㈠ 矢量素材庫,免費矢量素材
網上很多哦,網路搜一下(設計雲),素材多且不錯的。
㈡ 有哪些可以下到矢量素材的網站啊
您好!提供給你一些我經常去下載的矢量圖網站
1、http://www.68design.net/ 68素材聯盟網站,含有大版量的PSD分層網權站,和大量的矢量圖素材
2、http://www.zcool.com.cn/ 站酷網,裡面設計人才很多!大家都提供了很多矢量圖素材
3、http://www.nipic.com/ 昵圖網,這個網站很多速度都是需要積分和錢,所以如果你有賬號的話可以去這邊也找找!
我個人比較推薦1、2兩個網站!希望我的回答能給你帶來幫助!
㈢ 矢量素材的點陣圖
點陣圖:來點陣圖圖像是用每一個柵格自內不同顏色的點來描述圖像屬性的,這些點就是我們常說的像素。就拿前面的橢圓來說吧,也可以由所有組成該橢圓的像素的位置和顏色來描述。因為編輯點陣圖時,修改的是像素,而不是直線和曲線。因此無法通過修改描述橢圓輪廓的直線或曲線來更改橢圓的性質。
點陣圖圖像的解析度不是獨立的,因為描述圖像的數據是對特定大小柵格中圖像而言的,因此,編輯點陣圖會改變它的顯示質量,尤其是放縮圖像,會因為圖像在柵格內的重新分配而導致圖像邊緣粗糙。在比點陣圖圖像本身的解析度低的輸出設備上顯示圖像也會降低圖像的顯示質量。
㈣ 矢量素材的分類
矢量素材一共分為三個格式最為常用。分別是AI格式,EPS格式和CDR格式。 我們來說一下Illustrator與Photoshop 的軟體轉換格式運用 同時期待高手指點 完善內容
AI格式轉換PSD分層格式
AI文件想導出完全分層還是一個圖層,取決於你設置先用AI軟體打開文件
2.選擇文件菜單-導出-選擇PSD格式
3.保存選擇導出選項設置幾個關鍵選項:寫入圖層,最大可編輯性,消除鋸齒等關鍵選項
4.用PS軟體打開這個PSD格式文件圖中的編組,就是圖層了,因為你勾選了最大可編輯性,所以每一個對象都成為了圖層,你可以根據情況進行合並,以減少文件不必要的增大。
PS摳圖文件導入到AI裡面背景為透明技法
先用PS摳出圖像使其文件只剩下摳出圖像這一個圖層
將其模式改為RGB模式
保存類型為PNG格式
使用AI軟體將此文件導入可以看到PS軟體摳出的圖像獨立出現
背景為透明的 AI格式與CDR格式互換
一.打開AI格式文件轉換另存為EPS格式,版本選8.0或以下版本
打開CDR軟體導入上個EPS格式文件再保存CDR8.0或8.0BIDI版本
校對CDR文件和原AI文件是否不同
二.1、CD12可以打開AI10及以下版本的文件。[效果和網格填色除外]
2、CD9可以打開AI7及以下版本的文件。 [效果和網格填色除外]
3、AI10文件和以下版本的文件最好在AI10軟體保存,高版本導出的AI10可能在CD中不兼容。
總結得出,AI11及以上版本的AI文件,導出成AI10及以下版本即可在CD12或9中打開。能支持的功能有填色、漸變,蒙板將自動刪除蒙板以外的物件、圖案填充將被打散。效果和網格還未償試到更好的導出方法。
4、把AI轉換成PSD格式,然後再導入CD中。
5、CD X3可以打開AI CS以下的AI文件及EPS文件,效果和漸變除外!
6、CDR12 可以另存為AI 格式的,就是存前要轉曲線!效果很好.
三.1,先用AICS2打開這個AI文件,另存為AI10格式,這樣完整地保存了文件和填色組合等屬性.
2,用AI10軟體打開這個AI10格式的文件,另存為AI7格式,這樣降低了文件大小,依然保持了所有屬性,因為文件版本更低,所以兼容性更好,方便在CD中完全讀取.
3,用CDR13打開這個AI7文件,這樣看到除了CDR通病顏色不夠亮外,基本上將AI文件填色,組合方式與層次等所有屬性完整導入了CDR格式轉換AI格式
打開CDR格式文件再保存CDR8.0或8.0BIDI版本
打開AI軟體直接打開這個CDR文件(12版本也可以)
CDR12版本可以另存為AI格式文件如不再修改存前最好轉曲,若修改保存時選擇文本
用AI CS5打開,保存成AI CS的,然後用CD X4打開,保存成CD 8,再在CD9里打開調整一下,保存備用 CDR格式轉換PSD分層格式
1.CDR文件想導出完全分層還是一個圖層,還是取決於你的設置先用CDR軟體打開文件
2.點擊工具菜單欄的對象管理器,選擇你要分層的頁面打開圖層一(裡面就是分層的圖形)
3.新建圖層N個,把圖層一裡面的圖像分別對應放入每個新建圖層
4.點擊文件菜單欄中的導出功能--選擇保存類型PSD文件--點擊導出--轉化為點陣圖面板選擇右下角保持圖層打上對號--選擇確定--完成
5.用PS打開此導出的PSD文件 可以看到每個圖層就是CDR裡面新建的那些圖層
PSD分層格式導入CDR裡面分層
PS保存文件為PSD文件 用CDR軟體打開
2.只需要選擇導入的圖像右擊取消群組 就可以看到每個圖層的點陣圖效果了
㈤ 矢量素材的介紹
在介紹矢量圖形之前,我們首先闡述矢量對象的概念。矢量對象是以矢量的形式,即用方向和大小來綜合表示目標的形式描述的對象。例如畫面上的一段直線,一個矩形,一個點,一個圓,一個填充的封閉區域等等。
㈥ 紅色ps背景線條素材
這也叫素材?不會畫一個呀
要多大的
㈦ 矢量素材
http://www.vectorchina.com/
www.tucoo.com/index_ai.htm
http://www.icandy.cn/blog/default.asp?cat=2
㈧ 什麼是矢量素材,百科解釋看不懂
簡單來講就是矢量圖形,可以無限放大,不會失真,矢量圖由失量線-數學函數組成,放多大都不會影響清晰度,一般用於大型的繪制,AI、EPS、CDR、SVG這些格式都是矢量圖
我們常見的JPG\JPEG\PNG\BMP等等這些格式都是點陣圖,由像素組成,放大後容易模糊,但是應用廣,圖片修飾方便,反正一般做圖極少用到矢量圖
㈨ 矢量素材的素材
矢量圖形文件就是由這些矢量對象組合而成的描述性文件。矢量圖形則是計算機軟體通過一定演算法,將矢量對象的描述信息在顯示終端上重繪的結果。比如說一個橢圓,它就包括由通過橢圓邊緣的一些點組成的輪廓和輪廓內的點兩部分。
對於矢量圖像,橢圓的顏色取決於橢圓輪廓曲線的顏色和輪廓封閉的區域顏色,與輪廓內單獨的點無關。我們可以通過修改描述橢圓輪廓的直線或曲線來更改橢圓的性質,也可以移動、放縮、變形,或者在不改變圖形顯示質量的前提下,改變具有矢量性質的橢圓的顏色。
矢量圖形具有獨立的解析度,也就是說我們以各式各樣的解析度來顯示矢量圖形,它都不會失真。
㈩ 哪個網站有最新最齊全的免費矢量素材下載
chinaz素材網
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