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射擊游戲畢業論文

發布時間: 2021-03-17 09:37:45

『壹』 想做一個游戲當畢業設計,不知道做什麼,最近很閑

游戲的畢業設計很多啊 飛機大戰 貪食蛇 五子棋 等等 你是什麼專業的 可以給看看

『貳』 跪求基於VB程序設計的射擊類游戲!!要源代碼!!最好是自己做的!!懸賞50分,給答案最好的那個啊!!

我有EXCEL上發射炮彈的VBA碼,我自主編寫,可以看到炮彈軌跡,爆炸聲和象圖(自己先准備文件),復原,再發,適用小孩玩。
Sub 彈射軌跡時間函數()
'採用時間值循環,語句變得更少。

For t = 0.1 To 30

Selection.ShapeRange.IncrementLeft 20

h = 20 - 9.8 * t * t / 200

Selection.ShapeRange.IncrementTop -h

Application.Wait Now() + TimeValue("00:00:1") '系統暫停1秒;

Next t
…… 』在這里插入聲象效果。
End sub

'以下可以插入聲象效果和狀態復原,方便下一次運行。
ActiveSheet.Shapes("Picture 19").Select
Selection.ShapeRange.IncrementTop -280# '爆炸,小圖。

Application.Wait Now() + TimeValue("00:00:1") '系統暫停1秒;

ActiveSheet.Shapes("Object 9").Select
Selection.Verb Verb:=xlPrimary '出現炮聲。
Application.Wait Now() + TimeValue("00:00:2") '系統暫停2秒;

ActiveSheet.Shapes("Picture 15").Select
Selection.ShapeRange.IncrementTop -280# ''爆炸,依次擴大。

Application.Wait Now() + TimeValue("00:00:3") '系統暫停1秒;

ActiveSheet.Shapes("Picture 15").Select
Selection.ShapeRange.IncrementTop 280# '撤消爆炸痕跡,圖象復位。

ActiveSheet.Shapes("Picture 19").Select
Selection.ShapeRange.IncrementTop 280#

ActiveSheet.Shapes("Picture 6").Select '炮彈復位
Selection.ShapeRange.IncrementLeft -608.25
Selection.ShapeRange.IncrementTop 177#
End Sub

『叄』 飛行射擊游戲有哪些有意思的彈幕或者設計

玩雷電啊,雷電的子彈就突出一個「快」字,而且也不是很難。現在打飛機的游戲不多見了

『肆』 為什麼第一人稱射擊游戲的場景設計都很陰暗

游戲效果的原因,一般的游戲由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。我最近都是玩RPG的類型,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗,RPG可分為日式和美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,我國的很多游戲也是這樣的,你可以試試火源計劃,還不錯的

『伍』 求助,飛機射擊游戲里的子彈連發設計

首先你要看看武器介紹再看手槍彈夾天賦有沒有點。目前也就是天賦能觸發武器三連發和五連發,有時也是有單發射擊,直接在設置里選擇「四連發」即可。
cf手游天使獵弩速刷攻略1、分數35%以上SS幾率得到提升,可以得到2張金卡和3張銀卡,而且經過版本更新後,銀卡也有幾率開出碎片,只是幾率相比於金卡來說更低。2、翻牌的時候不要一次性全開,一個個來,翻到碎片後果然停手,後面基本沒有好東西了,平民玩家能省即省。當然如果是鑽多沒地花的話,那麼就全開吧。

『陸』 基於unity3d的飛機射擊類游戲畢業設計一定要設計關卡嗎

你會編程不?會的話就簡單了。

  1. 分別建立3個scene

  2. 2.File->BuildSettings將3個scene拖入,並排序確定3個關卡的順序

  3. 3.製作版每個權關卡的迷宮

  4. 4.在每個關卡確定通關時,使用腳本調用Application.LoadLevel(num);這個方法來轉換場景,其中num就是在BuildSetting裡面的順序編號

『柒』 有沒有一個單機射擊游戲可以自己設計武器的

還真有,《生存指南》,你可以通過不同的配件組裝出效果完全不同的槍

『捌』 有誰知道一款97年左右出的游戲,叫暴力戰奴射擊類的,場景是設計在埃及金字塔

問題補充:是第一視角的設計游戲 沒! 97年左右的第一人稱射擊游戲 開場是在船上 手拿鉤子 整個場景都在一個小島場景中還時不時有幽靈女孩 叫

『玖』 飛機大戰畢業論文6000字

本文闡述了一個基於安卓平台的射擊類手機游戲的研究、設計和實現過程。在眾多游戲類型中,飛行射擊游戲是一種很典型的游戲,這種類型的游戲操作簡單,畫面炫麗,根據指定的方位擊中目標,能設置游戲的場景,購買和選擇各種游戲道具,制定各種通關規則,制定得分標准,能記錄用戶信息和用戶上次玩游戲的得分和排名等。

本課題基於Android系統和java語言技術,實現了一個基於安卓手機平台的飛行射擊類游戲。該游戲具體包含的功能模塊有:游戲開始模塊、關卡選擇模塊、游戲進行模塊、道具商店模塊和排行榜模塊等。 其中重點實現了碰撞檢測和游戲人工智慧的跟蹤演算法等。圖形界面模塊重點實現各個界面的繪制,其中涉及雙緩沖繪圖技術、游戲界面縱向屏幕滾動技術等。

『拾』 設計射擊的小游戲vb

我貌似在哪個網站上看到過~
一個叫《iPhone游戲PC版基地》的網站,
用google搜一下吧(不要用網路),是在線電腦版的。