫专业毕业论文

1主要没人养