Ⅰ 求一份建築動畫做畢業設計!急急!好心人幫幫忙!同情一下現在辛苦的學生。千謝萬謝了!
畢業作業都要網上找?
Ⅱ 大學生建築設計作品集的介紹
《大學生建築復設計作品制集》是王麗穎,齊檸編寫的書籍,該書收集和整理部分學生的優秀作品,對於更好地與國內各院校就教學成果和經驗進行交流,促進整體的教學水平的提高意義重大。體現了應用型建築學專業人才培養的特點。建築設計課作為建築學專業的主幹課,在整個建築教育過程中佔有舉足輕重的地位。
Ⅲ 畢業設計作品集需要弄些什麼東西
畢業設計的話貌似不用作品集,看你做什麼東西了,有很多分類,可以做包裝,插畫,海報,書籍,VI手冊等等。一般來說是選一個來做,然後定好主題,之後還要做一些周邊的衍生品。
每個學校會有些區別,指導老師應該會和學生說的。最好是問指導老師,才更准確。
Ⅳ 建築學畢業生作品集怎麼做啊
出國留學,作品集是很重要的一部分,一本好的作品集就相當於一塊敲門磚,讓面試官你印象深刻,得到offer的幾率自然大大提高。建築設計留學作品集怎麼做?下面就一起看看建築學作品集怎麼做的相關介紹。
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Ⅵ 建築設計作品集需要哪些軟體製作
剛好前兩天整理了一下關於這方面的資料,希望可以幫助到您哦~
1、基礎軟體
(1)Photoshop(簡稱PS)
堪稱大神軟體,入門程度低、性能穩定、能處理大部分的圖像,讓它成為目前最為通用的平面美術設計軟體。
在使用上主要可以分為兩大類功能:圖像處理以及繪圖。圖像處理就是我們簡稱的P圖或者PS,也就是對於圖像作出後期處理;繪圖類功能則需要同學們除了PS基本操作以外,還要具備一定的美術和繪畫基礎。
而且PS的好處是當你不想展示特別逼真的渲染效果,利用PS也可以製作出一些在渲染軟中無法得到的材質效果和質感。除了建築效果圖以外,平面圖和剖面圖等等的後期製作也可以應用PS去做。
(2)Illustrator (簡稱AI)
AI跟PS的一個最大的區別就在於,使用AI繪制出來的圖形可以放大至無限大而依然保持著清晰度但PS不可以。
所以在繪制形狀和直線這類圖形的話,AI會更加方便,同時AI也能做簡單3D的圖和插畫,還特別適合做logo。因此AI其實特別適合於製作前期調研的各種圖形以及一些插畫風的渲染圖,室內設計尤甚。
(3)InDesign
排版神器,很多出版社、雜志等等的平面美術排版工作都是用它來做的。AI排單頁很強,畫一些東西的話效果也很好,但比起InDesign還是略顯遜色。
建築設計作品集中同學們經常都會導出很大的圖,用InDesign就能解決這個問題,所有圖片用的都是鏈結的方式所以處理得更快也不會死機。它更擅長多頁排版,直觀對頁顯示,也更好的支持復合字體。
2、繪圖軟體
(1)AutoCAD
這是在國際上最為流行的一款繪圖工具,主要用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計。
它的多文檔設計環境,讓非計算機專業的人也能很快地學會使用。同學們可以在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高製作作品集的效率。
(2)Revit
在國外的使用率近年有見增長,尤其是國外的設計事務所因為AutoCAD的商用版是較為昂貴的,因此現在招聘的時候都要求應征者需要會Revit制圖。
Revit其實相對於AutoCAD來說更加全面,不止能畫平立剖面圖,還可以建立3D模型,能夠解決多專業的問題。並且操作相對於CAD更加簡單,經驗不足的同學們可以嘗試使用。
3、渲染軟體
(1)VRAY
這是目前業界最受歡迎的渲染引擎,支持大部分的建模軟體包括3Ds max、Maya、Sketchup、Rhino,渲染出來的效果圖效果也是很好。
唯一的缺點可能是調的參數比較多,渲染的時長也稍微久。也不是實時渲染,要多次試小樣看效果,最終的效果出來基本就跟肉眼看到的差不多,不太推薦趕時間的同學使用。
(2)Lumion
是一個實時的3D可視化工具,軟體本身自帶了豐富的素材庫,有建築、汽車、人物、動物、街道、街飾、地表、石頭等,可以輕松創建地形,比如山地和海洋,並且可以模擬天氣,能非常快速的製作出動畫場景,可以說是簡單易上手。
4、建模軟體
(1)Sketchup
Sketchup是國內學習建築的學生必須掌握的軟體,操作簡單易上手,建模速度快,可以很直觀地看到設計的最終效果。
目前國內絕大多數建築公司基本上都在使用Sketchup,建築專業的學生設計的項目都必須依託場地來進行,利用SketchUP還可以快速的抓取小體量的地形,這樣做不僅方便快捷,還能直接使用SU平台,通用性很高。
(2)Rhino
Rhino作為一款功能強大的建模軟體,擁有出色的曲面建模能力,建模精準。不只是建築設計,在工業設計、珠寶設計等行業都被廣泛使用。
因為rhino模型是曲面,所以可編輯性和利用性會更強一些,地形也會體現得更加精準,作品集的整個呈現也會顯得更精細。
(3)Maya
Maya是一款三維動畫軟體,可以創造極其自由豐富的曲面,並且可以渲染出逼真效果,不少國際頂尖的建築設計公司、院校也在廣泛使用。
Ⅶ 建築作品集一個作品包括哪些內容
建築設計作品集應該包含哪些內容?
1、了解設計流派與風格
建築作品集最好是蘊含著深層的文化主題與實用性,可以先看學校並比較各種類型的設計風格,各學校在表現形式上會有什麼不同,現代與傳統結合,形式與功能的認識深度,從而去尋求作品的設計思路與表達方式。
2、包含內容
建築設計作品集內應該包含調查案例,思維的發展和最終成品。具體來說它應該包含靈感來源,調研探索能力體現和過程,設計發展過程,視覺傳達能力體現,材料使用情況,成品;當代藝術背景知識掌握情況,手繪能力的體現等。
3、按照申請的學校相應修改作品集
很多學校都有自己的設計流派,詳細的看一下學校建築系的網頁。一般都有學生教授的作品,然後在設計你的作品集時就相對那個流派的特點來設計。有很多學校建築系的網頁本身就是宣傳自己的設計理念。
4、列印精美
設計的項目安排四、五個為好,設計意念(concept)要表達明確、具體,不宜太長,三四句就夠了,美國建築學校很注重意念,思想要鮮明,張揚個性。
Ⅷ 建築設計作品集有什麼特別的要求嗎
建築設計作品集一般沒有什麼特別的要求。不過需要注意以下幾點要求:
1、作品要少而精
一般作品集要有大概五個設計項目,太多會令人看了都記不了,太少了會不夠有力的反映你的能力。每個項目都應該反映你的設計意念(concept)。
2、了解申請的學校流派
最好可以按照你申請的每一學校相對改改你的作品集,以適應各學校的流派。
3、作品集要原創新穎
作品集可以有瑕疵,不完善,但切記千萬不要去抄襲和模仿那些成功的藝術作品。
國外院校非常看重學生的創新思維,面試時國外考官大多會重點考察申請學生的創意思維能力,他們都不願意錄取那些只會簡單的學生,而想錄取的是那些富有創意天賦和創新意識的學生。
4、建築設計作品集要注重過程
國內建築院校只強調藝術結果,而國外建築院校關注的是建築的設計方法和過程,而不僅僅是過程。所以學生在准備作品集時要將從構思到草圖,再到出結果的過程表現出來。這樣會增加作品的說服力。
5、要反映出各方面的能力
作品集最好有各類的材料可以反映你各方面的認識。例如應該盡可能包括徒手速寫(sketch),意念草圖(conceptual drawings),平面圖,透視圖,電腦模擬,人工/電腦渲染,結構細圖(construction details)等。
6、作品集與personal statement對應
如果可以的話,最好作品集的設計主線可以考慮帶進personal statement中,兩者相互對應。
7、邏輯要清晰,重視排版
排版時要注意邏輯清晰,如果你的整本作品集想要表達一個連續的思考,那麼從每個作品的標題到各個部分小標題再到每張圖的先後順序都要具有邏輯關聯性,給人一種一氣呵成的感覺。
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