Ⅰ 求一份建筑动画做毕业设计!急急!好心人帮帮忙!同情一下现在辛苦的学生。千谢万谢了!
毕业作业都要网上找?
Ⅱ 大学生建筑设计作品集的介绍
《大学生建筑复设计作品制集》是王丽颖,齐柠编写的书籍,该书收集和整理部分学生的优秀作品,对于更好地与国内各院校就教学成果和经验进行交流,促进整体的教学水平的提高意义重大。体现了应用型建筑学专业人才培养的特点。建筑设计课作为建筑学专业的主干课,在整个建筑教育过程中占有举足轻重的地位。
Ⅲ 毕业设计作品集需要弄些什么东西
毕业设计的话貌似不用作品集,看你做什么东西了,有很多分类,可以做包装,插画,海报,书籍,VI手册等等。一般来说是选一个来做,然后定好主题,之后还要做一些周边的衍生品。
每个学校会有些区别,指导老师应该会和学生说的。最好是问指导老师,才更准确。
Ⅳ 建筑学毕业生作品集怎么做啊
出国留学,作品集是很重要的一部分,一本好的作品集就相当于一块敲门砖,让面试官你印象深刻,得到offer的几率自然大大提高。建筑设计留学作品集怎么做?下面就一起看看建筑学作品集怎么做的相关介绍。
Ⅳ 最近做建筑动画的毕业设计,需要一篇外问,可是找不到.求高人指点..
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Ⅵ 建筑设计作品集需要哪些软件制作
刚好前两天整理了一下关于这方面的资料,希望可以帮助到您哦~
1、基础软件
(1)Photoshop(简称PS)
堪称大神软件,入门程度低、性能稳定、能处理大部分的图像,让它成为目前最为通用的平面美术设计软件。
在使用上主要可以分为两大类功能:图像处理以及绘图。图像处理就是我们简称的P图或者PS,也就是对于图像作出后期处理;绘图类功能则需要同学们除了PS基本操作以外,还要具备一定的美术和绘画基础。
而且PS的好处是当你不想展示特别逼真的渲染效果,利用PS也可以制作出一些在渲染软中无法得到的材质效果和质感。除了建筑效果图以外,平面图和剖面图等等的后期制作也可以应用PS去做。
(2)Illustrator (简称AI)
AI跟PS的一个最大的区别就在于,使用AI绘制出来的图形可以放大至无限大而依然保持着清晰度但PS不可以。
所以在绘制形状和直线这类图形的话,AI会更加方便,同时AI也能做简单3D的图和插画,还特别适合做logo。因此AI其实特别适合于制作前期调研的各种图形以及一些插画风的渲染图,室内设计尤甚。
(3)InDesign
排版神器,很多出版社、杂志等等的平面美术排版工作都是用它来做的。AI排单页很强,画一些东西的话效果也很好,但比起InDesign还是略显逊色。
建筑设计作品集中同学们经常都会导出很大的图,用InDesign就能解决这个问题,所有图片用的都是链结的方式所以处理得更快也不会死机。它更擅长多页排版,直观对页显示,也更好的支持复合字体。
2、绘图软件
(1)AutoCAD
这是在国际上最为流行的一款绘图工具,主要用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。
它的多文档设计环境,让非计算机专业的人也能很快地学会使用。同学们可以在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高制作作品集的效率。
(2)Revit
在国外的使用率近年有见增长,尤其是国外的设计事务所因为AutoCAD的商用版是较为昂贵的,因此现在招聘的时候都要求应征者需要会Revit制图。
Revit其实相对于AutoCAD来说更加全面,不止能画平立剖面图,还可以建立3D模型,能够解决多专业的问题。并且操作相对于CAD更加简单,经验不足的同学们可以尝试使用。
3、渲染软件
(1)VRAY
这是目前业界最受欢迎的渲染引擎,支持大部分的建模软件包括3Ds max、Maya、Sketchup、Rhino,渲染出来的效果图效果也是很好。
唯一的缺点可能是调的参数比较多,渲染的时长也稍微久。也不是实时渲染,要多次试小样看效果,最终的效果出来基本就跟肉眼看到的差不多,不太推荐赶时间的同学使用。
(2)Lumion
是一个实时的3D可视化工具,软件本身自带了丰富的素材库,有建筑、汽车、人物、动物、街道、街饰、地表、石头等,可以轻松创建地形,比如山地和海洋,并且可以模拟天气,能非常快速的制作出动画场景,可以说是简单易上手。
4、建模软件
(1)Sketchup
Sketchup是国内学习建筑的学生必须掌握的软件,操作简单易上手,建模速度快,可以很直观地看到设计的最终效果。
目前国内绝大多数建筑公司基本上都在使用Sketchup,建筑专业的学生设计的项目都必须依托场地来进行,利用SketchUP还可以快速的抓取小体量的地形,这样做不仅方便快捷,还能直接使用SU平台,通用性很高。
(2)Rhino
Rhino作为一款功能强大的建模软件,拥有出色的曲面建模能力,建模精准。不只是建筑设计,在工业设计、珠宝设计等行业都被广泛使用。
因为rhino模型是曲面,所以可编辑性和利用性会更强一些,地形也会体现得更加精准,作品集的整个呈现也会显得更精细。
(3)Maya
Maya是一款三维动画软件,可以创造极其自由丰富的曲面,并且可以渲染出逼真效果,不少国际顶尖的建筑设计公司、院校也在广泛使用。
Ⅶ 建筑作品集一个作品包括哪些内容
建筑设计作品集应该包含哪些内容?
1、了解设计流派与风格
建筑作品集最好是蕴含着深层的文化主题与实用性,可以先看学校并比较各种类型的设计风格,各学校在表现形式上会有什么不同,现代与传统结合,形式与功能的认识深度,从而去寻求作品的设计思路与表达方式。
2、包含内容
建筑设计作品集内应该包含调查案例,思维的发展和最终成品。具体来说它应该包含灵感来源,调研探索能力体现和过程,设计发展过程,视觉传达能力体现,材料使用情况,成品;当代艺术背景知识掌握情况,手绘能力的体现等。
3、按照申请的学校相应修改作品集
很多学校都有自己的设计流派,详细的看一下学校建筑系的网页。一般都有学生教授的作品,然后在设计你的作品集时就相对那个流派的特点来设计。有很多学校建筑系的网页本身就是宣传自己的设计理念。
4、打印精美
设计的项目安排四、五个为好,设计意念(concept)要表达明确、具体,不宜太长,三四句就够了,美国建筑学校很注重意念,思想要鲜明,张扬个性。
Ⅷ 建筑设计作品集有什么特别的要求吗
建筑设计作品集一般没有什么特别的要求。不过需要注意以下几点要求:
1、作品要少而精
一般作品集要有大概五个设计项目,太多会令人看了都记不了,太少了会不够有力的反映你的能力。每个项目都应该反映你的设计意念(concept)。
2、了解申请的学校流派
最好可以按照你申请的每一学校相对改改你的作品集,以适应各学校的流派。
3、作品集要原创新颖
作品集可以有瑕疵,不完善,但切记千万不要去抄袭和模仿那些成功的艺术作品。
国外院校非常看重学生的创新思维,面试时国外考官大多会重点考察申请学生的创意思维能力,他们都不愿意录取那些只会简单的学生,而想录取的是那些富有创意天赋和创新意识的学生。
4、建筑设计作品集要注重过程
国内建筑院校只强调艺术结果,而国外建筑院校关注的是建筑的设计方法和过程,而不仅仅是过程。所以学生在准备作品集时要将从构思到草图,再到出结果的过程表现出来。这样会增加作品的说服力。
5、要反映出各方面的能力
作品集最好有各类的材料可以反映你各方面的认识。例如应该尽可能包括徒手速写(sketch),意念草图(conceptual drawings),平面图,透视图,电脑模拟,人工/电脑渲染,结构细图(construction details)等。
6、作品集与personal statement对应
如果可以的话,最好作品集的设计主线可以考虑带进personal statement中,两者相互对应。
7、逻辑要清晰,重视排版
排版时要注意逻辑清晰,如果你的整本作品集想要表达一个连续的思考,那么从每个作品的标题到各个部分小标题再到每张图的先后顺序都要具有逻辑关联性,给人一种一气呵成的感觉。
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买本 作品集炼成记 就行模仿里面的图画