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3dmax的畢業論文

發布時間: 2021-03-22 17:09:07

Ⅰ 誰有3dmax畢業論文的結束語

[1] 曾芬芳主編.虛擬現實技術.上海交通大學出版社, 1997年第一版. [2] 黃心淵編著.虛擬現實技術與應用.科學出版社,1999年第一版. [3] 張昀、徐自亮. 3D Studio MAX R3(上冊).清華大學出版社,1999年第一版. [4] 馮友蘭:《3dmax哲學簡史》,趙復三譯,新世界出版社,北京,2004,第18頁。 [5] 梁思成:「3dmax建築的特徵」,《建築學報》,1954.1,第37頁。 [6] 劉敦楨主編:《3dmax古代建築史》(第二版),3dmax建築工 [7] 張景峰,基於3dsmax系統的效果圖表現技法探討,美術之友,2009,(3) [8] 董秀梅. 室內裝飾設計趨勢分析[J]. 黑龍江科技信息, 2007,(5) [9] 3DS MAX R2 與建築室內設計[M] 北京: 希望電子出版社, 1998 ,74 – 1291,(3) 人的一生,絕大部分時間是在室內度過的,因此,人們設計創造的室內環境,必然會直接關繫到室內生活、生產活動的質量,關繫到人們的安全、健康、效率、舒適等等。室內環境的創造,應該把保障安全和有利於人們的身心健康作為室內設計的首要前提。 3dsmax是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案,它廣泛應用於視覺效果,角色動畫及下一代的游戲開發領域,也是室內設計人士的好幫手。 通過對餐廳的設計,我對在3dsmax中如何建模、材質、燈光和渲染等方面的基本情況都已有所把握。當然,在製作的過程中,我也會遇到一些問題。比如說,在燈光和渲染的時候,燈光的定位很難控制,原因是因為不同的燈光顯示是不一樣的,所以造成了位置難控制。這就得用我的細心加上耐心,用心地去完成。 通過本次畢業設計我學到了不少新的東西,也發現了大量的問題,有些在設計過程中已經解決,有些還有待今後慢慢學習。只要學習就會有更多的問題,有更多的難點,但也會有更多的收獲。 隨著時間悄悄地流逝,我的大學生涯即將結束,真希望自己能夠好好地把握剩下的每分每秒,盡量多學一點知識,多做一些有意義的事。大學兩年,雖然時間很短,但它給我的影響卻不能用時間來衡量,這兩年以來,經歷過的所有事,所有人,都將是我以後生活回味的一部分,是我為人處事的指南針。即將要離開學校,走上工作的崗位了,這是我人生歷程的又一個起點,在這里祝福大學里跟我風雨同舟的朋友們,一路走好,未來總會是絢爛繽紛。

Ⅱ 哪有免費的3Dmax畢業論文

作者:Admin 來源:博景源 點擊數:1 更新時間:2007-3-17 〕

摘 要

計算機動畫在教學領域的應用是這幾年開始的,主要用於輔助教學和輔助訓練,可提高學生的感性認識,使枯燥乏味的教學寓於生動、有趣的動畫之中。尤其在自學與教學領域的應用,由於現在的一些課程太復雜,抽象,無法向同學演示,這對於學習者還是教育者都是個問題,網路教學,計算機動畫用於輔助教學和輔助訓練適時解決了這個問題,應用三維建模,將無法帶到課堂的訓練,演示用計算機實現。在課上老師可以形象教學,將難以理解的課程變的簡單,課下同學可以將自己理解不好的地方反復聽,反復理解便於復習,牢固掌握,提高學習效率。
本文詳細的闡述三維在現在生活中的應用狀況,發展前景和主要的實現手段。作者最終選擇3D MAX作為實現方式,著重的講述了3D MAX的優缺點和如何運用3D MAX製作自控元件的三維模型。

關鍵詞:3D MAX;建模;自控元件

ABSTRACT
The application of computer moving pictures in ecation field has begun from recent years. The main use is to assistant teaching and training which can improve the students』 perceptual knowledge, making tedious teaching imply in the vivid and amusing moving pictures. The application in self-ecation and teaching is particularly important, for some current course are too intricate and abstract ,and can』t demonstrate to students, all that is a problem to either students or ecators. The network-teaching ,computer moving pictures used for assistant teaching and training resolve this problem just in time. It uses three demons to set up the models, brings the training and demonstration which can』t be taken to the class, and makes it realize through the computer. In class, teachers can teach lively, making the puzzle course become simple. After class students can listen to where he hasn』t comprehended very well again and again, and doing that is good for revision, firm master, and can improve learning efficiency.
This paper has elaborated in detail the application of the three demons in modern life , the development prosper and main means to carry out. The author eventually choose 3D max as the carrying out means, emphasized the advantages and disadvantages of 3D max, and how to use 3D max to make three demon models of automatic component.

Key words: 3D max; model ; automatic component

目 錄

第1章 緒論 1
第2章 三維動畫的應用 4
2.1 方案論證 4
2.2 3D MAX軟體介紹 6
2.3 小結 9
第3章 元件建模 10
3.1. 製作直流伺服電機的模型 10
3.1.1 支流力矩電動機 11
3.2. 製作交流伺服電動機的模型 22
3.3. 三相步進電動機模型的製作 29
3.4. 製作力矩式自整角機的模型 35
3.5. 製作旋轉變壓器的模型 36
3.6 小結 37
第4章 模型的後期處理 38
4.1 標准渲染 38
4.2 燈光 42
4.3 攝影機 44
4.4 小結 44
結論 45
參考文獻 46
致謝 47

第一章 緒論

計算機在教學領域的應用是這幾年開始的,計算機動畫用於輔助教學和輔助訓練,可提高學生的感性認識,使枯燥乏味的教學寓於生動、有趣的動畫之中。三維計算機軟體的製造的模型的表現能力越來越好,他可以幫助將復雜的課程,難以理解的問題變得簡單,形象,易於理解,消化。
尤其是在自學與教學領域的應用,由於現在的一些課程,如自動元件,電機拖動原理,自動控制原理等課程十分的難懂抽象,無法向同學演示,這對於無論是學習者還是教育者都是個問題。網路教學,計算機動畫用於輔助教學和輔助訓練適時解決了這個問題,應用三維建模,將無法帶到課堂的訓練,演示用計算機實現。在課上老師可以形象教學,將難以理解的課程變的簡單,課下同學可以將自己理解不好的地方反復聽,反復理解便於復習,牢固掌握,提高學習效率。
計算機動畫用於輔助教學真正的適合了課程發展改革的要求,讓教的行為與學的行為可以發生在不同的空間,時間。為學生與老師都提供了便利。
學校的實踐層面引入網路,真正的多媒體製作涉及教學方案設計,文學腳本撰寫,平面設計(美工)創意,2D 、3D的動畫製作,視盲頻素材採集和編輯編程方面等等,對人力資源的技術文化水平很高要求,對製作平台要求硬體很高。我們可以充分利用已有的公網資源,充分運用已有的權威機構專業網方面、個人特色網路、老師的餓精力更多地集中在探究學習活動方案的設計上,更多地集中在學習者學習活動的輔導上。
本次畢業設計主要完成的是自動元件的網路教學系統,它包括教學部分,練習部分,考試部分,問答部分,留言部分等。為了更為形象的再現自動元器件的結構,工作情況,採用了三維軟體建模。
三維計算機動畫是採用計算機模擬現實中的三維空間物體。在計算機中構造三維的幾何造型,並賦予表面材料、顏色、紋理等特性,然後,設計造型的運動、變形,燈光的種類、位置、強度及攝像機的位置,焦距,移動路徑等,最終生成一系列可動態播放的運動圖象,並可以將製作的動畫輸出到其他硬體錄制設備,三維計算機動畫不僅可以模擬真實的三維空間,而且還可以產生現實世界不存在的特殊效果。
市面在流行的三維設計軟體很多,但是Autodesk公司的3D Studio 是繼3D Studio 4.0之後的又一個可在微機上應用的具有突破性的造型、渲染和動畫的套裝軟體,簡稱為MAX。它綜合了低價格,易使用,功能更強大的特點,並帶來了全新水平的生產率,工作能力和可配置性,因而倍受世界各地動畫師的和藝術家的青睞,得到了迅速的推廣和普及。我國很多字幕、動畫機等公司推出的動畫製作一統均為3D Studio MAX系統。
3D Studio MAX 提供的造型工具包括基本造型工具和高級造型工具。基本造型工具提供立方體,球體,半球體,圓柱體、圓管、圓環,椎體和多邊形。高級造型工具可製作出山、水、波紋、波浪、顆粒及非規則形體,如:人體、植物等。三維形體可進行扭曲,彎曲,縮放,搖擺,角度變形,雕刻和錐孔等,3D Studio MAX提供豐富的材質和質感,並可對整個實體或部分實體進行顏色、明暗、色裹、反射,凹凸和透明度等進行編輯,可通過設定物體、相機、光源和路徑來製作動畫。物體可進行變位、旋轉、縮放、伸壓等變形,光源可為環境光、泛光燈、聚光燈,並可設置任意多個相機的位置,方向和角度,也可進行靈活調整,具有動畫實時預演功能,以便及時觀察物體效果。此外,3D Studio MAX還支持很多特殊效果,如:淡入淡出,模糊,光暈,星光閃爍,霧雨,聲等,利用這些特技處理,可產生超乎現實生產的變幻莫測的神奇效果。
可以說3DS MAX是這次畢業設計中最理想的建模軟體,它方便易學,建模效果優良,能夠滿足設計需要。所以本人將採用3D MAX軟體製做自動元件的各種元件的模型。
本文主要介紹自動元件的建模部分。他不同於傳統的建模方法,它首先在3D MAX 制圖軟體中繪制自動元件的模型,這樣做既易於建模,而且模型生動,逼真。更為重要的是在虛擬現實中導人,操作方便。要想將整個設計過程說得清楚,有條理,就必須知道設計的目的,內容,實現手段。
本次設計的目的是為了響應國家教育系統改革的號召,建設網路教學系統,完善教學形式。開發自動元件遠程教學系統,為了配合系統研製,更形象的再現自動控制元件結構,工作原理和工作狀況。運用三維軟體建模,製作動畫場景演示。
本文主要分為四部分:
第一章,緒論。簡單的稱述畢業設計的目的,內容,要求,方法。通過設計的過程對大學四年所學的專業知識有一個整體的把握,更為深入理解所學的內容。與此同時掌握一種時下流行的技術,軟體。作到學以至用,與時代同步。
第二章,要介紹3D在現實生活中的應用,發展狀況,作為建模實現手段3D MAX 當然有著與眾不同的優點,功能和操作手段。要想熟練的使用3D MAX就必須了解它的特點,獨到之處。所以在本章詳盡的講述了三維的發展應用,以及3D MAX的功能,優缺點。
第三章,詳細的介紹三維圖形的建立,以實例來說明自動元件是如何建立模型的,並且配有圖形以及操作時的技巧,注意事項。
第四章,應用3D MAX建完模型後,要有一些後期處理才能得到理想的模型,所以在這章陳述了3D MAX的後期製作。至此本次設計完成。

Ⅲ 求一篇3DMAX畢業論文...

3DMAX在XX方面的應用研究
已發送

Ⅳ 3DMAX畢業作品和畢業論文

這個有專門製作的網站,你交錢人家就給你做

Ⅳ 3DMAX小區的畢業設計和論文

是效果圖還是動畫啊,這不是一個小工程,需要一筆費用的哦

Ⅵ 有關3D建模的畢業論文

摘要
本文通過講述三維技術在生活中的普遍應用和三維技術的實用性,來設計展示數字校園的實現。以3DS MAX技術的應用為主,來創建整個的數字校園設計。通過記述3DS MAX在各個領域的發展與應用,來展開說明它在生活中的普遍應用性;通過記述3DS MAX的發展史和功能性,來說明它的實用性。從而還講述了數字校園的設計方案如何通過3DS MAX在一個虛擬的空間里來實現。做到使人如臨其境,給人一種真實存在感。從而來證實三維技術確實在生活中的實用性和應用的普遍。三維技術還可以使人類進入一個想像空間,通過對3DS MAX的軟體的應用,來在三維製作的世界裡實現那些人類想像的,而在現實生活中不可能完成的事物。
關鍵詞:實現 虛擬空間 應用

Ⅶ 電子信息工程可以寫3dmax的畢業論文嗎

估計有點跨界了吧?3dmax不應該是顯示(3D渲染)技術嗎?跟電子信息工程好像離得遠點。
估計你論文提綱就過不了導師關吧