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射击游戏毕业论文

发布时间: 2021-03-17 09:37:45

『壹』 想做一个游戏当毕业设计,不知道做什么,最近很闲

游戏的毕业设计很多啊 飞机大战 贪食蛇 五子棋 等等 你是什么专业的 可以给看看

『贰』 跪求基于VB程序设计的射击类游戏!!要源代码!!最好是自己做的!!悬赏50分,给答案最好的那个啊!!

我有EXCEL上发射炮弹的VBA码,我自主编写,可以看到炮弹轨迹,爆炸声和象图(自己先准备文件),复原,再发,适用小孩玩。
Sub 弹射轨迹时间函数()
'采用时间值循环,语句变得更少。

For t = 0.1 To 30

Selection.ShapeRange.IncrementLeft 20

h = 20 - 9.8 * t * t / 200

Selection.ShapeRange.IncrementTop -h

Application.Wait Now() + TimeValue("00:00:1") '系统暂停1秒;

Next t
…… ’在这里插入声象效果。
End sub

'以下可以插入声象效果和状态复原,方便下一次运行。
ActiveSheet.Shapes("Picture 19").Select
Selection.ShapeRange.IncrementTop -280# '爆炸,小图。

Application.Wait Now() + TimeValue("00:00:1") '系统暂停1秒;

ActiveSheet.Shapes("Object 9").Select
Selection.Verb Verb:=xlPrimary '出现炮声。
Application.Wait Now() + TimeValue("00:00:2") '系统暂停2秒;

ActiveSheet.Shapes("Picture 15").Select
Selection.ShapeRange.IncrementTop -280# ''爆炸,依次扩大。

Application.Wait Now() + TimeValue("00:00:3") '系统暂停1秒;

ActiveSheet.Shapes("Picture 15").Select
Selection.ShapeRange.IncrementTop 280# '撤消爆炸痕迹,图象复位。

ActiveSheet.Shapes("Picture 19").Select
Selection.ShapeRange.IncrementTop 280#

ActiveSheet.Shapes("Picture 6").Select '炮弹复位
Selection.ShapeRange.IncrementLeft -608.25
Selection.ShapeRange.IncrementTop 177#
End Sub

『叁』 飞行射击游戏有哪些有意思的弹幕或者设计

玩雷电啊,雷电的子弹就突出一个“快”字,而且也不是很难。现在打飞机的游戏不多见了

『肆』 为什么第一人称射击游戏的场景设计都很阴暗

游戏效果的原因,一般的游戏由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。我最近都是玩RPG的类型,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,我国的很多游戏也是这样的,你可以试试火源计划,还不错的

『伍』 求助,飞机射击游戏里的子弹连发设计

首先你要看看武器介绍再看手枪弹夹天赋有没有点。目前也就是天赋能触发武器三连发和五连发,有时也是有单发射击,直接在设置里选择“四连发”即可。
cf手游天使猎弩速刷攻略1、分数35%以上SS几率得到提升,可以得到2张金卡和3张银卡,而且经过版本更新后,银卡也有几率开出碎片,只是几率相比于金卡来说更低。2、翻牌的时候不要一次性全开,一个个来,翻到碎片后果然停手,后面基本没有好东西了,平民玩家能省即省。当然如果是钻多没地花的话,那么就全开吧。

『陆』 基于unity3d的飞机射击类游戏毕业设计一定要设计关卡吗

你会编程不?会的话就简单了。

  1. 分别建立3个scene

  2. 2.File->BuildSettings将3个scene拖入,并排序确定3个关卡的顺序

  3. 3.制作版每个权关卡的迷宫

  4. 4.在每个关卡确定通关时,使用脚本调用Application.LoadLevel(num);这个方法来转换场景,其中num就是在BuildSetting里面的顺序编号

『柒』 有没有一个单机射击游戏可以自己设计武器的

还真有,《生存指南》,你可以通过不同的配件组装出效果完全不同的枪

『捌』 有谁知道一款97年左右出的游戏,叫暴力战奴射击类的,场景是设计在埃及金字塔

问题补充:是第一视角的设计游戏 没! 97年左右的第一人称射击游戏 开场是在船上 手拿钩子 整个场景都在一个小岛场景中还时不时有幽灵女孩 叫

『玖』 飞机大战毕业论文6000字

本文阐述了一个基于安卓平台的射击类手机游戏的研究、设计和实现过程。在众多游戏类型中,飞行射击游戏是一种很典型的游戏,这种类型的游戏操作简单,画面炫丽,根据指定的方位击中目标,能设置游戏的场景,购买和选择各种游戏道具,制定各种通关规则,制定得分标准,能记录用户信息和用户上次玩游戏的得分和排名等。

本课题基于Android系统和java语言技术,实现了一个基于安卓手机平台的飞行射击类游戏。该游戏具体包含的功能模块有:游戏开始模块、关卡选择模块、游戏进行模块、道具商店模块和排行榜模块等。 其中重点实现了碰撞检测和游戏人工智能的跟踪算法等。图形界面模块重点实现各个界面的绘制,其中涉及双缓冲绘图技术、游戏界面纵向屏幕滚动技术等。

『拾』 设计射击的小游戏vb

我貌似在哪个网站上看到过~
一个叫《iPhone游戏PC版基地》的网站,
用google搜一下吧(不要用网络),是在线电脑版的。