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信息技術課題開題報告

發布時間: 2021-03-24 23:24:28

『壹』 本科畢業論文信息技術對傳統會計的影響及改革措施開題報告





論來

信 諸葛自



對 文庫

統 幫你



影響及改革措施開題報告

『貳』 求一計算機應用的畢業設計開題報告

首先要把在准備工作當中搜集的資料整理出來,包括課題名稱、課題內容、課題的理論依據、參加人員、組織安排和分工、大概需要的時間、經費的估算等等。
第一是標題的擬定。課題在准備工作中已經確立了,所以開題報告的標題是不成問題的,把你研究的課題直接寫上就行了。比如我曾指導過一組同學對倫教的文化諸如「倫教糕」、倫教木工機械、倫教文物等進行研究,擬定的標題就是「倫教文化研究」。
第二就是內容的撰寫。開題報告的主要內容包括以下幾個部分:
一、課題研究的背景。 所謂課題背景,主要指的是為什麼要對這個課題進行研究,所以有的課題乾脆把這一部分稱為「問題的提出」,意思就是說為什麼要提出這個問題,或者說提出這個課題。比如我曾指導的一個課題「倫教文化研究」,背景說明部分里就是說在改革開放的浪潮中,倫教作為珠江三角洲一角,在經濟迅速發展的同時,她的文化發展怎麼樣,有哪些成就,對居民有什麼影響,有哪些還要改進的。當然背景所敘述的內容還有很多,既可以是社會背景,也可以是自然背景。關鍵在於我們所確定的課題是什麼。
二、課題研究的內容。課題研究的內容,顧名思義,就是我們的課題要研究的是什麼。比如我校黃姝老師的指導的課題「佛山新八景」,課題研究的內容就是:「以佛山新八景為重點,考察佛山歷史文化沉澱的昨天、今天、明天,結合佛山經濟發展的趨勢,擬定開發具有新佛山、新八景、新氣象的文化旅遊的可行性報告及開發方案。」
三、課題研究的目的和意義。
課題研究的目的,應該敘述自己在這次研究中想要達到的境地或想要得到的結果。比如我校葉少珍老師指導的「重走長征路」研究課題,在其研究目標一欄中就是這樣敘述的:
1、通過再現長征歷程,追憶紅軍戰士的豐功偉績,對長征概況、長征途中遇到了哪些艱難險阻、什麼是長征精神,有更深刻的了解和感悟。
2、通過小組同學間的分工合作、交流、展示、解說,培養合作參與精神和自我展示能力。
3、通過本次活動,使同學的信息技術得到提高,進一步提高信息素養。
四、課題研究的方法。
在「課題研究的方法」這一部分,應該提出本課題組關於解決本課題問題的門路或者說程序等。一般來說,研究性學習的課題研究方法有:實地調查考察法(通過組織學生到所研究的處所實地調查,從而得出結論的方法)、問卷調查法(根據本課題的情況和自己要了解的內容設置一些問題,以問卷的形式向相關人員調查的方法)、人物采訪法(直接向有關人員采訪,以掌握第一手材料的方法)、文獻法(通過查閱各類資料、圖表等,分析、比較得出結論)等等。在課題研究中,應該根據自己課題的實際情況提出相關的課題研究方法,不一定面面俱到,只要實用就行。
五、課題研究的步驟。
課題研究的步驟,當然就是說本課題准備通過哪幾步程序來達到研究的目的。所以在這一部分里應該著重思考的問題就是自己的課題大概准備分幾步來完成。一般來說課題研究的基本步驟不外乎是以下幾個方面:准備階段、查閱資料階段、實地考察階段、問卷調查階段、采訪階段、資料的分析整理階段、對本課題的總結與反思階段等。
六、課題參與人員及組織分工。
這屬於對本課題研究的管理范疇,但也不可忽視。因為管理不到位,學生不能明確自己的職責,有時就會偷懶或者互相推諉,有時就會做重復勞動。因此課題參與人員的組織分工是不可少的。最好是把所有的參與研究的學生分成幾個小組,每個小組通過民主選舉的方式推選出小組長,由小組長負責本小組的任務分派和落實。然後根據本課題的情況,把相關的研究任務分割成幾大部分,一個小組負責一個部分。最後由小組長組織人員匯總和整理。
七、課題的經費估算。
一個課題要開展,必然需要一些經費來啟動,所以最後還應該大概地估算一下本課題所需要 的資金是多少,比如搜集資料需要多少錢,實地調查的外出經費,問卷調查的印刷和分發的費用,課題組所要佔用的場地費,有些課題還需要購買一些相關的材料,結題報告等資料的印刷費等等。所謂「大軍未動,糧草先行」,沒有足夠的資金作後盾,課題研究勢必舉步維艱,捉襟見肘,甚至於半途而廢。因此,課題的經費也必須在開題之初就估算好,未雨綢繆,才能真正把本課題的研究做到最好。

『叄』 論文開題報告中的預期成果怎麼寫啊

預期成果是你做這個課題准備達到一個什麼程度,得到什麼樣的結論,結合數學理論展開說明。

『肆』 計算機信息管理畢業論文開題報告怎麼寫

計算機信息管理畢業論文
信息管理與知識管理的概念
1.1信息管理的概念。『信息管理』,這個術語自20世紀70年代在國外提出以來,使用頻率越來越高。關於 魏 管理」的概念,國外也存在多種不同的解釋。盡管學者們對信息管理的內涵、外延以及發展階段都有著種種不同的說法,但人們公認的信息管理概念可以總結如下:信息管理是個人、組織和社會為了有效地開發和利用信息資源,以現代信息技術為手段,對信息資源實施計劃、組織、指揮、控制和協調的社會活動。既概括了信息管理的三個要素:人員、技術、信息;又體現了信息管理的兩個方面:信息資源和信息活動;反映了管理活動的基本特徵:計劃、控制、協調等。通過對國內外文獻資料的廣泛查閱,發現人們對信息管理的理解表現在以下五種不同含義:信息內容管理,信息媒體管理,計算機信息管理,管理信息系統,信息產業或行業的隊伍管理。
l.2知識管理的概念。關於知識管理的定義,在國內外眾{5{紛紜。在國外,奎達斯認為,知識管程,以滿足現在或將來出現的各種需要,確定和探索現有和獲得的知識資產,開發新的機會。巴斯認為,知識管理是指為了增強組織的效績而創造、獲取和使用知識的過程。丹利爾•奧利里認為,就唇降組織收到的各種來源的信息轉化為知識,並將知識與人聯系起來的過程。馬斯認為,知識管理是—個系統的發現、選擇、組織、過濾和表述信息的過程,目的是改善雇員對待特定問題的理解。美國德爾集團創始人之一卡爾•費拉保羅認為,知識管理就是運用。是為企業實現顯性知識和隱性知識共享提供的新途徑。而如何識別、獲取、開發、分解、儲存、傳遞知識,從而使每個員工在最大限度地貢獻出其積累的知識的同時,也能享用他人的知識,實現知識共享則是知識管理的目標。
在國內,烏家培教授認為,知識管理是信息管理發展的新階層,它同信息管理以往各階段不一樣,要求把信息與信息、信息與活動、信息與人連結起來,在人際交流的互動過程中,通過信息與知識(除顯性知識外還包括隱性知識)的共享,運用群體的智能進行創新,以贏得競爭優勢。他指出。對於知識管理的研究,最寬的理解認為,知識管理就是知識時代的管理,最窄的理解則認為,知識管理只是對知識資產(或智力資本)的管理。

2信息管理與知識管理的聯系
信息管理是知識管理的基礎,知識管理是信息管理在深度和廣度上的進一步深化和發展。信息管理為知識管理提供了堅實的基礎,因為共享信息是其關鍵因素之一,因而如果—個組織不能進行有效的信息管理就不可能成功地進行知識管理。
首先,知識管理需要信息管理理論與技術的支撐。知識管理的楊 黽知識倉嘶,知識倉! 是一個連續不斷的過程。在知識經濟時代,知識已成為一種基本的生產資料,但知識的創新離不開信息,而知識不能簡單地從所得數據進行歸納概括中產生,由知識與信息的互動性決定了信息資源演變成為知識資源的過程中,不可避免地需要運用信息管理理論與技術對信息資源進行感知、提取、識別、檢索、規劃、傳遞、開發、控制、處理、集成、存儲和利用,通過學習過程與價值認知使信息轉化為知識。信息管理理論和技術的發展為知識的採集與加工、交流與共享、應用與創新提供了得天獨厚的環境和條件,為知識管理項目的實施奠定了堅實的基礎。因此,知識管理與信息管理是相互依存的。
其次,知識管理是對信息管理的揚棄。這主要表現在三個方面:一是傳統的信息管理以提供一次、二次文獻為主,而知識管理不再局限於利用片面的信息來滿足用戶的需求,而是對用戶的需求系統分析,向用戶提供全面、完善的解決方案,幫助用戶選擇有用的文獻,提高知識的獲取效率。二是傳統的信息管理僅局限於對信息的管理,而忽視對人的管理。其實在信息獲取的整個流中,人才是核心。知識管理認為對人的管理既可以提供廣泛的知識來源,又可以建立良好的組織方式用以促進知識的傳播,這適應了知識經濟時代的要求。三是姍識管理通過對知識的管理。拋棄了信息管理中被動處理信息資源的工作模式,它與知識交流、共享、創新和應用的全過程融合,使知識管理成為知識創新的核心能力。
第三,知識管理是信息管理的延伸與發展。如果說售息管理使數據轉化為信息,並使信息為組織設定的目標服務,那麼知識管理則使信息轉化為知識,並用知識來提高特定組織的應變能力和創新能力。信息管理經歷了文獻管理、計算機管理、信息資源管理、競爭性情報管理,進而演進到知識管理。知識管理是信息管理發展的新階段,它同信息管理以往各階段不一樣,要求把信息與信息、信息與活動、信息與人聯結起來,在人際交流的互動過程中,通過信息與知識(除顯性知識外還包括隱性知識)的共享,運用群體的智慧進行創新,以贏得競爭優勢。

3信息管理與知識管理的比較研究
信息管理與知識管理的主要區別:3.1信息管理活動主要涉及到信息技術和信息資源兩個要素,而知識管理除信息技術和信息資源之外,還要管理人力資源。知識管理的目標就是運用信息技術、整合信息資源和人力資源,促進組織內知識資源的快速流動和共享。有效的控制顯性知識(信息資源)和隱性知識(人力資源)的互相轉化,實現知識創新。3.2從管理對象看,信息管理著重顯性知識(信息資源)的管理,而知識管理著重隱性知識(信息資源)的管理與開發。3.3信息管理的工作重心是解決社會信息流的有序化、易檢性和信息資源的整合問題。主要是通過對信息的收集、加工與處理,形成高度相關、比納與檢索和利用的信息資源。知識管理的工作重心是對信息進行分析、綜合和概括,把信息提升為對用戶決策有重大價值的知識資源,實現知識發現、知識創造和知識利用。3.4信息管理強調信息的加工、保存和服務;知識管理則以知識的共享、創新和利用為核心。傳統戲系管理比較偏重於信息、知識資源的收集、整理、分析、傳遞、利用,把顯性知識看作管理的唯一對象,忽略了知識包斷。知識管理把信息管理的平台,機械的方式變為動態的知識創新活動,從而把信息管理提高到—個更高的層次。

4信息管理向知識管理的轉化
知識管理是信息管理過程中的產物,也就是說知識管理是信息管理發展的—個新階段。概括地說,知識管理是隨著人們對資源認識的不斷深化和管理能力的不斷提高而產生和發展起來的,是人力資源管理和知識資源管理的高級化合物,代表了信息管理的發展方向。
從信息管理到知識管理,大致經歷了三個階段:2O世紀40年代及40年代以前,被稱為文獻信息的管理階段,也被稱為傳統的手工方式的信息管理階段;20世紀50年代至80年代初,由於信息總量的迅速增加,信息涌流的嚴峻形勢使信息處理技術受到高度重視,信息系統和辦公自動化系統被廣泛應用,這是信息技術管理階段;20世紀8O年代至90年代中期,以信息資源和信息活動的各種要素為管理對象的這—時期,被稱為信息資源管理階段。自1995年以來,在現代怠息技術與網路技術的作用下,進入了知識管理階段,即信息管理的綜合集成階段,它標志著信息管理擴大到了知識管理的應用領域。
從信息管理到知識管理的轉化是管理理論與實踐中「以人為本」的管理的進一步體現。人成為知識管理的對象,也是知識管理的目的。知識管理是信息管理適應經濟時代發展的必然結果和趨勢,是信息科學發展中新的增長點,是信息科學的實質、目標和任務的充分體現。實行知識管理,推進信息化建設,標志著人類社會開始進入全球經濟—體化的知識文明時代。

『伍』 現代信息技術在小學數學教學中有效運用的研究的開題報告 急用 各位大神速度指點下

課題開題報告

隨著時代的發展和科學技術的進步,以電腦多媒體與傳統的教學媒體有機結合的信息技術輔助教學正走進課堂,它把聲音、文字、圖形、圖像、動畫、視頻、等電腦多媒體與傳統的教學媒體有機的結合起來,構建起新的教學模式。在小學數學教學中,恰當運用現代信息技術融入學科教學,以形象具體的「圖、文、聲、像」來創造教學的人文情景,使抽象的教學內容生動化、具體化、形象化,使學生的思維活躍地參與教學活動,使其重視實踐操作,科學地記憶知識,並且有助於學生發揮學習的主動性,積極思考,主動探究,培養學生自主學習的主體意識,使教師以教為主變成學生以學為主,從而提高教學質量,優化教學過程,增強教學效果。我們從學校實際出發確立了《運用現代信息技術,優化小學數學課堂教學》課題來不斷優化課堂教學,使信息技術更好的為課堂教學服務。

一、本課題國內外研究現狀述評、評選意義和研究價值:

1、國內外研究現狀述評

世界上關於信息技術應用於課堂教學的研究,開始於20世紀80年代中期,美國於1985年在一份國家長期戰略計劃中提出關於把信息技術應用於課堂教學的思想。90年代中期,加拿大開始了關於信息技術在學科教學中應用的研究。日本在90年代後期課程與教學改革中強調在各學段的各個階段各個學科中積極應用計算機等信息設備進行教學,也突出的顯示了信息技術在學科教學中的作用。近兩年來,我國香港、台灣也積極進行把信息技術應用於學科教學中的實驗研究工作。原教育部部長陳至力在2000年的全國中小學信息技術教育會上指出:「在開好信息技術教育課的同時,要努力推進信息技術和其他學科的整合」「信息技術與課程的整合就是通過課程把信息技術與學科教學有機地結合起來,從根本上改變傳統教和學的觀念以及相應的學習目標、方法和評價手段」,這也體現了信息技術在學科教學中的應用要求。我國近幾年還開展了諸如「學科『四結合』教學改革實驗」、「基於現代信息技術環境下學與教的理論與實踐」、「網路教學的設計與評價」等課題的研究,取得了一批有價值的成果。

2、選題意義和研究價值

信息技術在數學教學中的使用是數學教育的一大進步,信息技術作為一種認識工具延伸了人的大腦思維。是改進數學教學的強大平台。

採取信息化教學設計的方法來進行課程與教學設計,把信息技術作為一種工具、媒介和方法,融入到教學的各個層面中、包括教學准備、課堂教學過程和教學評價等,使信息技術作為構建自主、探索學習環境的重要因素來支持學習。在課題研究中,強調信息技術服務於具體的任務,完全為數學學科的教學服務,學生以一種自然的方式對待信息技術,把信息技術作為獲取信息、探索問題、協作解決問題的認知工具。使信息技術的應用成為一種需求,並且對這種工具的使用要像鉛筆、橡皮那樣順手、自然。這樣的整合模式正好給學生搭建了一個開放性實踐平台,能更好地促進學生學習方式的變革。基於學生自主、合作、探究性學習的理念任務驅動式是其基本的教學模式,這樣可以使學生置身於提出問題、思考問題、解決問題的過程種進行自主學習。

本課題的研究於實施將對構建創新新課堂搭建良好的平台,使學校的教育教學於管理呈現出多元化、立體化與可持續化發展的作用,

二、研究依據

新的課程標准明確指出:現代教育技術的發展對數學教育的價值、目標、內容以及學與教的方式產生了重大的影響。數學和課程的設計與實施應重視應用現代信息技術,特別要充分考慮計算器,計算機對數學學習內容和方式的影響,大力發展並向學生提供更為豐富的學習資料,把現代信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力工具,致力於改變學生的學習方式,使現代教育技術成為教師教與學的工具。

三、研究目標

1、通過培訓,使教師掌握製作和使用多媒體課件的技能,有效整合信息資源,建立小學數學教學資源庫。

2、通過實驗研究,探索信息技術與數學學科課程整合的途徑和方法。

3、探索和實踐在信息化環境下的現代教育技術,努力探究新的理念、新的觀點、新的教學手段,實現以信息資源開發為核心,以推進現代信息技術和教育技術的廣泛應用為重點。以培養教師和學生信息技術素養為根本,以提高教育教學質量為目標。

4、通過實驗研究,探索出基於信息技術條件下優化數學課堂教學的策略。

5、培養學生掌握信息時代的學習方式,學會利用信息加工工具和創作平台進行創造性的學習。

6、培養學生具有良好的信息素養。基本的信息素養主要包括信息技術的應用技能、對信息分析、批判的能力,善於應用信息、具有融入信息社會的能力。

7、培養學生具有終身學習的態度和能力。教育信息化還為人們從接受一次性教育向終身學習轉變提供了機遇和條件。

四、研究內容

1、開發多媒體教學課件,進行教學資源立體化建設

2、深化課堂教學改革

3、開展校本培訓和教學實踐,培養創新型教師。

4研究現代信息技術與個別教學的有機結合,實現個體差異,達到因材實教,使不同的學生達到不同的發展目標。

五、研究設計

1、研究對象

大營小學1—6年級學生

2、研究方法

(1)資料法。廣泛收集、閱讀、研究多媒體輔助教學理論和基於網路環境的課堂教學理論及成功的課例,從中借鑒經驗。

(2)觀摩法。現場觀摩或組織觀看多媒體輔助教學和網路環境下的課堂教學示範課,從中汲取經驗。

(3)對比法。以對比研究的形式,組織同年級教師就同一課題上信息技術研究課、示範課,通過對比研究,增加教師的感性積淀,由感性認識上升到理性認識。

3、課題實施步驟

本課題的研究時間從2007年12月至2010年12月計劃用兩年左右時間完成。

第一階段:2007年12月~2008年3月 課題啟動申報階段

成立課題研究小組,制定課題研究方案。應用「文獻法」進行課題立項研究,發現問題,尋找新的思路。

第二階段:2008年4月~2008年8月 調查研究與初步實施

應用「調查法」,對我校的教育教學現狀進行全面深入的研究與分析,組織教師學習培訓活動,明確研究方向,驗證該項研究在其他地區和學校取得的一些成果。

第三階段:2008年9月~2009年8月 課題全面實施

應用「行動研究法」,按照「計劃——行動——考察——反思」的思路,針對教育活動和教育實踐中的問題,在行動研究中不斷地探索、改進工作,解決教育實際問題。開展觀摩課、研討課活動,撰寫研究論文,製作多媒體課件,組織外出參觀學習,聘請專家指導課題的研究活動;應用「經驗總結法」,結合自己的教學實踐提煉形成一批有價值的論文;應用「個案研究法」「實驗法」對典型案例、課例進行分析、研究、總結,利用「控制變數法」對課題成果進行定量和變數的驗證。