⑴ 材料有哪些表面處理工藝
需要明確以下是什麼材料,不同材料的表面處理方式差別非常大的,
舉例來說,例如:
模具表面工藝:火花機打出來的紋跟葯水腐蝕的紋,拋光等
塑膠表面工藝:噴塗,遮噴,UV烤漆,電鍍,真空蒸鍍,絲網印刷,膜內轉印,彩色噴塗,激光雕刻,拋光,磨砂,噴砂,塑膠拉絲,熱轉印等等
⑵ 鐵銹戰爭換素材教程
那是水龍頭本身的問題
樓主只有兩個辦法
1. 換一個新的
2.多放下水
放水的時候記得拿東西借著哦
節約水資源嘛 哈哈
⑶ 鐵銹戰爭mod怎麼弄,求解大神
首先,需要很多軟體。
《PStouch》用於畫單位貼圖
《MT管理器》用於編輯單位屬性
其餘可以隨便加入。
【准備】
首先你需要鐵銹的1.04或以上的原版,用《MT管理器》拆包。
新增單位採用ini形式,用簡單的代碼控制,一條代碼就是一個屬性。 不需要會編程,而且代碼便於翻譯,理解。
位置:
assets/units/"單位名文件夾"/* 單位名文件夾內便是ini和素材,ini定義了單位的具體屬性。 素材是單位調用的表現形式。
准備素材,ini。
從頭敲代碼出一個單位是不可能的。 所以,復制一個現成的,將具體名稱改為你需要的。 比如你想搞一個空軍就復制一個空軍,以此類推。(在units文件夾中,已經給出,蟲族各單位和飛行堡壘,導彈坦克)
打開assets,可以看到units.index 它記錄了新增單位的數據路徑信息。
打開ini文件。
具體代碼代表什麼自己翻譯一下好了。 要注意ini內路徑和index路徑以及文件夾內文件名對應。
techLevel: 科技等級是1,則意味著建成即可生產。 如果科技等級高 ,但是沒有升級則無法製造。
部分解釋
canBuild_1_name: builder
canBuild_1_pos: 1
可生產的地方,或者可生產的單位要排下順序。 要按照順序寫不能重復,不然也是造不成 單位命名,圖片,index等要對應,不然無效或閃退。 速度,轉彎 加速度什麼的,最好填合適。 不然瞎轉,走不動路,打不著,等等奇葩現象。 life 炮彈生存時間要合適,不然無限追蹤或者什麼都打不到也是不好的。 如果想讓單位使用不同武器,那就讓它某個武器只針對某方面。
buildSpeed
建造速度是小數,位數越小速度越快。
trailEffect: true
這是加尾焰,效果參考大號那個戰艦或者發飛彈的坦克。
largeHitEffect: true
攻擊後帶爆炸效果。
frame: 4
這是它對應的素材20像素分割一次,從0開始查。
total_frames: 5
決定了圖片分成多少分
⑷ 請問哪為大神知道這種背景是鐵銹效果的圖用PS怎麼做呢
如果專門做這個種效果的話可能比較復雜,簡單的方法就是找張生秀的底圖,然後把你想做的圖放在上面再稍做蒙板做點效果就行了
⑸ PS怎麼製作鐵銹效果
這樣行嗎
⑹ 鐵銹戰爭中有巨大坦克和滅單位的這兩種車是那個版本
首先,需要很多軟體。《PStouch》用於畫單位貼圖《MT管理器》用於編輯單位屬性其餘可以隨便加入。【准備】首先你需要鐵銹的1.04或以上的原版,用《MT管理器》拆包。新增單位採用ini形式,用簡單的代碼控制,一條代碼就是一個屬性。?不需要會編程,而且代碼便於翻譯,理解。?位置:assets/units/;單位名文件夾;/*?單位名文件夾內便是ini和素材,ini定義了單位的具體屬性。?素材是單位調用的表現形式。?准備素材,ini。?從頭敲代碼出一個單位是不可能的。?所以,復制一個現成的,將具體名稱改為你需要的。?比如你想搞一個空軍就復制一個空軍,以此類推。(在units文件夾中,已經給出,蟲族各單位和飛行堡壘,導彈坦克)打開assets,可以看到units.index?它記錄了新增單位的數據路徑信息。?打開ini文件。具體代碼代表什麼自己翻譯一下好了。?要注意ini內路徑和index路徑以及文件夾內文件名對應。?techLevel:?科技等級是1,則意味著建成即可生產。?如果科技等級高 ,但是沒有升級則無法製造。?部分解釋canBuild_1_name: builder?canBuild_1_pos: 1?可生產的地方,或者可生產的單位要排下順序。?要按照順序寫不能重復,不然也是造不成?單位命名,圖片,index等要對應,不然無效或閃退。?速度,轉彎 加速度什麼的,最好填合適。?不然瞎轉,走不動路,打不著,等等奇葩現象。?life?炮彈生存時間要合適,不然無限追蹤或者什麼都打不到也是不好的。?如果想讓單位使用不同武器,那就讓它某個武器只針對某方面。?buildSpeed?建造速度是小數,位數越小速度越快。?trailEffect: true?這是加尾焰,效果參考大號那個戰艦或者發飛彈的坦克。?largeHitEffect: true?攻擊後帶爆炸效果。?frame: 4?這是它對應的素材20像素分割一次,從0開始查。??total_frames: 5?決定了圖片分成多少分
⑺ ps怎麼把一張銹跡斑斑的圖修得無銹跡
1、點擊到通道,找到黑白對比最強烈的,拖至下方新建按鈕(新建此通道)。2、Ctrl+l 將黑白調至分明的狀態(黑色為背景,白色為要扣出的內容),如果內容是黑色,則用Ctrl+i對畫面進行反向3、Ctrl+滑鼠左鍵,選中文字(呈虛線狀),回到圖層,Ctrl+j即可扣出文字。註:如果你想變成可以編輯的文字,不妨用「尚書七號」(此軟體可以辨識文字,但有時會有少許錯誤)