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畢業設計c語言試題庫系統程序

發布時間: 2021-03-21 14:07:29

⑴ C語言題庫管理系統的設計與實現 (畢業論文

5C語言題庫管理系統的設計與辦
比較多,了解更多

⑵ 做一個c語言程序單項選擇題標准化考試系統

h"
ncompare()
{
char s[100];
char key[100]="haha";
while(1)
{
printf("請輸入密碼進行驗證:");
there: scanf("%s",s);
if(strcmp(s,key)==0)
{
printf("密碼驗證正確,進入答題系統........\n");
break;
}
else
{
printf("密碼錯誤,請重新輸入:");
goto there;
}

}

}
//菜單
menu_list()
{

int c;
printf(" *******************主菜單**********************\n");
printf(" 1 進入答題\n");
printf(" 2 錄入新的試題\n");
printf(" 3 刪除記錄試題\n");
printf(" 4 插入試題到指定位置\n");
printf(" 5 保存試題到文本\n");
printf(" 6 判斷試題,查看成績\n");
printf(" 7 輸出例題以及答案\n");
printf(" 8 載入試題庫\n");
printf(" 9 退出答題系統\n");
printf(" ***********************************************\n");
printf(" 請選擇你想要的操作(1-9):");
scanf("%d",&c);
if(c<1||c>9)
{
printf("操作數據錯誤!請重新輸入選項:\n");
return 0;
}
else
return c;

}
//答題系統
test_test(struct test *p,int n)
{
int j;
int num;
int i;
int th=0;
int tem[100];
if(n==0)
printf("目前題庫中還沒有題目,請載入題庫後在進行操作\n");
else
{
printf("首先請輸入你希望測試的題目個數,系統會隨機分配你輸入個數的題目(目前總題目個數為%d)\n請輸入要測試的題目個數:",n);
scanf("%d",&num);
for(i=0;i<num;i++)
{

here: th=rand()%n;
tem[i]=th;
for(j=0;j<i;j++)
if(tem[j]==tem[i])
{
goto here;
}
printf(" =============================================\n");
printf(" 題目:%s\n",p[th].tm);
for(j=0;j<4;j++)
{
printf(" 選項:%s\n",p[th].xx[j]);
}
printf(" 請輸入你的答案(注意是大小寫,大小寫錯誤記零分):");
scanf("%s",p[th].as);
printf(" =============================================\n");

}
}
}
//試題錄入
test_in(struct test *p,int n)
{
int i,j=0;
char sign='y';
while(sign=='Y'||sign=='y')
{
printf("===========請按提示輸入數據===========\n");
printf("請輸入題目:");
getchar();
aa: gets(p[n+j].tm);
for(i=0;i<n+j;i++)
if(p[n+j].tm[0]==p[i].tm[0])
{
printf("已有題號,請重新輸入!\n題號:");
goto aa;
}
for(i=1;i<=4;i++)
{
printf("請輸入第%d個選項:",i);
gets(p[n+j].xx[i-1]);
}
printf("請輸入正確答案:");
scanf("%s",p[n+j].da);
printf("====>提示是否繼續錄入試題(Y or y繼續,任意鍵退出):\n");
getchar();
scanf("%c",&sign);
j++;
}
printf(" ===============轉到主菜單==================\n");
return n+j;

}
//文件保存
void save(struct test *ts,int n)
{
FILE *fp;
int i=0;
char filename[50];
printf("請輸入導出文件夾,列如:G:\\f1\\score.txt\n");
scanf("%s",filename);
if((fp=fopen(filename,"w+"))==NULL)
{
printf("文件保存失敗!");
exit(1);
}
while(i<n)
{
fwrite(&ts[i],sizeof(struct test),1,fp);
i++;
}
fclose(fp);
printf("------記錄已保存到文件中-------\n");
}
//評分系統
test_compare(struct test *p,int n)
{
int i;
int temp=0;
int count=0;
if(n==0)
{
printf("目前題庫中還沒有題目,請載入題庫後在進行操作\n");
return 0;
}
else
{

for(i=0;i<n;i++)
{

if(!strcmp(p[i].da,p[i].as))
{
count++;
}

}
printf("你答對的總題數是%d\n",count);
return n;
}
}
//例題以及答案
test_out(struct test *p,int n)
{
int i=0,j=0;
if(n==0)
{
printf("很抱歉,試題庫中暫時沒有任何試題!\n");
printf(" ===============轉到主菜單==================\n");
}
else
while(i<n)
{
printf(" =============================================\n");
printf(" 題目:%s\n",p[i].tm);
for(j=0;j<4;j++)
{
printf(" 選項:%s\n",p[i].xx[j]);
}
printf(" 正確答案:%s\n",p[i].da);
printf(" =============================================\n");
i++;
}

}
//試題庫載入
test_under(struct test *p)
{
int i;
FILE *fp;
char filename[20];
printf("請輸入你要導入的文件名及路徑:");
scanf("%s",filename);
if((fp=fopen(filename,"rb"))==NULL)
{
printf("文件打開失敗!\n");
return 0;
}
i=0;
while(!feof(fp))
{
if(1!=fread(&p[i],sizeof(struct test),1,fp))
break;
i++;
}
fclose(fp);
printf("已經成功從文件%s導入數據!\n",filename);
return i;

}
//主函數
main()
{
int n=0;
struct test ts[100];
system("color 1f");
ncompare();
while(1)
{

switch(menu_list())
{
case 1: test_test(ts,n);break;
case 2: n=test_in(ts,n);break;
case 3: n=delete1(ts,n);break;
case 4: n=insert(ts,n);break;
case 5: save(ts,n);break;
case 6: test_compare(ts,n);break;
case 7: test_out(ts,n);break;
case 8: n=test_under(ts);break;
case 9: exit(0);
}

}
}

⑶ 你好 能幫我寫一個程序嗎做畢業設計用的,用C語言,十分感謝~

我就寫關鍵的吧,第一個:
#include <math.h> /*power函數的頭文件*/
/*函數內的內容*/
const double fi0 = 1.0; /*大概是常數什麼的吧?*/
const double S0 = 2.0; /*.....*/
double **E;
double fi, s; /* 兩個變數的值 */
int m = 0, n = 0;
printf("請輸入m和n的數值\n");
scanf( "%d %d", &m, &n);
int i, k;
double result = 0;
for ( i = 0; i < n; i++ )
{
for( k = 0; k < m ; k++ )
{
result += E[i][k] * power( fi - fi0 , i) * power( s- S0, k ); /*第一個公式*/
}
}

⑷ c語言試題庫探索 畢業設計

(1)案例一 貪吃蛇游戲

#define N 200
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <dos.h>
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
int i,key;
int score=0;/*得分*/
int gamespeed=50000;/*游戲速度自己調整*/
struct Food
{
int x;/*食物的橫坐標*/
int y;/*食物的縱坐標*/
int yes;/*判斷是否要出現食物的變數*/
}food;/*食物的結構體*/
struct Snake
{
int x[N];
int y[N];
int node;/*蛇的節數*/
int direction;/*蛇移動方向*/
int life;/* 蛇的生命,0活著,1死亡*/
}snake;
void Init(void);/*圖形驅動*/
void Close(void);/*圖形結束*/
void DrawK(void);/*開始畫面*/
void GameOver(void);/*結束游戲*/
void GamePlay(void);/*玩游戲具體過程*/
void PrScore(void);/*輸出成績*/
/*主函數*/
void main(void)
{
Init();/*圖形驅動*/
DrawK();/*開始畫面*/
GamePlay();/*玩游戲具體過程*/
Close();/*圖形結束*/
}
/*圖形驅動*/
void Init(void)
{
int gd=DETECT,gm;
initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc");
cleardevice();
}
/*開始畫面,左上角坐標為(50,40),右下角坐標為(610,460)的圍牆*/
void DrawK(void)
{
/*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/
setcolor(11);
setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*設置線型*/
for(i=50;i<=600;i+=10)/*畫圍牆*/
{
rectangle(i,40,i+10,49); /*上邊*/
rectangle(i,451,i+10,460);/*下邊*/
}
for(i=40;i<=450;i+=10)
{
rectangle(50,i,59,i+10); /*左邊*/
rectangle(601,i,610,i+10);/*右邊*/
}
}
/*玩游戲具體過程*/
void GamePlay(void)
{
randomize();/*隨機數發生器*/
food.yes=1;/*1表示需要出現新食物,0表示已經存在食物*/
snake.life=0;/*活著*/
snake.direction=1;/*方嚮往右*/
snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;/*蛇頭*/
snake.x[1]=110;snake.y[1]=100;
snake.node=2;/*節數*/
PrScore();/*輸出得分*/
while(1)/*可以重復玩游戲,壓ESC鍵結束*/
{
while(!kbhit())/*在沒有按鍵的情況下,蛇自己移動身體*/
{
if(food.yes==1)/*需要出現新食物*/
{
food.x=rand()%400+60;
food.y=rand()%350+60;
while(food.x%10!=0)/*食物隨機出現後必須讓食物能夠在整格內,這樣才可以讓蛇吃到*/
food.x++;
while(food.y%10!=0)
food.y++;
food.yes=0;/*畫面上有食物了*/
}
if(food.yes==0)/*畫面上有食物了就要顯示*/
{
setcolor(GREEN);
rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);
}
for(i=snake.node-1;i>0;i--)/*蛇的每個環節往前移動,也就是貪吃蛇的關鍵演算法*/
{
snake.x[i]=snake.x[i-1];
snake.y[i]=snake.y[i-1];
}
/*1,2,3,4表示右,左,上,下四個方向,通過這個判斷來移動蛇頭*/
switch(snake.direction)
{
case 1:snake.x[0]+=10;break;
case 2: snake.x[0]-=10;break;
case 3: snake.y[0]-=10;break;
case 4: snake.y[0]+=10;break;
}
for(i=3;i<snake.node;i++)/*從蛇的第四節開始判斷是否撞到自己了,因為蛇頭為兩節,第三節不可能拐過來*/
{
if(snake.x[i]==snake.x[0]&&snake.y[i]==snake.y[0])
{
GameOver();/*顯示失敗*/
snake.life=1;
break;
}
}
if(snake.x[0]<55||snake.x[0]>595||snake.y[0]<55||
snake.y[0]>455)/*蛇是否撞到牆壁*/
{
GameOver();/*本次游戲結束*/
snake.life=1; /*蛇死*/
}
if(snake.life==1)/*以上兩種判斷以後,如果蛇死就跳出內循環,重新開始*/
break;
if(snake.x[0]==food.x&&snake.y[0]==food.y)/*吃到食物以後*/
{
setcolor(0);/*把畫面上的食物東西去掉*/
rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);
snake.x[snake.node]=-20;snake.y[snake.node]=-20;
/*新的一節先放在看不見的位置,下次循環就取前一節的位置*/
snake.node++;/*蛇的身體長一節*/
food.yes=1;/*畫面上需要出現新的食物*/
score+=10;
PrScore();/*輸出新得分*/
}
setcolor(4);/*畫出蛇*/
for(i=0;i<snake.node;i++)
rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+10,
snake.y[i]-10);
delay(gamespeed);
setcolor(0);/*用黑色去除蛇的的最後一節*/
rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],
snake.x[snake.node-1]+10,snake.y[snake.node-1]-10);
} /*endwhile(!kbhit)*/
if(snake.life==1)/*如果蛇死就跳出循環*/
break;
key=bioskey(0);/*接收按鍵*/
if(key==ESC)/*按ESC鍵退出*/
break;
else
if(key==UP&&snake.direction!=4)
/*判斷是否往相反的方向移動*/
snake.direction=3;
else
if(key==RIGHT&&snake.direction!=2)
snake.direction=1;
else
if(key==LEFT&&snake.direction!=1)
snake.direction=2;
else
if(key==DOWN&&snake.direction!=3)
snake.direction=4;
}/*endwhile(1)*/
}
/*游戲結束*/
void GameOver(void)
{
cleardevice();
PrScore();
setcolor(RED);
settextstyle(0,0,4);
outtextxy(200,200,"GAME OVER");
getch();
}
/*輸出成績*/
void PrScore(void)
{
char str[10];
setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);
bar(50,15,220,35);
setcolor(6);
settextstyle(0,0,2);
sprintf(str,"score:%d",score);
outtextxy(55,20,str);
}
/*圖形結束*/
void Close(void)
{
getch();
closegraph();
}

案例二 計算器
#include <dos.h> /*DOS介面函數*/
#include <math.h> /*數學函數的定義*/
#include <conio.h> /*屏幕操作函數*/
#include <stdio.h> /*I/O函數*/
#include <stdlib.h> /*庫函數*/
#include <stdarg.h> /*變數長度參數表*/
#include <graphics.h> /*圖形函數*/
#include <string.h> /*字元串函數*/
#include <ctype.h> /*字元操作函數*/
#define UP 0x48 /*游標上移鍵*/
#define DOWN 0x50 /*游標下移鍵*/
#define LEFT 0x4b /*游標左移鍵*/
#define RIGHT 0x4d /*游標右移鍵*/
#define ENTER 0x0d /*回車鍵*/
void *rar; /*全局變數,保存游標圖象*/
struct palettetype palette; /*使用調色板信息*/
int GraphDriver; /* 圖形設備驅動*/
int GraphMode; /* 圖形模式值*/
int ErrorCode; /* 錯誤代碼*/
int MaxColors; /* 可用顏色的最大數值*/
int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大解析度*/
double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/
void drawboder(void); /*畫邊框函數*/
void initialize(void); /*初始化函數*/
void computer(void); /*計算器計算函數*/
void changetextstyle(int font, int direction, int charsize); /*改變文本樣式函數*/
void mwindow(char *header); /*窗口函數*/
int specialkey(void) ; /*獲取特殊鍵函數*/
int arrow(); /*設置箭頭游標函數*/
/*主函數*/
int main()
{
initialize();/* 設置系統進入圖形模式 */
computer(); /*運行計算器 */
closegraph();/*系統關閉圖形模式返迴文本模式*/
return(0); /*結束程序*/
}
/* 設置系統進入圖形模式 */
void initialize(void)
{
int xasp, yasp; /* 用於讀x和y方向縱橫比*/
GraphDriver = DETECT; /* 自動檢測顯示器*/
initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );
/*初始化圖形系統*/
ErrorCode = graphresult(); /*讀初始化結果*/
if( ErrorCode != grOk ) /*如果初始化時出現錯誤*/
{
printf("Graphics System Error: %s\n",
grapherrormsg( ErrorCode ) ); /*顯示錯誤代碼*/
exit( 1 ); /*退出*/
}
getpalette( &palette ); /* 讀面板信息*/
MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* 讀取顏色的最大值*/
MaxX = getmaxx(); /* 讀屏幕尺寸 */
MaxY = getmaxy(); /* 讀屏幕尺寸 */
getaspectratio( &xasp, &yasp ); /* 拷貝縱橫比到變數中*/
AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp;/* 計算縱橫比值*/
}
/*計算器函數*/
void computer(void)
{
struct viewporttype vp; /*定義視口類型變數*/
int color, height, width;
int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1;
float num1=0,num2=0,result; /*操作數和計算結果變數*/
char cnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""};
char str1[]="1230.456+-789*/Qc=^%";/* 定義字元串在按鈕圖形上顯示的符號 */
mwindow( "Calculator" ); /* 顯示主窗口 */
color = 7; /*設置灰顏色值*/
getviewsettings( &vp ); /* 讀取當前窗口的大小*/
width=(vp.right+1)/10; /* 設置按鈕寬度 */
height=(vp.bottom-10)/10 ; /*設置按鈕高度 */
x = width /2; /*設置x的坐標值*/
y = height/2; /*設置y的坐標值*/
setfillstyle(SOLID_FILL, color+3);
bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height );
/*畫一個二維矩形條顯示運算數和結果*/
setcolor( color+3 ); /*設置淡綠顏色邊框線*/
rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height );
/*畫一個矩形邊框線*/
setcolor(RED); /*設置顏色為紅色*/
outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0."); /*輸出字元串"0."*/
x =2*width-width/2; /*設置x的坐標值*/
y =2*height+height/2; /*設置y的坐標值*/
for( j=0 ; j<4 ; ++j ) /*畫按鈕*/
{
for( i=0 ; i<5 ; ++i )
{
setfillstyle(SOLID_FILL, color);
setcolor(RED);
bar( x, y, x+width, y+height ); /*畫一個矩形條*/
rectangle( x, y, x+width, y+height );
sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);
/*將字元保存到str2中*/
outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2);
x =x+width+ (width / 2) ; /*移動列坐標*/
}
y +=(height/2)*3; /* 移動行坐標*/
x =2*width-width/2; /*復位列坐標*/
}
x0=2*width;
y0=3*height;
x=x0;
y=y0;
gotoxy(x,y); /*移動游標到x,y位置*/
arrow(); /*顯示游標*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT);
m=0;
n=0;
strcpy(str2,""); /*設置str2為空串*/
while((v=specialkey())!=45) /*當壓下Alt+x鍵結束程序,否則執行下面的循環*/
{
while((v=specialkey())!=ENTER) /*當壓下鍵不是回車時*/
{
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*顯示游標圖象*/
if(v==RIGHT) /*右移箭頭時新位置計算*/
if(x>=x0+6*width)
/*如果右移,移到尾,則移動到最左邊字元位置*/
{
x=x0;
m=0;
}
else
{
x=x+width+width/2;
m++;
} /*否則,右移到下一個字元位置*/
if(v==LEFT) /*左移箭頭時新位置計算*/
if(x<=x0)
{
x=x0+6*width;
m=4;
} /*如果移到頭,再左移,則移動到最右邊字元位置*/
else
{
x=x-width-width/2;
m--;
} /*否則,左移到前一個字元位置*/
if(v==UP) /*上移箭頭時新位置計算*/
if(y<=y0)
{
y=y0+4*height+height/2;
n=3;
} /*如果移到頭,再上移,則移動到最下邊字元位置*/
else
{
y=y-height-height/2;
n--;
} /*否則,移到上邊一個字元位置*/
if(v==DOWN) /*下移箭頭時新位置計算*/
if(y>=7*height)
{
y=y0;
n=0;
} /*如果移到尾,再下移,則移動到最上邊字元位置*/
else
{
y=y+height+height/2;
n++;
} /*否則,移到下邊一個字元位置*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在新的位置顯示游標箭頭*/
}
c=str1[n*5+m]; /*將字元保存到變數c中*/
if(isdigit(c)||c=='.') /*判斷是否是數字或小數點*/
{
if(flag==-1) /*如果標志為-1,表明為負數*/
{
strcpy(str2,"-"); /*將負號連接到字元串中*/
flag=1;
} /*將標志值恢復為1*/
sprintf(temp,"%c",c); /*將字元保存到字元串變數temp中*/
strcat(str2,temp); /*將temp中的字元串連接到str2中*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,str2); /*顯示字元串*/
}
if(c=='+')
{
num1=atof(str2); /*將第一個操作數轉換為浮點數*/
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
act=1; /*做計算加法標志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
if(c=='-')
{
if(strcmp(str2,"")==0) /*如果str2為空,說明是負號,而不是減號*/
flag=-1; /*設置負數標志*/
else
{
num1=atof(str2); /*將第二個操作數轉換為浮點數*/
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
act=2; /*做計算減法標志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*畫矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
}
if(c=='*')
{
num1=atof(str2); /*將第二個操作數轉換為浮點數*/
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
act=3; /*做計算乘法標志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
if(c=='/')
{
num1=atof(str2); /*將第二個操作數轉換為浮點數*/
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
act=4; /*做計算除法標志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
if(c=='^')
{
num1=atof(str2); /*將第二個操作數轉換為浮點數*/
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
act=5; /*做計算乘方標志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*設置用淡綠色實體填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*畫矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
if(c=='%')
{
num1=atof(str2); /*將第二個操作數轉換為浮點數*/
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
act=6; /*做計算模運算乘方標志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*設置用淡綠色實體填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*畫矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
if(c=='=')
{
num2=atof(str2); /*將第二個操作數轉換為浮點數*/
switch(act) /*根據運算符號計算*/
{
case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/
case 2:result=num1-num2;break; /*做減法*/
case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/
case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/
case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/
case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模運算*/
}
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*設置用淡綠色實體填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆蓋結果區*/
sprintf(temp,"%f",result); /*將結果保存到temp中*/
outtextxy(5*width,height,temp); /*顯示結果*/
}
if(c=='c')
{
num1=0; /*將兩個操作數復位0,符號標志為1*/
num2=0;
flag=1;
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*設置用淡綠色實體填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆蓋結果區*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
if(c=='Q')exit(0); /*如果選擇了q回車,結束計算程序*/
}
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去游標箭頭*/
return; /*返回*/
}
/*窗口函數*/
void mwindow( char *header )
{
int height;
cleardevice(); /* 清除圖形屏幕 */
setcolor( MaxColors - 1 ); /* 設置當前顏色為白色*/
setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 ); /* 設置視口大小 */
height = textheight( "H" ); /* 讀取基本文本大小 */
settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*設置文本樣式*/
settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*設置字元排列方式*/
outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*輸出標題*/
setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 ); /*設置視口大小*/
drawboder(); /*畫邊框*/
}
void drawboder(void) /*畫邊框*/
{
struct viewporttype vp; /*定義視口類型變數*/
setcolor( MaxColors - 1 ); /*設置當前顏色為白色 */
setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*設置畫線方式*/
getviewsettings( &vp );/*將當前視口信息裝入vp所指的結構中*/
rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*畫矩形邊框*/
}
/*設計滑鼠圖形函數*/
int arrow()
{
int size;
int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}; /*定義多邊形坐標*/
setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*設置填充模式*/
fillpoly(8,raw); /*畫出一游標箭頭*/
size=imagesize(4,4,16,16); /*測試圖象大小*/
rar=malloc(size); /*分配內存區域*/
getimage(4,4,16,16,rar); /*存放游標箭頭圖象*/
putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去游標箭頭圖象*/
return 0;
}
/*按鍵函數*/
int specialkey(void)
{
int key;
while(bioskey(1)==0); /*等待鍵盤輸入*/
key=bioskey(0); /*鍵盤輸入*/
key=key&0xff? key&0xff:key>>8; /*只取特殊鍵的掃描值,其餘為0*/
return(key); /*返回鍵值*/
}


⑸ C語言程序設計 做一個選擇題考試系統的程序

你好!

三天前的提問了。程序完成了嗎?

⑹ C語言設計:單項選擇題標准化考試系統

#include "insert_delete.h"
ncompare()
{
char s[100];
char key[100]="haha";
while(1)
{
printf("請輸入密碼進行驗證:");
there: scanf("%s",s);
if(strcmp(s,key)==0)
{
printf("密碼驗證正確,進入答題系統........\n");
break;
}
else
{
printf("密碼錯誤,請重新輸入:");
goto there;
}

}

}
//菜單
menu_list()
{

int c;
printf(" *******************主菜單**********************\n");
printf(" 1 進入答題\n");
printf(" 2 錄入新的試題\n");
printf(" 3 刪除記錄試題\n");
printf(" 4 插入試題到指定位置\n");
printf(" 5 保存試題到文本\n");
printf(" 6 判斷試題,查看成績\n");
printf(" 7 輸出例題以及答案\n");
printf(" 8 載入試題庫\n");
printf(" 9 退出答題系統\n");
printf(" ***********************************************\n");
printf(" 請選擇你想要的操作(1-9):");
scanf("%d",&c);
if(c<1||c>9)
{
printf("操作數據錯誤!請重新輸入選項:\n");
return 0;
}
else
return c;

}
//答題系統
test_test(struct test *p,int n)
{
int j;
int num;
int i;
int th=0;
int tem[100];
if(n==0)
printf("目前題庫中還沒有題目,請載入題庫後在進行操作\n");
else
{
printf("首先請輸入你希望測試的題目個數,系統會隨機分配你輸入個數的題目(目前總題目個數為%d)\n請輸入要測試的題目個數:",n);
scanf("%d",&num);
for(i=0;i<num;i++)
{

here: th=rand()%n;
tem[i]=th;
for(j=0;j<i;j++)
if(tem[j]==tem[i])
{
goto here;
}
printf(" =============================================\n");
printf(" 題目:%s\n",p[th].tm);
for(j=0;j<4;j++)
{
printf(" 選項:%s\n",p[th].xx[j]);
}
printf(" 請輸入你的答案(注意是大小寫,大小寫錯誤記零分):");
scanf("%s",p[th].as);
printf(" =============================================\n");

}
}
}
//試題錄入
test_in(struct test *p,int n)
{
int i,j=0;
char sign='y';
while(sign=='Y'||sign=='y')
{
printf("===========請按提示輸入數據===========\n");
printf("請輸入題目:");
getchar();
aa: gets(p[n+j].tm);
for(i=0;i<n+j;i++)
if(p[n+j].tm[0]==p[i].tm[0])
{
printf("已有題號,請重新輸入!\n題號:");
goto aa;
}
for(i=1;i<=4;i++)
{
printf("請輸入第%d個選項:",i);
gets(p[n+j].xx[i-1]);
}
printf("請輸入正確答案:");
scanf("%s",p[n+j].da);
printf("====>提示是否繼續錄入試題(Y or y繼續,任意鍵退出):\n");
getchar();
scanf("%c",&sign);
j++;
}
printf(" ===============轉到主菜單==================\n");
return n+j;

}
//文件保存
void save(struct test *ts,int n)
{
FILE *fp;
int i=0;
char filename[50];
printf("請輸入導出文件夾,列如:G:\\f1\\score.txt\n");
scanf("%s",filename);
if((fp=fopen(filename,"w+"))==NULL)
{
printf("文件保存失敗!");
exit(1);
}
while(i<n)
{
fwrite(&ts[i],sizeof(struct test),1,fp);
i++;
}
fclose(fp);
printf("------記錄已保存到文件中-------\n");
}
//評分系統
test_compare(struct test *p,int n)
{
int i;
int temp=0;
int count=0;
if(n==0)
{
printf("目前題庫中還沒有題目,請載入題庫後在進行操作\n");
return 0;
}
else
{

for(i=0;i<n;i++)
{

if(!strcmp(p[i].da,p[i].as))
{
count++;
}

}
printf("你答對的總題數是%d\n",count);
return n;
}
}
//例題以及答案
test_out(struct test *p,int n)
{
int i=0,j=0;
if(n==0)
{
printf("很抱歉,試題庫中暫時沒有任何試題!\n");
printf(" ===============轉到主菜單==================\n");
}
else
while(i<n)
{
printf(" =============================================\n");
printf(" 題目:%s\n",p[i].tm);
for(j=0;j<4;j++)
{
printf(" 選項:%s\n",p[i].xx[j]);
}
printf(" 正確答案:%s\n",p[i].da);
printf(" =============================================\n");
i++;
}

}
//試題庫載入
test_under(struct test *p)
{
int i;
FILE *fp;
char filename[20];
printf("請輸入你要導入的文件名及路徑:");
scanf("%s",filename);
if((fp=fopen(filename,"rb"))==NULL)
{
printf("文件打開失敗!\n");
return 0;
}
i=0;
while(!feof(fp))
{
if(1!=fread(&p[i],sizeof(struct test),1,fp))
break;
i++;
}
fclose(fp);
printf("已經成功從文件%s導入數據!\n",filename);
return i;

}
//主函數
main()
{
int n=0;
struct test ts[100];
system("color 1f");
ncompare();
while(1)
{

switch(menu_list())
{
case 1: test_test(ts,n);break;
case 2: n=test_in(ts,n);break;
case 3: n=delete1(ts,n);break;
case 4: n=insert(ts,n);break;
case 5: save(ts,n);break;
case 6: test_compare(ts,n);break;
case 7: test_out(ts,n);break;
case 8: n=test_under(ts);break;
case 9: exit(0);
}

}
}

⑺ c語言畢業設計學生選題管理系統

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