1. 在AE 裡面爆炸效果用什麼粒子做啊
首選Particular粒子,個人建議用三維軟體的粒子做,比如3DMAX的PF粒子,更具震憾力
2. 3dmax怎麼做出逼真爆炸的效果
3dmax里找爆炸,然後擺放爆炸點,然後按
3. 如何用幻影粒子做動態素材
再幫忙看下,下面效果是如何製作的,需要什麼插件,或者什麼高端方法 左上一圖:用了一個爆炸的動態素材,或者拿幻影粒子軟體做。之後再AE中加入粒子
4. 怎樣做炮彈擊中物體爆炸的粒子效果
何讓新力粒跟物體產碰撞
粒與粒見碰撞說粒與其面碰撞粒與面或者物體碰撞譏鄲罐肝忒菲閨十酣姜像雨水碰撞面F5力版塊粒菜單(Particles)Make Collide製造碰撞至於設置簡單3選項說命令面命令製造碰撞事件意思特效都用比雨水碰面濺起水花按照說替代讓彈或者其機器碰撞面爆炸問題補充提問……希望幫助
5. 怎樣在android游戲開發實現粒子爆炸效果
這要看你使用的是什麼游戲引擎,比如Unity可以用裡面的Particle System來使用粒子系統來實現粒子爆炸效果
6. 如何用ps打造粒子爆炸效果
2、添加雜色,菜單-濾鏡-雜色-添加雜色,具體參數為數量15%,平均分布,單色,調整雜點,菜單-圖象-調整-閾值,閾值色階220。製作動感模糊效果,菜單-濾鏡-模糊-動感模糊,參數:角度90,距離400像素。反相圖象,菜單-圖象-調整-反相。
3、新建圖層,添加漸變,方向從上到下,顏色從白到黑,圖層模式為濾色。
4、合並圖層,菜單—濾鏡-扭曲-極坐標(平面極坐標到極坐標)。
5、圖象著色,菜單-圖象-調整-色相-飽和度,選擇著色模式,具體值:色相18,飽和度68,明度8。
6、新建圖層,菜單-濾鏡-渲染-雲彩,圖層模式為顏色漸減淡,菜單-濾鏡-渲染-分層雲彩。這樣,爆炸效果就完成了。
您知道嗎?在好萊塢1993年製作的科幻片 《侏羅紀公園》 里,造型逼真、兇猛殘暴的恐龍令觀眾深感恐懼。這是借電腦技術創造的一個銀幕奇跡。
7. 求一個爆炸的粒子效果~ plist格式 不給力的就別來了 最高懸賞
對不起啦。老闆估計你早不到的。。sorry,不能幫你,求你給個最佳。老闆求給個最佳啦~~~