⑴ 求一篇計算機類畢業實習報告
讀了三年的大學,然而大多數人對本專業的認識還是寥寥無幾,在編程與軟體測試周圍纏繞不定,在大二期末學院曾要求我們做一個關於計算機行業前景研究的報告,但由於當時所學知識涉及本專業知識不多,所看到的東西與本專業根本就很難聯系起來,在很多同學心裏面對於本專業一直很茫然。
什麼是計算機科學與技術?對於我們所選的ASP.NET主要從事什麼樣的工作?本專業前途如何?帶著這些問題,我們參加了這次的實習。本次實習在主管馬楠老師、瞿浩、杜強和宋林四個老師帶領下進行,計算機科學與技術總共範文大全精心挑選四個班,110幾人參加實習,我們小班四十多個人,預定為三個禮拜完成。由於所學專業的特點,我們實習的地點定為學校,環境其實挺好,機房可以二十四小時提供空調,而且只要學生願意學習,老師都會在休息時間出現在機房。又遇暑假,其他年級的同學都已離開學校,人少就免了打擾,清靜的很,真是學習的好機會。
通過這次實習,我對計算機專業在行業實踐中的工作對象、面臨問題及解決辦法有了一個較為全面的理解。鞏固專業知識的同時也增加了行業責任.本文由|方案范#文庫為;您搜集整.理感,實習的日子裡也加深了同學友誼,鍛煉了團隊精神。現將實習的個人感想如下:
在這三個禮拜的時間中,我復習了曾經學過的編程語言C#,讓我對C#在認識的基礎上,又具備了用C#開發Windows應用程序和Web應用程序的能力。現在我再去理解.NET和C#,就會發現.NET是個強大的新平台,而C#則是該平台下最佳的開發語言。我還系統的學習了.NET編程,並努力完成我此次實習的任務----商品進銷存系統設計。系統採用ASP.NET,開發工具為SqlServer2005,開發語言為C#。這個系統是針對中國中小企業開發的進銷存管理軟體,全面提高商業企業的管理效率,高效管理庫存,提高銷售力度,為企業增加更大利潤。使用簡單,最大程度的簡化了財務管理軟體的操作復雜性,使企業無需學習,即可自己輕松上手,不但界面簡單易於操作,而且通過此系統您可以知道您每天、每月、每年的銷售額、利潤,統計所有的應收款、應付款,知道精心挑選您的哪個分公司、門市、櫃台、商品、業務員賺了多少錢,庫存商品的價值,等等!有了此軟體您就可以輕輕鬆鬆的打理您的企業,獲得更多自由時間。還有此軟體數據流比較大,資料庫中表有五個,可光視圖就建了十來個,我們小組經過三個禮拜的開發時間完成了該系統,也受到了老師的肯定。在此次的實習中我們小組合理分配時間,恰當的調用人手,時刻爭當速度最快,界面最整潔的小組,我在其中主要完成了詳細設計文檔和測試設計文檔的編寫,還做了其中幾個頁面,同時協助同事進行開發,現在能熟練進行開發環境中各個控制項的使用,。
我們小組的名字為powerbeggar,顧名思義,power有力量的(力量來源於團結)故寓意我們小組成員的團結;Beggar乞丐,powerbeggar即:有力量的乞丐!但"此乞丐非彼乞丐"!傳統意義上的的乞丐是叫花,但是,我們覺得:理論與實際有很大的差距,課內與課外有很大的區別,基於這一點,我們認為我們很缺乏"實戰經驗=="justlike-beggar,與此同時,也暗含了我們對於知識的渴求;另外,還隱含了我們在這個過程中不怕苦不怕累的艱苦奮斗的革命精神!
指導老師們在整個實習過程中盡職盡責,對保證實習質量起到了重要作用。實習開始時,老師們深入學生的生活和學習環境,闡明實習大綱及實習計劃內容,明確實習目的和要求。實習過程中,結合實習單位的具體情況,幫助學生學會具體地分析問題、解決問題,學會深化專業知識,用專業知識指導實踐,指導學生做好具體工作;在業務不多的實習點,引導學生"找事做",挖掘一定的實踐經驗;檢查學生實習工作日記,掌握實習情況,指導工作及時有效;督促學生認真完成實習報告。指導老師平均每周至少與學生交流一次。基本達到了及時發現問題,解決問題,提高實習質量的目的。實習單位的指導老師認真負責。不僅指導具體工作,還無私的介紹自己的工作與社會經驗。
在此次實習過程中,我們每個人都把自己當成是公司研發部的一員,我們每天堅持按時上下班,甚至有時還會早到或者加班,合理的安排自己的工作時間,在指導老師的安排下勁量做到勞逸結合,時而做個小游戲放鬆我們自己的大腦,隨後便盡快讓大腦做到高速運轉,我對自己技術上的特點作一個概括。熟練的編寫詳細設計和測試設計文檔;努力學習ASP.NET,ASP,JavaScript編程;熟練掌握SqlServer2005,復習並掌握了簡單的Sql語句;熟悉Windows應用系統的開發,開發語言為C#。 最後總結一下我在此次實習過程中的收獲主要有四個方面:一是通過直接參與企業的運作過程,學到了實踐知識,同時進一步加深了對理論知識的理解,使理論與實踐知識都有所提高,圓滿地完成了此次實習的實踐任務。二是提高了實際工作能力,為就業和將來的工作取得了一些寶貴的實踐經驗。三是在實習過程中成立一個小團隊,彼此之間公 文 有約精心挑選互相溝通,互相幫助,為了我們的目標而努力,讓我看到了大家對於工作的熱情,還有每個人的工作能力。四是為畢業論文 積累了素材和資料。
⑵ 中達電子實習報告中 問題 一欄怎麼寫
本次實習與我所設想的是有偏差的,沒有去實習之前,總以為進入工作崗位後是從事研發的,比如電路板硬體設計、軟體設計等。但理想很豐滿,現實很骨感。當真正參加工作是才發現自己是多麼天真和自大。首先,自己的專業知識學得不深入也不全面,而且不能將理論與實際結合。比如,在研發部實習期間,技術員隨口問某個電阻的作用和根據什麼選擇該阻值時,我腦子一片混亂,一大堆戴維南定理、迴路電流法等凌亂的公式在腦子里打轉,想了好久還是想不出,最後技術員說了一句,你的基礎知識太差,不適合呆在開發部。當時我又生氣又失落,後來我也真的沒呆在開發部,而是去了生產部的MI部當維修技術員。這次的打擊使我映像非常深刻,那個技術員說的話確實不好聽,但畢竟這是事實,現在社會競爭如此激烈,沒人會對你仁慈,優勝劣汰是不變的規則。其次,自己實踐經驗太少。在學校學習期間,自己沒有能夠積極參加實踐課程,更沒有積極參加課外的實踐活動和比賽,總以為能把那幾本書看懂,把試考好就行。現在出來實習,才發現自己連最基本的焊接都不會,而且不能識別具體的電子元件。雖然最終我沒能進入我所希望的開發部,但我能及時調整心態,認識到自己的不足,能在MI部當技術員我已經很滿足。在MI部期間,我工作積極,學習努力,在老技術員那裡我學到了很多東西,比如元件的損毀與否的識別,短路斷路的檢測等。到實習結束時,我基本能勝任MI技術員這個職位。期間的排拉失誤讓我損失了50塊錢,但相對於公司的損失這算是極其微小的,雖然我心疼我的血汗錢,但我更是愧疚於我的失誤所造成的巨大損失。這次經歷讓我認識到了細心和嚴謹的工作態度是十分必要的。
通過這次實習,我意識到了學校和社會的差距,實習就是學校和社會之間的一座橋梁,它是人生一段重要的經歷,沒經歷實習,很少人能夠直接勝任工作。實習是認識社會現實的過程,也是調整心態的過程。通過這個階段的認知和調整,有助於我們懷著積極的心態面對社會的挑戰。實習過程還是理論和實踐結合的過程,或許你在學校是尖子生,但可能你連電阻、電感都分不清。
總之,在這次實習過程中,我學到了很多。最後非常感謝學校和盈佳利公司給我們提供這次寶貴的實習機會。
⑶ 求一篇實習報告
大學生初入醫葯業之重點
--慎用抗生素
摘要:過度使用抗生素是現今臨床醫療過程中極為普遍的現象。當今社會醫學快速企業化、商品化及世俗化的時代,部分不當的行為已經扭曲了醫學的意義。造成過度使用抗生素的原因是多方面的,是從葯品的出產到使用各個環節都存在的問題積累而形成。因此我們要想解決該迫在眉睫的事就應該從葯品的根源出發開始各個環節加以控制,切不可單一的在某處做文章。因此,對不良使用抗生素的社會因素做些研究,以增強人們對該問題的警惕和關注,最終可以在我們的和諧社會里消除。
關鍵詞:濫用 現象 抗生素 利益
正 文:
抗生素大家實際上不陌生了,嚴格意義上講,抗生素就是在非常低濃度下對所有的生命物質有抑制和殺滅作用的葯物。比如說我們針對細菌、病毒、寄生蟲甚至抗腫瘤的葯物都屬於抗生素的范疇。但我們在日常生活和醫療當中所指的抗生素主要是針對細菌、病毒微生物的葯物它的種類是相當多的。大概可以分成十餘種大類。在臨床上常用的應該有一百多品種,比如我們常用的青黴素一類有很多的品種。頭孢菌素、紅黴素類也有很多種。每一種類都有自己的特點,在使用時針對不同的的疾病、人群、細菌等,所以應該按照不同的人群、疾病來予以適當地選用。
抗生素按它的定義講,是在很低的濃度下面能夠殺滅生命體,比如細菌和病毒。能夠殺滅生命體的東西是比較多的,比如家裡使用的消毒的東西也能殺滅生命體但只能叫消毒劑,這種消毒劑不能用在人體裡面,只能用在體外的環境消毒使用。抗生素是在很低濃度下並且能夠在人體裡面使用的毒性比較低安全性比較高的葯物。抗生素的作用就是殺滅感染我們的微生物,目的是把病原體殺滅,控制疾病,以最終治療疾病。
在我國抗生素的使用是非常廣泛的,其中肯定有很多不合理之處,這就需要進行嚴格的、科學的指導管理,濫用抗生素不僅浪費有限的醫療資源,增加人民群眾的經濟負擔,更主要的是會給人們的健康帶來難以預料的危害。據《今晚報》2007年8月28日最新報道,目前我國每天平均有6800多人因不合理用葯而住院治療,14%的人死於不合理用葯。我國家庭中濫用抗生素的行為屢見不鮮,對兒童的健康威脅日益嚴重,這是造成每年上萬名兒童耳聾的罪魁禍首。[1]在我看來,過度用葯比吃錯葯還要可恨。吃錯葯是病人相信了虛假廣告「包治百病」的浮誇之詞而自願上當;過度用葯則是醫院有意為之,是醫院和葯商勾結起來為利益而罔故患者生命安全的主觀故意行為,客觀上也是看病貴的主要原因。
我國抗生素的使用現狀
臨床上基本每一個科室,每一個專業的醫生都在使用抗生素,它的使用率是非常高,對於感染,包括病毒感染,細菌的感染,寄生蟲的感染,支原體、衣原體等微生物感染都需要使用抗生素。我們平常的很多疾病也確實屬於感染性疾病,如普通的感冒,上呼吸道的感染,泌尿道的感染,皮膚的感染,但他們引起的感染原是不同的,上呼吸道80-90%是病毒感染,而泌尿道的是細菌感染。如果是病毒感染我們要用抗病毒的抗生素,如果是細菌感染就要用抗細菌的抗生素。在醫院里抗生素的使用占總量的30-50%。其中一部分是需要使用的,另外一部分屬於不合理使用。除了醫院,老百姓的家裡都會有抗生素存在,葯店裡的很大一部分也是抗生素。在歐美的發達國家抗生素的使用量大致佔到所有葯品的10%左右。而我國最低的醫院是佔到30%,基層醫院可能高達50%。
抗生素濫用是我們不可迴避的問題,究其原因有以下幾方面:
1.葯品銷售途徑的不合理
1.1廣告效應
某些地方電視台受到利益的驅使,播出政府明文規定不可以廣告手段宣傳的葯品,而且某些治療乙肝,泌尿性病等廣告已經泛濫成災了,極大的影響著普通老百姓的身心健康。原本因為身體一點點不適,過個三五天就好的,硬被他們的說成「有病」或者「你正處於亞健康」,不斷說服健康的人相信自己病了,以便從中獲利,同時,醫生有意無意的成了制葯企業在老百姓當中推廣葯品的工具。
1.2醫生推波助瀾
醫學發展專業分工越來越細,每個醫生都有自己專業方面的問題,抗生素是常用葯專業性不如本專業那麼強,這樣就會存在誤用或者濫用的情況。醫生在行醫過程中,除了獲得更好的效益之外,提升自己的知名度,使疾病能夠在短期內快速的得到醫治,故而使用有效的抗生素,使病患以為是醫生的醫術有多麼的高明,這種現象使普遍存在的各個醫療機構,可想而知帶來的疾病隱患有多大。
1.3利益至上原則
由於處於社會初步發展階段,國家的研究能力、原創能力不強,葯品以仿製為主,眾多的葯廠都在生產抗生素或者同一種抗生素有上百家的葯廠家生產,這樣市場銷售就可能存在惡性競爭,這種競爭會導致抗生素不合理使用的情況出現。葯物過時了,普通了,價格自然會受到市場的制約,降價使必然的,沒有了利潤但市場需求又大,停產固然可惜,於是通過葯品的換名使之成為新葯,在出售出來價格往往大漲甚至比原來的還要貴。那些黑心的制葯企業竟用不合格的原材料生產葯品,降低企業成本,全然不顧老百姓的死活。例如:美國經歷了現代史上最大的一次葯害事件。在1932年的一次葯品悲劇中,有個生產商出售一種磺胺類葯劑,把它溶解在一種和汽車防凍液化學成分相同的東西里。大約有100位孩子在事件中死亡。在這個事件之後,美國食品葯品監督管理局獲得了管理葯品安全的許可權。[2]
2.醫改帶來的弊端
2.1醫院發展靠自身
在國內96%的醫院是公立醫院,每年財政撥款僅占醫院總收入的7%--8%,其餘90%以上都要靠醫院自己獲取。政府制定的「以葯養醫」政策,使醫療服務的提供者(醫院)必須依靠銷售葯品實現自己的生存,並且還要從葯品的銷售中獲利,醫務人員的收入也與開出葯品價值的多少相聯系醫院需要生存。要供養職工,而財政補助資金甚至不足以支付醫院退休人員的工資,醫院的發展和運轉資金必須靠醫療服務收費和賣葯收益,在醫療服務價格不能較大幅度提高的情況下,醫院和醫生物質方面的需求變大了,醫院必然會將葯物收益放在十分重要的位置上。
2.2體制管理缺乏透明度
由於管理體制缺乏透明度,不能有效的實施監管及權利的有效制約,各種關系網存在與醫院內部,使得醫生與幹部之間存在在千絲萬縷的聯系,因此對於種種地下「黑幕」只是爭一眼閉一眼。醫生收紅包是醫院里極為普遍的現象,根源在於醫院管理體質的欠缺,使得某些醫生大膽的收取不正當的利益。從長遠來看,消除紅包現象必須建設更多的醫院,促進醫院之間的相互競爭和醫生之間的相互競爭。只有作為患者的消費者有了更多更好的選擇,醫院不提供良好的服務就被市場淘汰出局的時候,醫生收紅包現象才可能自動從人們的視野中消失。
3.醫生道德的參差不齊
3.1盲目追求效益
有些醫生為了多提高效益,一種病用多種葯。特別像是慢性病的病人,需要長時期服用葯物,而且開葯是處理慢性病諸多途徑中比較簡便的,對於那些診療水平有限的醫生來說,可趨易避難。慢性病患者迫切希望自己早日康復,更要求醫生開好葯貴葯。椐我所知,那種昂貴葯材醫生所獲得的回扣越大,但如果是盲目的追求數量和昂貴葯材,只為獲得利益而不顧葯物的種種不良反應的話,後果只能是患者承受更大的痛苦。
舉例 如有些葯物具有遲發性毒性,不良反應在停葯多年以後出現,因而也難確認和忽視。例如:兒童的四環素牙,氯黴素引起的再生障礙性貧血和白血病,止痛葯引起的腎病,氯喹引起的視網膜病,大多是在用葯多年以後出現的。 [3]
3.2醫技水平有限
某些醫生本身的水平有限,在加上最近實行的患者挑選自己的醫生作為看病的准則。隨著新葯不斷上市,葯物信息量激增,大量的葯物學及治療學知識(尤其是新葯知識)難以被醫師全面掌握,部分醫師僅憑個人有限的用葯經驗,忽略了葯物的具體特點和患者的具體情況,最終影響了為患者選擇葯物的正確性。這部分醫生就面臨著工作和經濟的雙重壓力,而很盲目的開處方葯,既造成了資源的浪費也造成了病人的經濟負擔。
舉例:口服四環素類葯物可引起胃腸道症狀,如惡心,嘔吐,上腹不適,腹脹,腹瀉等,故口服每次量不宜大於0.5克,以減少胃腸道反應。而且長期應用可誘發耐葯金葡萄菌,革蘭陰性桿菌和真菌等的消化道,呼吸道和尿路感染,嚴重著可致敗血症。[4]
4患者自身盲目用葯
4.1葯物過於迷信和依賴
大眾的普遍信念是凡葯必能治病或有益於健康,生病必需用葯,也一定有葯可治;用葯總比不用好。信仰葯物的程度受社會的文化、經濟、政治、教育、保健體制和醫生的醫療行為的影響。人們服用葯物是追求健康的一種最普遍的方式,開發新葯物也從未停止過,似乎這是人類的一種本能。
一般來說,大眾對葯物效果的期望遠比其實際作用大得多。希望疾病治癒是病人和醫生的共同願望,但急功近利、「病篤亂投醫」導致濫投葯物。 現在市售的抗生素種類繁多、良莠不齊,其中有相當大的一部分是不重要的;很多是未經科學評價的、無效的,或者是有害的。它們的存在是因為有商業價值,而不是有益於大眾的健康。
4.2對疾病的恐懼
人一旦生病了,就感到是件非常恐怖的事,許多人一心想一次性根治所的疾病,急功近利,急於求成,事實往往事與願違,事倍公半。患者對疾病治療目標、期望值不科學。追求一早根治之目的出自人性的本能,誰都想健健康康的,但如果沒有掌握好醫療之度,那麼不但浪費了國家資源還對自己的身體造成無法估計的後果。
典型案例:記者在醫院曾經遇到一位70多歲的老人,入院後被查出患有胃癌,醫生為老人進行剖腹探察,發現老人的腫瘤已經在腹腔廣泛轉移,已經沒有手術的價值。但是,老人的家屬卻堅決要求手術、化療,所有治療腫瘤的手段都要上,一樣也不能少。最後老人接受了手術和化療,不到兩個月時間,人全變了形,身體被活活拖垮,離開了人世。[5]
4.3不良用葯行為
4.3.1 用葯盲從心理:
由於新葯、特葯品種與日俱增,用葯者難以分辨,極易導致其輕信媒體或公眾宣傳,或不正確使用非處方葯物(OTC),或在非正規醫療機構用葯,或中、西醫盲目結合,以為中、西葯「雙管齊下」效果一定迅速,等等。這些都是盲目用葯的表現,結果往往會給用葯者帶來身體和經濟的雙重損害,甚至可能危及生命。
4.3.2 不遵醫囑用葯:
患者和患者家屬習慣性服用抗生素治病。比如感冒了,按照醫學的觀點,很多感冒都屬於病毒感染,嚴格意義上來講,沒有什麼有效的葯物,只是對症治療,不需要使用抗生素。但大家可能都有過這種經歷,感冒以後習慣性在葯店買一些感冒葯,同時加一點抗生素來使用。實際上抗生素在這個時候是沒有用處的,是浪費也是濫用。有些患者本身尚不具備讀懂葯品說明書的能力,對葯品規格、劑量、用法、注意事項等不甚理解,造成錯誤用葯;有的患者不論對症與否,自行購葯,全然不清楚長期、大量使用某種葯物將造成不良後果;有的患者治癒心切,隨意自行加大劑量;有的不加選擇地使用昂貴葯物,誤認為價格高葯效就好;有的用葯時間不夠甚至漏服葯物;有的葯效暫時不明顯就自行停葯或更換其它葯;有的擔心葯物的副作用或因經濟原因過早停葯;有的患者多科就診,卻不及時、詳細告訴醫師現用葯情況,造成重復用葯或不合理配伍用葯等等。有研究表明,遵照醫囑用葯的患者不足半數,大部分治療失敗是由於患者不遵從醫囑。世界衛生組織統計,因不合理用葯而導致住院病人發生葯物不良反應的比例約為10%~20%,其中5%的患者因嚴重的葯物不良反應而導致死亡。[6]
5. 政府部門監管不善
主要表現在對醫療衛生投入不足、管理不嚴、監督不力等方面。政府部門對醫療衛生機構的投入非常有限,尤其是農村因此而導致的過度性醫療行為,給農民造成了大量不必要的經濟負擔和嚴重的身體傷害,隨之出現了衛生服務利用率下降和預防保健工作弱化等問題。監管不力主要反映在醫院的葯事管理中。我們國家葯品規定方面的問題,很早以前就分了處方葯和非處方葯,抗生素應該屬於處方葯,但在葯品銷售過程中,大家去買葯的時候有人需要出示處方嗎?除了中葯的葯劑,西葯只要講出名字就可以買到,甚至有醫葯超市讓自己選葯,這樣准確性會高嗎?無疑會導致抗生素的濫用。目前,醫院的《用葯指導原則》還不夠完善,有關葯物使用的規章制度也不健全,制度執行不力;多數醫院沒有完善的醫院《基本葯物目錄》、《標准治療指南》及抗菌葯物一線、二線和三線品種規范和各類葯物合理使用的規章制度,而政府部門沒有有效的行政手段對葯品的使用進行定期檢查與監督。
6.濫用抗生素的後果
一個方面是引起細菌耐葯,細菌耐葯產生的速度遠遠快於我們新葯開發的速度。長此以往,我們可能會退回到七、八十年代以前的狀態,沒有抗生素使用,人類將再一次面臨很多感染性疾病的威脅。比如,結核病是結核桿菌引起的傳染病,很多年前大家覺得控製得非常好,但是現在耐葯的結核菌非常多,治療起來就很困難。這就可能引起死亡率的增加,而且治療耐葯性結核花費的社會資源是治療一個非耐葯結核的十倍以上,造成的社會負擔是非常重的。第二個方面,抗生素也是葯物,進入人體以後發揮治療效果的同時也會引起很多的不良反應。用的葯物越多,引起不良反應的機會越高。我國葯物不良反應監測中心的記錄顯示,我們國家的葯物不良反應三分之一是由抗生素引起的,這個比例和抗生素的使用比例是一致的。
解決過度用葯的問題不是一朝一夕的事,也不是光靠政府部門一個方面就可以解決的,因此希望全社會的人們一起行動起來。國家食品葯品監督管理局已下發了關於開展抗菌葯物合理使用的宣傳活動的通知,號召民眾不要自買抗菌葯,在醫生的指導下合理使用抗菌葯。這是對人民負責任的舉措,大家應該積極參與,不只是專業的醫務人員需要合理地使用抗生素,普通的民眾和患者也要有合理使用的意識,要在醫生的指導下使用,不要盲目地自己購買抗生素使用。這樣才能促進我們國家抗生素的合理使用,避免葯物的不良反應,細菌耐葯的不斷加劇。最後,我再提出幾點建議:
1加強葯品流通管理,建立公平競爭機制
國家相關部門應對葯品行業加強宏觀調控,防止低水平重復生產,加快自主產權葯品的研發,以降低社會成本。在行銷環節,應為葯品供應商提供相關信息,增加透明度,建立公平競爭的環境。在醫療衛生機構採取公開招標的采購方式,遏制葯品高定價、高利潤、高「回扣」等不正之風。同時,加強對葯品廣告的監管力度。
2建立OTC使用管理機制
建立OTC使用管理機制,應重點做好OTC使用說明書的管理。葯品包裝上需有鮮明醒目的OTC標識,要求說明文字完整、詳實。葯品說明書必須印有葯品所有成分的通用名及含量,有保護消費者的注意事項及忠告性內容,有安全有效使用的指導,有不含任何有毒或成癮成分的說明。同時,零售葯店和醫院葯房應充分發揮執業葯師的指導作用。
3建立對臨床醫師的培養監督機制
將「葯物治療學」和「合理用葯」列為醫師繼續教育的必要內容,及時提供新的用葯信息,以強化、更新其葯學知識,並定期考核醫師的用葯水平,使合理用葯成為醫師自覺的行為。另外,葯師應積極參與臨床用葯,以補充臨床醫師葯學知識的不足;醫院應加大臨床葯師的培養力度,推行臨床葯師制,讓更多的葯師參與臨床用葯,以發揮其在合理用葯中的重要作用。
4 建立對不良用葯行為的干預機制
4.1 加強安全合理用葯的知識教育:將葯物知識教育納入公眾健康教育的內容,讓人們知道不合理用葯和葯物濫用可能造成的嚴重危害。只有對不良用葯行為造成的危害有清醒的認識,用葯者才可能自覺關注葯物的相關知識,遵守醫囑的依從性才可能提高。
4.2 重點干預老、幼、婦、乳用葯人群:大多數老年患者記憶力差,幾種葯物同時使用時更易混淆。因此,老年人用葯後要及時反饋相關信息,以便醫師調整劑量或調整給葯間隔時間,保證治療效果和減少不良反應;妊娠、哺乳期婦女和兒童患者使用葯物時,一定要向專業葯師咨詢,以免造成無法挽回的嚴重後果。
總之,希望葯廠和醫院本著為人民服務的態度,注重葯品的社會效益和非經濟效益,在兩者間達到一個平衡點,在社會競爭中以求雙贏。醫生應該遵守起碼的醫德,憑著一種對社會負責的責任感和態度,憑著患者對自己的信任,為了病人的健康和幸福,為了社會的和諧發展貢獻出自己本應有的力量。作為患者及其家屬,我們應有一個平常心,理智的心,健康的心態,科學的求治過程。認真聽取醫生專家的意見,慎重合理的用葯,替自己替國家節約資源和財力。讓我們共同擁有一個和諧健康的醫療環境。
參考文獻:
1.《今晚報》2007年8月28日 評論
2.《財經文摘》2006年第8期 評論
3.祖述憲, 《不合理用葯的社會因素》,《人與醫學》2003.11.15
4.任其昌 章六濱 丁力 《葯物不良反應與臨床使用注釋》,沈陽出版社 1999.6.1
5.張宇,《過度醫療 有多少可以避免》,《家庭醫葯》2005.11
6.郭代紅,郭秀武.葯物流行病學與葯政立法.中國葯房,1997,8(5):195.
我自己寫的,論文通過 交個作業可以吧 呵呵
⑷ 計算機行業的實習報告
做了什麼就寫什麼,不要弄虛作假
⑸ 實習報告 IT行業
最主要的是現在很多大學生都只是學了些理論知識,沒有實際工作經驗,自己也不努力自學,很多優秀的大學生都在學校里用功學習,自己鑽研,找單位實習,最後都成了搶手的人才,現在計算機這塊人才缺口還是很大,一些不是大學文憑的專業人士一樣乾的很出色,不要被那些沒用的垃圾誤倒了對這個行業的看法,不努力鑽研這一行,就想憑學校里教的那點東西出來打拚,做什麼都沒有前途!!
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全球IT行業人才需求減緩的影響,加之我國加大了對軟體人才的培養力度,我國軟體人才供不應求的局面有所緩解。隨著35所示範性軟體學院開始招生以及社會力量辦學的培訓機構的增加,我國軟體人才的供給數量增多,在一定程度上改善了我國軟體人才的結構。但總體來說,國軟體人才狀況仍未擺脫長期以來形成的"缺口較大、結構失衡、需求旺盛"的狀況,人才短缺與結構不合理現狀並存。具體表現為我國軟體人才結構呈現"橄欖型",即軟體高端人才,包括系統分析師、項目技術主管等,和低端人才,如軟體編碼程序員等都嚴重短缺,中級(端)人才過剩。
而就軟體專業人員組成結構也處於不合理的狀態。據統計,中國當前軟體從業人員3/4以上來自於全國各大高校和科研機構的計算機與軟體相關專業,來自職業技術學校及各社會培訓機構的軟體從業人員尚不足總數的1/4。我們可以看出,目前中國軟體人力資源主要來源於高校及科研機構,這恰恰是形成中國當前軟體人才結構不合理、應用型人才匱乏的主要原因。也就是說軟體人才的供大於求只是個表面的現象。因為中國高校普遍存在軟體教育脫離實際,無法學以致用,很多十幾年前的教材,現在的高校生還在學習。高校教育的穩定性與軟體產業的急速發展不能相互適應,社會缺乏的是有實際能力,能實際動手操作型的軟體人才。
所以高校教育改革和發展社會培訓機構,加強在職人員的培訓是軟體人員培養的一個新的方向。
而計算機軟體水平考試作為人事部和信息產業部聯合舉辦的一個權威性的軟體水平認證考試,它考核的不僅是你的知識水平,而且要考察你的職業資格也就是你的動手能力。
而全面實行以考代評,取消了門檻限制,以及國家不再進行相應的技術職稱的評審工作,因此取得本證書是申請相應技術職稱的一條必經之路。則更加刺激了軟考發展,同時軟考證書也成為了職場競爭中一個重要的武器。
就軟體人員的市場需求分析,中國現在最需要的是"軟硬"兼備的人才。而作為軟體水平考試現在的科目而言,低層的程序員,中層的軟體設計師,信息系統監理師以及高層的系統分析師和信息系統項目管理師也將成為考試中的熱門科目。
二十一世紀進入信息時代,席捲全球的信息科技給人類的生產和生活方式帶來了深刻的變革,信息產業已成為推動國家經濟發展的主導產業之一。目前,中國軟體產業還處於成長期,其市場潛力還遠遠沒有挖掘出來。2005年中國軟體市場總體規模將達到907億元,增長率達到33%。2010年左右,中國軟體產業將步入成熟期。IT產業作為知識密集、技術密集的產業,其迅猛發展的關鍵是有一大批從事IT技術創新的人才。一定數量、結構和質量的IT人才隊伍是IT產業發展的支撐,一個國家的IT人力資源儲備、IT人才培養及使用狀況決定著該國IT產業發展的水平和潛力。也可以說,IT產業的競爭就是人才的競爭,高水平的IT人才培養和隊伍建設是走向IT產業大國和強國的前提條件。美國、印度和愛爾蘭的信息產業發展就是最好的例證。
就中國來說,IT產業在過去5年經歷了年28%的增長速度,是同期國家GDP增長速度的三倍,對GDP增長的拉動作用已進一步增強,對我國國民經濟增長的貢獻率不斷提高。2003年,我國IT全行業實現銷售收入1。88萬億元,完成工業增加值4000億元,利稅總額1000億元,IT產品出口額1421億美元。軟體與系統集成銷售收入1600億元,軟體出口額20億美元,創歷史最好水平。IT產業佔全國工業比重達到12。3%,佔GDP的9。1%,成為第一大產業。
而未來一段時期,我國將會利用國際產業轉移的重大機遇,聚集各種資源,突破核心技術制約,在集成電路、軟體、計算機與信息處理、現代移動通信、信息安全、信息服務和系統集成等技術領域加強創新,促進IT產品更新換代,推動我國由IT大國向IT強國轉變,並進而推動國民經濟信息化進程,以信息化帶動工業化,走出一條新型工業化道路。
所以,無論是從大的方向講,還是從小的方面講,培養和儲備高素質的IT人才都顯得非常重要。
五部委報告:IT人才需求每年增加100萬
中國計算機報訊 教育部、信息產業部、國防科工委、交通部、衛生部日前聯合發布數控技術應用、計算機應用與軟體技術、汽車運用與維修、護理等四個專業領域的人才需求狀況。
計算機人才:需求每年增加100萬!
據介紹,目前我國的計算機應用水平還處於初級階段,現有計算機和信息技術設施的功能沒有得到很好的開發和運用,比發達國家落後10-20年。但我國信息技術在不斷地發展中,目前的軟體營業收入是十年前的25倍,預計到2005年軟體產業的規模將達到2500億元。
隨著我國軟體業規模不斷擴大,軟體人才結構性矛盾日益顯得突出。教育部關於緊缺人才的報告稱,軟體從業人員近60萬人,其中專業人才約有34萬人(其中高級人才4萬人,中級人才20萬人,初級人才10萬人)。人才結構呈兩頭小中間大的橄欖型結構, 不僅缺乏高層次的系統分析員、項目總設計師, 也缺少大量的從事基礎性軟體開發人員。
根據國際經驗,軟體人才高、中、初之比為1:4:7。按照合理的人才結構比例進行測算,到2005年,我國需要軟體高級人才6萬人,中級軟體人才28萬人,初級軟體人才46萬人,再加上企業、社區、機關、學校等行業,初步測算,全國計算機應用專業人才的需求每年將增加百萬,但國內學歷教育目前只能提供5-6萬人。
IT行業收入情況
本次調查數據是從2004年5月1日到2005年1月18日通過互聯網收集的,被調查者主要集中在北京(26%)、上海(17%)、深圳(6%)、廣州(5%)以及天津等城市。統計結果顯示,IT業(包括電子•微電子技術,互聯網•電子商務,通訊•電信業和計算機業)的平均年薪為48337元。
從具體職位看,IT業各職位的年薪均值同樣頗具領先優勢,屬高薪行業。以項目管理職位為例,IT業年薪均值比總體年薪均值高出了27.72%;工廠管理職位則高出了23.48%。
上海、深圳、北京是IT高薪城市。其中上海IT業薪水水平最高,年薪均值達到了58907元,深圳緊隨其後,為58886元,北京第三,為55608元。接著依次為杭州、成都、南京、廣州、蘇州等地。
技術、管理高薪對壘項目管理收入最高
在IT業的各主要職位年薪排名中,技術、管理類職位高薪對壘,其中項目管理最高,其次是經營管理類和研發類。
排名居前10位的職位薪資狀況下表,表格同時還列出了IT業與各行業總體薪資狀況相比較的情況。
學歷經驗決定薪資 MBA平均年薪近9萬
學歷與經驗是決定IT人薪情的兩大因素。學歷上看,基本符合學歷越高年薪均值越高的趨勢,MBA薪資均值達到了88721元,逼近9萬元,超過博士位居首位;博士其次,為83341元;從第三位開始依次是碩士77580元;本科53361元;大專33727元;大專以下20697元。
從工作經驗看,同樣符合薪水與經驗積累成正比的原則,工作3年和5年也分別能實現薪水的一個飛躍。工作1年者平均年薪為36380元;3年者為53987元;5年者達到了69300元;10-15年可以達到74074元。
另外,目前國內IT企業的薪資水平與外企相比仍有一定差距,在外企工作的中國雇員的薪酬仍是業內高薪標志。但與最初進入中國不同的是,目前國外IT公司已經比較了解中國的薪酬水平,薪酬給予趨於理性。同樣的,中國IT企業的國際化腳步已經加快,在薪酬方面,也在逐漸向國際公司看齊。目前兩者差距正在逐漸縮小。
今年薪資小幅增長研發職位漲勢較好
就目前狀況看,無論國內環境,還是國際趨勢,對IT人才的需求都呈現增長趨勢,但中華英才網(ChinaHR.com)職業專家分析認為,IT業的總體薪資預計年內不會出現大幅提升,增長幅度將在10%-15%左右。
由於研發人才短缺凸現,且隨著技術的發展使得企業紛紛加大在研發上的投入,預計研發類及技術類人員的薪酬將超過項目管理類人員,一名高級軟體工程師的年薪將在11萬元左右;另外,受IC晶元產業發展的拉動,系統工程師和硬體工程師的薪酬也將有所增長,未來這一領域的資深技術人才的身價也將飆升;互聯網的復甦則同樣使其從業人員的薪資迎來回暖。
行業發展催生新機新崗位有高薪優勢
行業變化可以為職場人帶來新的發展機遇。IT業由於技術更新換代快,市場競爭激烈,因此也不斷地為業內人士創造了新的發展空間。
3G、晶元、互聯網、游戲等已成為2005年IT職場上的關鍵詞,蘊藏者大量的職場機會。此外,新的商業模式也會引發新的工作崗位產生,但由於人才短缺,這些崗位也成為高薪聚集地。目前,游戲技術人員、支付平台產品策劃、郵箱產品運營人員、競價BD經理、即時通訊產品高級技術人員、無線業務媒介策劃人員等新興職位的薪情均十分紅火。以游戲技術人員為例,目前游戲產業人才缺口高達60萬,一名游戲公司市場經理的年薪已達到26萬,而一名優秀的游戲設計師的年薪在30萬元左右。
另據中華英才網統計數據,今年IT兼職市場比去年同期增長了126%,市場極為火爆。目前IT業對兼職人才的需求已經佔到整個兼職市場的25%左右,雄居兼職需求第一把交椅。而由於兼職一般以短期的項目工作等形式出現,IT兼職從業人員的薪水也水漲船高。
雖然2005年IT就業形勢一片大好,但薪資水平較去年卻不會出現明顯的增長。總體來說,在IT行業中,有很多細分的行業,而不同的細分行業,其薪資水平也有很大的差別,呈現出高低兩極分化,冷熱不均的狀態。
據相關機構調查顯示,在IT行業中,月薪上萬元的,佔有較小的比例;月薪在5000-8000元的,通信設備以及手機製造業佔14。3%,計算機硬體行業佔11。25%,計算機軟體行業佔48。75%,互聯網及電子商務行業、電子及微電子技術行業、電信運營商及服務行業佔25。6%;月薪在3000-5000元的,通信設備以及手機製造業佔9。7%,計算機硬體行業佔16。8%,計算機軟體行業佔46。5%,互聯網及電子商務行業、電子及微電子技術行業、電信運營商及服務行業佔27%;月薪范圍在3000元以下的,通信設備以及手機製造業佔4。7%,計算機硬體行業佔26。7%,計算機軟體行業佔35。3%,互聯網及電子商務行業、電子及微電子技術行業、電信運營商及服務行業佔33。2%。
相反,2005年將出來的一些IT就業亮點,如需求旺盛的網路安全人才、游戲人才、軟體測試工程師、研究人員等,薪資會相對較高。就拿網路游戲人才來說,最為缺乏的游戲設計、開發與編程人員,只要具備2年以上相關工作經驗;掌握C或C++編程,熟悉Win32/VC++開發平台或Lunix/Unix開發平台;熟悉TCP/IP、Socket編程或MySQL、Oracle資料庫;有良好的面向對象設計、分析能力、規范的編程風格;有個人作品和良好英文技術資料閱讀能力者優先。這類人員月薪一般都有萬元以上,屬於「金領」一族。此外,游戲策劃人員、美工等也是熱銷的職位。有經驗的策劃人月薪也能達到上萬元,而資深的美工如果設計的速度和質量俱佳,最高月薪能達到2-3萬元,而一般美工月薪維持在4000-5000元。
常言道:「天高任鳥飛,海闊憑魚躍」,IT行業作為我國第一大產業,其發展潛力是非常巨大的。在就業形勢利好,人才缺口較大的情況下,要想成為一個IT人,每一個求職者就只有憑自身的學識和能力了。
本人搞這個工作多年了,對IT就業問題有一定的了解,現分析如下,如有幫助望採納 :
電腦美術設計只是一個統稱,一般分為平面設計、網頁設計、3D(三維動畫)三大部分。因為崗位不同,所對應的就業方向有差別,就業需求也就不同。
平面設計:供需兩旺
工作內容:平面設計主要包括美術排版、平面廣告、海報、燈箱等的設計製作。
就業趨向:報紙、雜志、出版等大眾傳播媒體,廣告公司等相關行業。從事平面設計工作,技術難度較低,人才需求量又比較大,收入相對也較低,大多每月在2000元左右,如果經驗豐富,做得好的也有5000多元的,與個人悟性及經驗有很大的關系。
前景分析:學習進入得比較快,應用面也比較廣,相應的人才供給和需求都比較旺。與之相關的報紙、雜志、出版、廣告等行業的發展一直呈旺盛趨勢,目前就業前景還不錯。
網頁設計:要求提高
工作內容:包括做一些FLASH動畫、網頁、網站的搭建等基本工作。
就業趨向:各大網站、廣告、設計公司等。
前景分析:隨著電腦的日漸普及,網路隊伍的不斷「壯大」,自然會對人才提高要求,但是需求量還是很大的。但是,整個IT業幾乎都比較青睞年輕人,這和它自身的特點有關,需要靈感和不斷創新。年輕時的想像力是最旺盛的,精力也是充沛的,年齡大了則容易守舊,對新鮮事物也有排斥心理,不易接受。因而,在人才需求上會對年齡有要求。
三維動畫:人才最俏
工作內容:包括做3D動畫和建築方面的三維效果圖等,像我們常見的中央電視台《新聞聯播》節目常用的地球旋轉的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來做;三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。
就業趨向:傳統動畫公司、游戲軟體公司、廣告公司、影視製作公司等相關行業。
前景分析:據介紹,近年來,國際上計算機技術、網路技術廣泛應用於動畫領域,人們對視覺享受的要求越來越高,但是,目前國內的動畫行業除了資金之外,最大的問題是人才的緊缺。國內一些動畫公司面臨著「自主創作」和「為海外打工」的兩種選擇,不得不為「別人做嫁衣裳」,因為做國產動畫一方面是批評的多,挑毛病的多,支持和鼓勵的少,再就是資金的不足。
動畫人才的缺乏,還與目前國內動畫界、影視界的體制有關,技術人員大多隻注意硬體設備的開發和運用,對藝術缺乏關注和感悟。而多數編導人員僅注重在藝術領域的發揮和創新,對現代電子技術缺乏敏感,至多隻有一點粗淺的了解,沒有好的體制、環境,兩者就不能達到和諧的統一,也就不可能產生頂尖的動畫人才。
另外,動畫對人才的製作技術和藝術性的要求比較高。這方面的學習最復雜,且需要大量的資金「墊底」,堅持下來能夠做得好的人也就更少了。但是動畫漫畫的運用卻越來越多,且發展前景非常看好,目前這方面的人才最為緊俏。
⑹ 實習報告!
你這種情況的好像不多,建議你上網站上去看看!很多網站都有,你粘貼下修改點在復制就可以了!馬馬虎虎應付下就可以了,你們老闆也不會這么看的,就是讓你們寫著玩!
你上網路多查幾個網站,上去看!
祝你好運,能找到!