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乃盤為原創

發布時間: 2021-03-22 00:09:10

Ⅰ 要寫原創、偽原創文章,怎樣快速有效的寫出來啊

對於大多數站長來說,有點難度吧,不過不會原創,難道我們還不會偽原創呀,下邊我列出了我平時所使用的偽原創方法,希望對大家有所幫助。
一、更改文章標題 這是最基本的一種操作方法,也是我們最常用的方法。如果有時候,你實在是沒有時間,你可以直接復制來一篇文章,但是,你的標題一定要改,改了標題,還有可能會收錄,如果連標題都沒有改,那基本上是很難收錄的,特別是對於我們權重比較低的網站,更是如此,一些權重高的網站,如果你從別的地方復制一篇過去,也行馬上就收錄了,但是對於我們權重低的就不行,所以標題一定要改,這是最啟碼的。比如一篇原創文章,標題是《什麼是錨文本》,就可以將標題更改為《我們應該怎樣理解錨文本》。當然這個題目要和這篇文章的主題要相近,不要風馬牛不相及就好了。
二、在原創內容中植入自己的原創內容。 植入廣告這個概念在今年的春晚中的表現大家都是有所體會的。也就是在原文章的每個合適的地方盡可能多的加入自己的原創,特別是頭和尾,最好要替換一下,加入自己的原創內容,或者從別的地方復制,就是不要與此篇文章的頭和尾相同,而且頭和尾的權重相對要高一點。當然了,中間也可以加入自己的原創內容,其實一篇文章只要與原文有30%的差異就可以了。
三、原創文章的內容順序打亂 這個也是非常好操作的一件事情,調整段落非常簡單,現在大多數人都用一些偽原創工具,工具有就有調整段落、擾亂文章內容順序的功能,只要我們把文章復制進去,然後點擊就可以了,很方便,但是通過這種方式偽原創出來的文章,往往可讀性很不強,而且邏輯非常亂,讓讀者搞不清楚你在表達什麼,所以我們最好要人工調整文章內容的段落,例如第一項調整到第十項,闡述一個問題的時候,如果有5點,那麼我們可以把這5點出現的順序調整一下,這個很好操作。
四、替換文章中的一些詞語或者片語,現在大多數年偽原創工具都有這個功能了,不過最好還是人工替換一下,注意不要出現關鍵詞堆砌的現象,特別是有些工具,有時候甚至用這個詞的反義詞來替換,這樣替換後,意思簡直差得十萬八千里,所經用工具的時候,一定要看清楚,不要出現一些反義詞的替換。
六、掃描文檔 為了搞原創文章,就是網上沒有的文章內容,一些朋友特意買了一個掃描儀,把一些書本上的內容掃描上去,然後再把掃描的內容轉化為文本型的內容,再經過編輯、整理最好寫成一篇網上所沒有的內容。其實我們可以去圖書館借書,然後用掃描儀掃描到網路上。特別是一些古老的書,也許它的內容還沒有流傳到網路上,這時我們就可以拿來做文章了,當然也可以打字上去,只是這樣比較花時間,沒有掃描儀來得快罷了。
七、以原文為框架,用自己的話,把這篇文章再寫一遍,注意一定要用自己的語言。
這樣經過改寫文章標題,顛倒文章段落、替換詞語、互相翻譯等,就可以創造出一篇基本上算是原創文章的了。

Ⅱ 求關於《紅樓夢》的原創詩詞曲賦!謝謝大家幫忙!

葬花吟

Ⅲ 如何進入popo原創市場

你要玩啊,這跟你只需要打開這個應用就可以進入應用市場,或者你可以選擇給官方客服打電話問一問他們的網址在網址進入就可以了,希望能幫助到你。

Ⅳ 誰有」泊君SEO偽原創工具「啊,其他工具也行,謝謝!

我用過石青偽原創,還行,主要是每月有1-2次升級,感覺比較保險。

Ⅳ 奶盤是什麼

奶盤是一種偽原創的工具,他可以把文章內容修改,一般在網上扒下來的文章可以進行偽原創,文字修改但意思不變,唯一的缺點就是會影響語句的不通順,可以自己在稍微修改一下。

Ⅵ 求一個小學語文(最好是古詩)的flash課件,必須是原創的!!!

憶江南【唐】白居易江南好,風景舊曾暗;日出江花紅勝火,春來江水綠如藍,能不憶江南。

Ⅶ 《《 龐策王道 原創 纏(某愛第一次寫古代文,請多包涵)》愛的辛苦》最新txt全集下載

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內容預覽:
這個是某愛我第一次寫古代文,准確說是第一次原創古代文,因為某愛我原來改過一些文,不過是BG滴說,BL也寫過,不過是僅有的一次,還是動漫同人,所以或許這一次有很多不足,還請各位看觀多多包涵了,畢竟某愛如果不練習就永遠不能出師了!!!(PS:寫這文原因有二:一來萌龐策很久了,一天到晚幻想一些故事也很久了,索性就付諸實踐了!!二來某愛初三畢業了,想必各位也知道了放假時沒有事情做每天上網會有多無聊)
於是就萌生寫文意圖,那個廢話到此結束,雖然我也不敢保證下面的文文裡面會不會出現廢話滴說,正文現在開始了…………
第一章初見
三月十五
廬州城外細雨飄飄,颳起的風讓人覺得乾冷乾冷的,而在當地父母官公孫大人府上卻出現了如下對話:
「等爹辦完事陪你去,好不?」明明是詢問的語句,可是開口卻全是一副商量小心翼翼的口吻
「我可以自己去,爹,我知道在哪您大可以放心,策兒不會迷路的。還是爹你不相信策兒?」用著敬語,口氣全是滿滿的……
請採納

Ⅷ 有誰用過奶盤SEO偽原創

偽原創這個東西短期內可以見到效果,不過損害的是用戶體驗,如果讀都讀不順,人家用戶就知道你幾斤幾兩了,怎麼可能成交呢。所以不用心的SEO到頭來都是瞎幾把亂搞的。

Ⅸ 懶人多是如何進行文章偽原創

一般寫偽原創文章大體分兩步, 第一步:寫好待偽原創的文章第二步:找偽原創工具進行偽原創。偽原創工具有網頁版和軟體版,軟體版一般收費,網頁版一般可以免費使用。網頁版的話有很多,比如比較出名的:奶盤,優易偽原創等..奶盤算是比較早的一個了,優易好像是15年起來的,詞庫和奶盤差不了多少。效果也可以。軟體版的話就石青了,感覺還可以。

Ⅹ 這個是你的原創作品嗎

電腦繪畫的概念和特點
電腦繪畫用電腦的手段和技巧進行創作,不同於一般的紙上繪畫。
首先要有好的創意和構思。創作電腦繪畫要有積極向上的創意,來表現我們的豐富多彩的生活,如我們身邊的事物、事件、活動,我們的嚮往和想像等。在表現手法上要努力捕捉最感人、最美的鏡頭,充分發揮大膽的想像,盡量讓畫面充實、感人、鮮艷。
其次,電腦繪畫要通過不同的軟體進行製作。最常用的軟體有畫圖板(Windows中)、金山畫王、我行我素、Photoshop、Painter等等。
電腦繪畫的種類和優點
電腦繪畫的種類與用途很多,如動畫、漫畫、插圖、廣告製作、網頁製作、服裝設計、建築效果圖、各種示意圖、演示圖等等。
電腦繪畫最大的優點是顏色處理真實、細膩、可控,其次是修改、變形變色方便,再次是復制方便,放大縮小方便。製作速度快捷,保存耐久及運輸方便,畫面效果奇特。這些優點在製作動畫、大型廣告牌時尤其重要。
編輯本段
電腦繪畫技法

掃描草稿或用光筆畫盤繪畫
許多學過美術剛接觸  電腦繪畫電腦的人喜歡運用此法。此法入門快,隨意性強,易於掌握。缺點是圖象處理過程復雜,設備投資較大,作品不易放大。一般作品彷真程度小,怎麼看都象一幅「畫」。此法一般多用於畫漫畫、插圖等。
用噴筆法、點陣法繪畫
這種方法一是需要很深的美術功底,二是要對圖象象素構成及色階組成掌握熟練,三是手法要求細膩,四是要有耐性。此法一般在放大中「點畫」、「噴繪」,縮小觀察,然後再放大「點畫」。對作品整體構圖掌握要求較高。優點是作品可塑性很大,效果奇佳,一般什麼物體都能畫。缺點是用時較長,對畫者美工技巧要求高,一般用於設計小型包裝,小型插圖,動畫原型等等。局限於專業設計人員。
電腦軟體製作的方法
此法要求對專業繪畫軟體掌握得很透,基本上運用自如,畫功要求也高,對事物的理解也要深刻,一般用於廣告設計、圖片創作、動畫原形製作。優點是作品立體感強,光線處理方便,修改方便。缺點是局限性較大,並非什麼物體都能在電腦上製作。
圖象處理與拼輟法
此法一般多取光碟現成的素材,或在其他

電腦繪畫作品集錦(16張)圖片上掃描、抓取,經處理後拼輟而成一幅畫面。多用於廣告、包裝、宣傳畫製作。優點是創作速度快,視覺效果好,易放大製作商用廣告牌。缺點是創作成份小,藝術價值相應較低。
綜合繪畫法
有機結合運用以上諸種方法,綜合處理。此法要求畫師綜合能力及各種素質極強,一般人很難做全。
綜上所述,電腦繪畫方法多樣,在達到作品要求的前提下,最簡捷快速的方法就是最佳選擇。自己也可以獨創一些方法。
一般繪畫過程技法
[第一步:掃描畫稿]
1)將畫好的稿子掃描到電腦中,八卦是用圓珠筆畫的畫稿,掃描的時候用"灰度模式",解析度用"300dpi"就可以了。畫紙最好用80g或80g以上的,這樣掃描後容易處理,不容易透光。
2)掃描後保存為"*.jpg"格式,這樣可減小文件體積,提高Photoshop處理速度。
[第二步:處理線稿]
1)運行Photoshop,打開已經掃描好的圖片,按"ctrl+l",調整色階,使顏色稍微深一點,把沒用的線條擦掉。
2)在"通道"面板中點擊"圖2"的"a"處,可以看到如"圖3"的效果,按"ctrl+shift+i"進行反選,見"圖4",這樣就可以選中線稿的邊緣。按"ctrl+c",再按"ctrl+v",這樣可以自動新建立一個透明圖層,將會把線稿復制到該圖層。掃描稿的背景色已經沒了。現在可以方便上色了,如"圖a",把該圖層重命名為"線稿",把掃描稿的那個圖層整個染為白色,目的是做一個參考層,為了看清楚"線稿"層。把"線稿"層放在所有圖層的頂端。
[第三步:用Photoshop上色]
1)用"套索"工具選取范圍,建立身體各個部分的圖層,分別在不同的層里上色,這樣修改起來更加容易,如"圖5"。
2)這里以"圍巾"圖層為例,雙擊該圖層,彈出一個面板,選擇"內陰影"效果,如"圖6"。選擇一個角度,不要使用全形,可以在圖上直接看到修改效果。鋪上光源的主陰影,陰影的參數大家自己調一下,顏色只要比"固有色"深就可以了。
[第四步:調整Painter]
在Painter里可以直接打開Photoshop的"psd"格式文件,不過用中文命名的圖層在Painter里會顯示亂碼,因為它不支持中文。
編輯本段
電腦繪畫與CG創作

CG創作及簡介
「CG」是計算機圖形Computer Graphics的縮寫。隨著以計算機為  電腦繪畫主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如三維動畫、影視特效、平面設計、網頁設計、多媒體技術、印前設計、建築設計、工業造型設計等。
在日本,CG通常指的是數碼化的作品,內容是純藝術創作、廣告設計,可以是二維三維、靜止或動畫。廣義的還包括DIP和CAD。
現在CG的概念正在擴大,由CG和虛擬真實技術製作的媒體文化,都可以歸於CG范疇,它們已經形成一個可觀的經濟產業。
CG創作的領域
CG一般可以分成四個主要領域:
1、CG藝術與設計
包括二維、三維的,靜止畫、動畫(movie),從自由創作、服裝設計、工業設計、電視廣告(CM)到網頁設計,可謂包羅萬象。
2、游戲(Game)軟體
電子游戲開始於美國,日本的軟體使之風靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的專用游戲機,到1996年達到了64比特。游戲公司憑借日本動畫,漫畫的文化積累,充分運用CG,一舉形成了世界注目的游戲產業。任天堂(Nintendo)、Sega、索尼(Sony)等國際知名的企業成了電子游戲的代名詞。
3、動畫(Animation)
當前,動畫風靡全球。電腦促進了動畫產業的發展。動畫大師宮崎駿的新作品一再創造票房的新記錄。日本雖有東映那樣的製作「影院動畫」的大公司,但大部分的作品還是出自小公司,從業員約有3、4千人,每星期在日本的電視上放映的動畫連續劇有30多本,加上映象產品,定製作品等,他們的產量每個月差不多達到200本。沒有CG,動畫的大量生產是難以想像的。