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關於插畫與人物形象的畢業論文

發布時間: 2021-03-20 22:28:32

『壹』 求關於插畫的商業價值畢業論文前言

一 商業插畫的市場前景

「在古代,一個插畫家很有地位,他是文化層次和階級統治的代言人;在近代,插畫家很前衛,他是宣揚革命思想和諷刺時弊的風流人物;在現代,插畫家很高尚,他是美化生活和緩釋矛盾的服務員。」國內的優秀插畫師王東晟說。在前不久人民大學一次關於插畫的宣講會上,王東晟打出了「快樂而富有的商業插畫師」的標題。「插畫師是幕僚或小丑,是大戲換場時的調劑品。而有時,他又是決定戰役勝負的舉旗人。」

「快樂而富有」,是置身這個行業的少數人生活質量的真實描述,卻還遠遠不是這個職業群體普遍的生活狀態。「在行業規則還沒有形成的時候,你成功了,你就是制定規則的人。」插畫行業在中國留下的很多空白,這對每一位插畫師的實踐來說都具有開拓的意義。

就是說隨著現代科技、現代工具的發展,插畫的前景是非常廣闊的。兒童讀物插畫,商業宣傳廣告上面的插畫,還有包括政府的法規,還有一般的交通法規等等,都需要很多的插畫師。還有像現在商業廣告宣傳方面。比如說一個新的樓盤開始了,樓牆的外圍、樓盤的宣傳,都需要很多插畫師來做這些事情。插畫甚至從紙面走出來,向牆面、環境擴展,包括科技方面的科幻,還有像動植物標本、圖鑒等等做插圖,需要的人才是非常廣泛的。

一個叫ilughoiu的網友在虛擬的插畫生存社會里寫道:「很不幸的是,有相當一部分的插圖畫師是在一些工作室、非法公司等地方從事盜版加工。而且他們的水平相當高!我們一般在市面上看到的一些紙製品(信紙、信封、賀卡等)上的圖案都是出自他們的手中,當然,絕大部分是抄襲的,有時,翻開的雜志上,你能看到多少插圖畫?照片主導一切!樂觀一點說,這是好事。因為這表明插畫還有很大的發展空間。」

另一位網友albert說:「我認為餓死的將不是商業插畫師而是美工!國外的許多出版物用的都是商業插畫,好處是有版權。隨著中國對版權的強調,我設想中國對商業插畫的需求將會越來越多。商業插畫師是一個非常富有並且快樂的職業。因為每畫一筆都是同直接的報酬相關聯的。」

無論如何,中國的商業插畫師,正在某些人的號召和組織下向著一個方向匯聚,而這即將形成的職業群落,將會成為未來中國插畫力量的源頭。

二 商業插畫在國內的市場狀態

國內商業插畫行業目前的狀況可以稱的上是,危機四伏,如履薄冰!

2008年WTO保護期過後,我們的文化形態將會面臨著史無前例的沖擊,本土插畫也是孤掌難鳴。更何況現在畫插畫的人少的可憐,成不了力量支柱,據我所知;港台和加拿大的插畫師已經在沿海登陸了,再過幾年,國外的大批藝術勞工會湧入國內來淘金,到時候我們能否守住我們自己的文化陣地呢?

和國外相比,有以下幾點不足和急待改善之處:

1:文化和商業的轉換太慢。

2:社會認知度不夠。

3:沒有後備人才儲備。

國外插畫製作的分工非常豐富,插畫師根據自己風格的不同和設想的不同,分很多方面。有的為書做插畫的,專門做書;有的專門做廣告的;有的專門就是為室外做牆面繪畫的。在工具方法上,已經打破了以前只是用顏色和用筆來做插畫,手段也已經非常豐富。也就是說,要求一個插畫師能夠掌握多種的手段,而且有一個靈活的思維。我們中國大畫家齊白石講過一句非常著名的話:「繪畫妙在似與不似之間,太似內俗,不似激世。」他這個講的意思就是異化。這個概念如果擴展到今天,就是說是和不是之間、合理和不合理之間、正確和錯誤之間,總是在矛盾的當中尋找一種融合,然後產生一個新的東西,也就是產生一種新鮮感。

通過一些資料的查閱,我認識到:中國廣告業領域的中下層是本土廣告公司,這些公司規模小,數量大,客戶少,收費低。一個大中城市可能每年都會成立和倒閉上百家這樣的公司。雖然他們也需要大量的插畫作品,但是鑒於囊中羞澀,他們往往盜用既有的圖片應付了事。就算請插畫師來專門繪制,受客戶預算的限制,往往也給不出豐厚的單價。

中國廣告業的上層是比較大的跨國公司,一些 4A或准4A公司,例如日本電通、美國麥肯、法國靈智等等,他們的主要客戶仍然是其原有的國際客戶,例如雀巢咖啡、英特爾、索尼、可口可樂等。其實這些廣告公司當初就是追隨原有客戶的發展而登陸大陸市場的,只是進佔大陸市場10年以來,各公司陸續本土化,搶奪大陸本土廣告客戶,瓜分了國內最大的市場份額。

一開始這些公司的國際背景使得幾乎所有的插畫工作都被境外插畫家所獨占。經過幾年的發展,大家認識到本土插畫家的好處:價格便宜,繪畫風格具備本土特色,工作上不存在地域距離並可監控。所以近幾年來,似乎本土的插畫師越來越多了,但是真正意義上的重要的插畫仍然是被外發到香港等地製作。

價格上,國內一般的插畫家收費大概在幾百至一千元/幅不等,在國內工作的香港或台灣插畫家收費在幾千至一萬/幅不等,而發到香港的插畫工作收費大約是一萬至幾萬/幅,當然這個價錢只適於一般意義上的廣告工作和以次為職業的畫家。如果是特殊的畫種和圈外的畫家,就是另外一回事了。例如1997年智得廣告公司從一個本土楊柳青畫家處購得插畫一幅,價值七萬,這個價錢是賣身為「娼」的職業插畫家絕對拿不到的。但是這仍然達不到真正的藝術品的行價!

中國的廣告界,過多的依賴於電腦和攝影。因為時間製作水平和個體插畫創作的不可控制性,大家寧肯花三千元錢去圖庫公司租一張圖片用電腦改一改(往往就是在原圖象里貼入產品圖象),也不願意用一半的價錢去請個插畫家。所以我們的插畫家往往只是把創意圖象化以便於和客戶交流的「提案草圖」畫家。提案一旦通過,下一步的工作就是攝影師和圖片租賃公司的事了。

事實上最賺錢的工作,從來不曾是真正意義上的插畫,而是各種分鏡頭提案腳本「TV See」。因為提案需求量大,要求低。每天八小時起碼可以畫二十個鏡頭,每個鏡頭一百元計,可獲兩千元。工作一周絕對可得一萬元。但如果是畫用於平面出版的真正的插畫,各公司的要求就會立刻苛刻起來。按每張五千元計,兩天可畫一張,但是絕對會遭到修改,一開始的修改意見由廣告公司提出,改到廣告公司滿意後才能被送交客戶審查,當然客戶也一定少不了提出修改意見(而這個意見往往還和廣告公司最初的修改意見相左),而後就是一而再,再而三的痛苦修改,完成一張五千元的插畫,往往需要一周的時間,收入暴跌!

在今天,插畫家不再那麼賺錢了。廣告插畫也很可能會變成這樣,大家都去畫無需水平,但是賺錢的草稿插畫,最後變成大陸插畫家專畫一百元一張一周一萬元的東西,而三萬塊的插畫則通通發去香港。長期的低水平工作讓大家的創意跟不上市場,價錢就更上不了。

但是,由於中國的動畫仍在發展著,很可能有一天國內會涌現出大量的動畫人才,我們的插畫也是如此。王東晟說:「2008年和 2010年會有插畫熱,中國需要提前5年做好准備。當外國的插畫師進入中國的時候,我們不能把市場拱手相讓。」

『貳』 人物造型插畫設計 論文怎麼寫

= =
我才寫了 於是給你點提示
1.寫點關於插畫和人物設計的理論(這是為了湊論文的字數,根據專你後面的正題來增加屬和減少字數)
2.寫你人物的設定背景,比如年代,故事背景等等...
3.開始寫你的繪畫過程 就像寫教程那樣,但是更為詳細...就是咋想咋表現,可以分為多個方面,比如氣氛的把握和細節等等...
4.繪制過程遇到的問題與解決方法(這個可以寫可以不寫 湊字數的)
5.可以寫寫從這個設計你體會了哪些東西,比如創新的重要性或者其他什麼...
-----------
我是這么來寫的 = =|||
話說,論文是個糾結的東西...←純粹吐槽...-.-

『叄』 插畫專業的畢業設計

你好 我也是來設計專業自畢業

先問你下 你們專業做畢設有沒有專業老師指定某個領域然後帶著學生做 就是指導老師帶著學生專做某一方面的畢設

如果有跟著老師做就可以了

插畫的畢設 你現在有想法沒 還是只是想往這個方向努力呢

插畫類的畢設可以做 不過你學概念設計 應該有點具體的內容 比如是為游戲原畫的插畫還是別的什麼

至於軟體 那則是後期的事了 PS PT 都可以

『肆』 求插畫的畢業設計 感謝

你好,那就是以你的設計要求完成好

『伍』 關於當代手繪插畫的5000字論文

當然這還要看你找的機構是否正規了,正規機構在操作中如果文章審核沒通過版會指導修改,保證發表成功,如果權不成功正規機構會退款;當然,如果是作者自己要求撤稿的話可能就不會退款了。國濤期刊這個網站還挺靠譜,你可以上網路搜一下。
第一,名稱要准確、規范。准確就是論文的名稱要把論文研究的問題是什麼,研究的對象是什麼交待清楚,論文的名稱一定要和研究的內容相一致,不能太大,也不能太小,要准確地把你研究的對象、問題概括出來。
第二,名稱要簡潔,不能太長。不管是論文或者課題,名稱都不能太長,能不要的字就盡量不要,一般不要超過20個字。
(二)論文研究的目的、意義 研究的目的、意義也就是為什麼要研究、研究它有什麼價值。這一般可以先從現實需要方面去論述,指出現實當中存在這個問題,需要去研究,去解決,本論文的研究有什麼實際作用,然後,再寫論文的理論和學術價值。這些都要寫得具體一點,有針對性一點,不能漫無邊際地空喊口號。主要內容包括:⑴研究的有關背景(課題的提出):即根據什麼、受什麼啟發而搞這項研究。 ⑵通過分析本地(校) 的教育教學實際,指出為什麼要研究該課題,研究的價值,要解決的問題。

『陸』 插畫設計的畢業論文格式是什麼最好能給我個範文。。謝謝大家了!急需

我能可以的

『柒』 我是學動漫設計的,我的畢業設計是5張系列插畫,但我不知道插畫的論文該怎麼寫。網上也找不到範文。

從點線面入手~~~~我是去年畢業的,喲問題可以直接短我

『捌』 動漫和插畫屬於一類嗎畢業論文想寫動漫、插畫現今對國內的影響和未來發展前景。

兩者 的共同點 是 都是畫! 都是畫出來的東西!!
不同點 動漫也就是 動畫 漫畫 敘事性更強 而 插話則是 小說 之類的 輔助敘事的 圖畫 但是 又和漫畫很相似 因為 漫畫也是 需要文字幫助敘事 二 插話是幫助 敘述 文字 想要表達的東西
從風格講 動畫 漫畫 也是有很多 有藝術性的 東西 並不是全部 都是商業性的 東西
這一點又與 藝術風格的 插話很像是 、
同樣 得 有些插話也是 應和著 圖書的商業用途要很吸引人 比如 一些 輕小說的插話 就以漫畫風格為主
並且 有很多 很不錯的輕小說 會被 漫畫化 活著動畫化 有一些就會 延續原著插話師的畫風 或者 插畫師自己就去畫漫畫
兩者最主要的 一點 就是 他們都是 一種藝術 形式 只是有些很商業化 有些很藝術化
因為他們都是 畫 都是畫出來的 藝術品

『玖』 我的「《女孩故事》系列插畫設計——插畫的人物設計與色彩運用」畢業論文 怎麼寫·跪求指導啊!!

首先,要看你是男還是女。因為男女有別,所以,對於事物的理解就不一內樣。尤其是同性與容異性的看法也是不一樣的。男的認為是嫵媚妖嬈。女的基本上就會認為舞騷弄姿。
其次,你要是想自己畫,就要選好題材。比如好的故事就要有好的情節。而好的畫面反應的就是故事中的一個情節。這一瞬間能夠讓人產生遐想 。讓人自動的把一副畫面變成一段美麗的故事。
再有就是你的選材,看是想走感情風,還是走美感風。美感風,你就寫實的畫個人物正面。要是走感情風。就畫個女孩兒的背影。
個人的話,我會花一副滿地雪花,北風吹過。寒梅傲雪而立。女孩兒,背對畫面,一個人走。前方雪花如霧看不清楚。而女孩兒身邊卻並無它物。
你會想想這女孩為什麼這樣。。。
但是至於風格是什麼就要看自己的心情了。可以畫的歡快,也可以讓人感覺凄美。。。