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shell復雜範例

發布時間: 2021-03-22 03:06:39

『壹』 如何成為Linux shell腳本高手

一般以 #!/bin/sh 開頭(不是必須要寫,但一定要單獨一行),指定執行這個腳本的shell程序(也可以用#!/bin/zsh或其他),然後就是堆命令了。Linux的shell腳本支持很多功能,加上Linux高度模塊化的命令,完全可以用shell腳本寫出復雜的程序。以上只是簡單介紹如何開始寫shell腳本,如果要寫復雜的腳本,還需要深入學習相關知識(如if--fi、case--esac等結構)。當然,還需要給腳本加上可執行許可權(chmod +x ./file.sh),否則可以用 sh ./file.sh 方式執行腳本(這里的sh是執行腳本所需shell,命令也可以是zsh ./file.sh或其他)。學習linux基本命令。

『貳』 unix shell範例精解 怎麼樣

樓主,你好抄 何謂shell shell是用戶襲與作業系統之間的交互層,用戶修改其環境,設置或 取消shell的環境變數,迎合用戶的需要和愛好。 shell本身就是一個電腦程序,用C語言編寫,為協助用戶與作業系統之間通訊而設計,管理用戶與核心(Dernel)之間...

『叄』 Linux如何編寫shell腳本

  1. 一般以#!/bin/sh開頭(不是必須要寫,但一定要單獨一行),指定執行這個腳本的shell程序(也可以用#!/bin/zsh或其他),然後就是堆命令了。

  2. Linux的shell腳本支持很多功能,加上Linux高度模塊化的命令,完全可以用shell腳本寫出復雜的程序。

  3. 以上只是簡單介紹如何開始寫shell腳本,如果要寫復雜的腳本,還需要深入學習相關知識(如if——fi、case——esac等結構)。

  4. 當然,還需要給腳本加上可執行許可權(chmod +x ./file.sh),否則可以用sh ./file.sh方式執行腳本(這里的sh是執行腳本所需shell,命令也可以是zsh ./file.sh或其他)。

  5. 整個shell腳本,其實就相當於你在終端輸入的一系列命令,如果想在shell里做什麼,就先想想在終端可以做什麼吧,字元的的連接,就是直接用 "" 雙引號,輸出,變數定義無 $ 符號,但是使用時一定要加上 $ 符號。

  6. "=" 賦值符號,兩邊一定不能有空格,這和其他語言有區別,尤其是你還有自己代碼美觀風格時特別注意,否則會報語法錯誤!

  7. for 中的數組內容是以 " " 空格分隔,而非 "," 逗號分格。

  8. 條件判斷 [ true ] 中括弧 後面需要有一個空格,但是兩個中括弧之間不能有空格如 [[ true ]]。

  9. while 條件判斷可以用 () 括弧,也可以用 [[ ]] 中括弧。

  10. 如果用windows寫shell,一定要注意換行符格式 而非 , 需要藉助一些編輯器(如notepad++)更改換行符格式!

『肆』 ,誰幫我寫個簡單的SHELL腳本啊,LINUX裡面的,大一剛接觸,明天檢查,也不要太復雜,也不能過於簡單,謝謝

隨便寫了一個監控根磁碟空間的腳本。
code=`df -k / | grep -v Available | awk '{print $5}' | awk -F% '{print $1}'`
if [ $code -le 90 ]
then
echo "正常"
else
echo "不正常"
fi
exit 0

『伍』 求linux shell寫法

在進行linux測試時編寫腳本是必不可少的,Shell腳本的名稱可以隨便定義,也不要什麼後綴名,例如可以寫abc,smartzip這類名稱,運行時只要鍵入
./smartzip就能運行腳本了。。
每行命令開頭處不用就空格也行。。
第1部分. Linux 腳本編寫基礎
1.1 語法基本介紹
1.1.1 開頭
程序必須以下面的行開始(必須方在文件的第一行):
#!/bin/sh
符號#!用來告訴系統它後面的參數是用來執行該文件的程序。在這個例子中我們使用/bin/sh來執行程序。
當編輯好腳本時,如果要執行該腳本,還必須使其可執行。
要使腳本可執行:
編譯 chmod +x filename 這樣才能用./filename 來運行
1.1.2 注釋
在進行shell編程時,以#開頭的句子表示注釋,直到這一行的結束。我們真誠地建議您在程序中使用注釋。
如果您使用了注釋,那麼即使相當長的時間內沒有使用該腳本,您也能在很短的時間內明白該腳本的作用及工作原理。
1.1.3 變數
在其他編程語言中您必須使用變數。在shell編程中,所有的變數都由字元串組成,並且您不需要對變數進行聲明。要賦值給一個變數,您可以這樣寫:
#!/bin/sh
#對變數賦值:
a="hello world"
# 現在列印變數a的內容:
echo "A is:"
echo $a
有時候變數名很容易與其他文字混淆,比如:
num=2
echo "this is the $numnd"
這並不會列印出"this is the 2nd",而僅僅列印"this is the ",因為shell會去搜索變數numnd的值,但是這個變數時沒有值的。可以使用花括弧來告訴shell我們要列印的是num變數:
num=2
echo "this is the ${num}nd"
這將列印: this is the 2nd
1.1.4 環境變數
由export關鍵字處理過的變數叫做環境變數。我們不對環境變數進行討論,因為通常情況下僅僅在登錄腳本中使用環境變數。
1.1.5 Shell命令和流程式控制制
在shell腳本中可以使用三類命令:
1)Unix 命令:
雖然在shell腳本中可以使用任意的unix命令,但是還是由一些相對更常用的命令。這些命令通常是用來進行文件和文字操作的。
常用命令語法及功能
echo "some text": 將文字內容列印在屏幕上
ls: 文件列表
wc –l file :計算文件行數
wc -w file:計算文件中的單詞數
wc -c file:計算文件中的字元數
cp sourcefile destfile: 文件拷貝
mv oldname newname : 重命名文件或移動文件
rm file: 刪除文件
grep 'pattern' file: 在文件內搜索字元串比如:grep 'searchstring' file.txt
cut -b colnum file: 指定欲顯示的文件內容範圍,並將它們輸出到標准輸出設備比如:輸出每行第5個到第9個字元cut -b5-9 file.txt千萬不要和cat命令混淆,
這是兩個完全不同的命令
cat file.txt: 輸出文件內容到標准輸出設備(屏幕)上
file somefile: 得到文件類型
read var: 提示用戶輸入,並將輸入賦值給變數
sort file.txt: 對file.txt文件中的行進行排序
uniq: 刪除文本文件中出現的行列比如: sort file.txt | uniq
expr: 進行數學運算Example: add 2 and 3expr 2 "+" 3
find: 搜索文件比如:根據文件名搜索find . -name filename -print
tee: 將數據輸出到標准輸出設備(屏幕) 和文件比如:somecommand | tee outfile
basename file: 返回不包含路徑的文件名比如: basename /bin/tux將返回 tux
dirname file: 返迴文件所在路徑比如:dirname /bin/tux將返回 /bin
head file: 列印文本文件開頭幾行
tail file : 列印文本文件末尾幾行
sed: Sed是一個基本的查找替換程序。可以從標准輸入(比如命令管道)讀入文本,並將
結果輸出到標准輸出(屏幕)。該命令採用正則表達式(見參考)進行搜索。不要和shell中的通配符相混淆。比如:將linuxfocus 替換為LinuxFocus :cat text.file | sed 's/linuxfocus/LinuxFocus/' > newtext.fileawk: awk 用來從文本文件中提取欄位。預設地,欄位分割符是空格,可以使用-F指定其他分割符。
cat file.txt | awk -F, '{print $1 "," $3 }'這里我們使用,作為欄位分割符,同時列印第一個和第三個欄位。如果該文件內容如下: Adam Bor, 34, IndiaKerry Miller, 22, USA命令輸出結果為:Adam Bor, IndiaKerry Miller, USA

2) 概念: 管道, 重定向和backtick
這些不是系統命令,但是他們真的很重要。
管道 (|) 將一個命令的輸出作為另外一個命令的輸入。
grep "hello" file.txt | wc -l
在file.txt中搜索包含有」hello」的行並計算其行數。
在這里grep命令的輸出作為wc命令的輸入。當然您可以使用多個命令。
重定向:將命令的結果輸出到文件,而不是標准輸出(屏幕)。
> 寫入文件並覆蓋舊文件
>> 加到文件的尾部,保留舊文件內容。
反短斜線
使用反短斜線可以將一個命令的輸出作為另外一個命令的一個命令行參數。
命令:
find . -mtime -1 -type f -print
用來查找過去24小時(-mtime –2則表示過去48小時)內修改過的文件。如果您想將所有查找到的文件打一個包,則可以使用以下腳本:
#!/bin/sh
# The ticks are backticks (`) not normal quotes ('):
tar -zcvf lastmod.tar.gz `find . -mtime -1 -type f -print`
3)流程式控制制

1.if
"if" 表達式 如果條件為真則執行then後面的部分:
if ....; then
....
elif ....; then
....
else
....
fi
大多數情況下,可以使用測試命令來對條件進行測試。比如可以比較字元串、判斷文件是否存在及是否可讀等等…
通常用" [ ] "來表示條件測試。注意這里的空格很重要。要確保方括弧的空格。
[ -f "somefile" ] :判斷是否是一個文件
[ -x "/bin/ls" ] :判斷/bin/ls是否存在並有可執行許可權
[ -n "$var" ] :判斷$var變數是否有值
[ "$a" = "$b" ] :判斷$a和$b是否相等
執行man test可以查看所有測試表達式可以比較和判斷的類型。
直接執行以下腳本:
#!/bin/sh
if [ "$SHELL" = "/bin/bash" ]; then
echo "your login shell is the bash (bourne again shell)"
else
echo "your login shell is not bash but $SHELL"
fi
變數$SHELL包含了登錄shell的名稱,我們和/bin/bash進行了比較。
快捷操作符
熟悉C語言的朋友可能會很喜歡下面的表達式:
[ -f "/etc/shadow" ] && echo "This computer uses shadow passwors"
這里 && 就是一個快捷操作符,如果左邊的表達式為真則執行右邊的語句。
您也可以認為是邏輯運算中的與操作。上例中表示如果/etc/shadow文件存在則列印」 This computer uses shadow passwors」。同樣或操作(||)在shell編程中也是可用的。這里有個例子:
#!/bin/sh
mailfolder=/var/spool/mail/james
[ -r "$mailfolder" ]' '{ echo "Can not read $mailfolder" ; exit 1; }
echo "$mailfolder has mail from:"
grep "^From " $mailfolder
該腳本首先判斷mailfolder是否可讀。如果可讀則列印該文件中的"From" 一行。如果不可讀則或操作生效,列印錯誤信息後腳本退出。這里有個問題,那就是我們必須有兩個命令:
-列印錯誤信息
-退出程序
我們使用花括弧以匿名函數的形式將兩個命令放到一起作為一個命令使用。一般函數將在下文提及。
不用與和或操作符,我們也可以用if表達式作任何事情,但是使用與或操作符會更便利很多。
2.case
case :表達式可以用來匹配一個給定的字元串,而不是數字。
case ... in
...) do something here ;;
esac
讓我們看一個例子。 file命令可以辨別出一個給定文件的文件類型,比如:
file lf.gz
這將返回:
lf.gz: gzip compressed data, deflated, original filename,
last modified: Mon Aug 27 23:09:18 2001, os: Unix
我們利用這一點寫了一個叫做smartzip的腳本,該腳本可以自動解壓bzip2, gzip 和zip 類型的壓縮文件:
#!/bin/sh
ftype=`file "$1"`
case "$ftype" in
"$1: Zip archive"*)
unzip "$1" ;;
"$1: gzip compressed"*)
gunzip "$1" ;;
"$1: bzip2 compressed"*)
bunzip2 "$1" ;;
*) echo "File $1 can not be uncompressed with smartzip";;
esac
您可能注意到我們在這里使用了一個特殊的變數$1。該變數包含了傳遞給該程序的第一個參數值。
也就是說,當我們運行:
smartzip articles.zip
$1 就是字元串 articles.zip
3. selsect
select 表達式是一種bash的擴展應用,尤其擅長於互動式使用。用戶可以從一組不同的值中進行選擇。
select var in ... ; do
break
done
.... now $var can be used ....
下面是一個例子:
#!/bin/sh
echo "What is your favourite OS?"
select var in "Linux" "Gnu Hurd" "Free BSD" "Other"; do
break
done
echo "You have selected $var"
下面是該腳本運行的結果:
What is your favourite OS?
1) Linux
2) Gnu Hurd
3) Free BSD
4) Other
#? 1
You have selected Linux
4.loop
loop表達式:
while ...; do
....
done
while-loop 將運行直到表達式測試為真。will run while the expression that we test for is true.
關鍵字"break" 用來跳出循環。而關鍵字」continue」用來不執行餘下的部分而直接跳到下一個循環。

for-loop表達式查看一個字元串列表 (字元串用空格分隔) 然後將其賦給一個變數:
for var in ....; do
....
done
在下面的例子中,將分別列印ABC到屏幕上:
#!/bin/sh
for var in A B C ; do
echo "var is $var"
done
下面是一個更為有用的腳本showrpm,其功能是列印一些RPM包的統計信息:
#!/bin/sh
# list a content summary of a number of RPM packages
# USAGE: showrpm rpmfile1 rpmfile2 ...
# EXAMPLE: showrpm /cdrom/RedHat/RPMS/*.rpm
for rpmpackage in $*; do
if [ -r "$rpmpackage" ];then
echo "=============== $rpmpackage =============="
rpm -qi -p $rpmpackage
else
echo "ERROR: cannot read file $rpmpackage"
fi
done
這里出現了第二個特殊的變數$*,該變數包含了所有輸入的命令行參數值。
如果您運行showrpm openssh.rpm w3m.rpm webgrep.rpm
此時 $* 包含了 3 個字元串,即openssh.rpm, w3m.rpm and webgrep.rpm.
5. 引號
在向程序傳遞任何參數之前,程序會擴展通配符和變數。這里所謂擴展的意思是程序會把通配符(比如*)替換成合適的文件名,它變數替換成變數值。為了防止程序作這種替換,您可以使用引號:讓我們來看一個例子,假設在當前目錄下有一些文件,兩個jpg文件, mail.jpg 和tux.jpg。
1.2 編譯SHELL腳本
#ch#!/bin/sh mod +x filename
cho *.jpg ∪緩螅梢醞ü淙耄?./filename 來執行您的腳本。
這將列印出"mail.jpg tux.jpg"的結果。
引號 (單引號和雙引號) 將防止這種通配符擴展:
#!/bin/sh
echo "*.jpg"
echo '*.jpg'
這將列印"*.jpg" 兩次。
單引號更嚴格一些。它可以防止任何變數擴展。雙引號可以防止通配符擴展但允許變數擴展。
#!/bin/sh
echo $SHELL
echo "$SHELL"
echo '$SHELL'
運行結果為:
/bin/bash
/bin/bash
$SHELL
最後,還有一種防止這種擴展的方法,那就是使用轉義字元——反斜桿:
echo /*.jpg
echo /$SHELL
這將輸出:
*.jpg
$SHELL
6. Here documents
當要將幾行文字傳遞給一個命令時,here documents(譯者註:目前還沒有見到過對該詞適合的翻譯)一種不錯的方法。對每個腳本寫一段幫助性的文字是很有用的,此時如果我們四有那個 here documents就不必用echo函數一行行輸出。 一個 "Here document" 以
here document 就是一段特殊目的的代碼塊. 他使用I/O 重定向的形式來將一個命令序列傳遞到一個交互程序或者命令中, 比如ftp, cat, 或者ex文本編輯器.
1 COMMAND
limit string 用來劃定命令序列的范圍(譯者注: 兩個相同的limit string之間就是命令序列). 特殊符號
而here document 的形式看上去是如下的樣子:
1 #!/bin/bash
2 interactive-program
選擇一個名字非常詭異的limit string將會避免命令列表和limit string重名的問題.
下面是一個例子,在該例子中,我們對多個文件進行重命名,並且使用here documents列印幫助:
#!/bin/sh
# we have less than 3 arguments. Print the help text:
if [ $# -lt 3 ] ; then
cat
4)函數
如果您寫了一些稍微復雜一些的程序,您就會發現在程序中可能在幾個地方使用了相同的代碼,並且您也會發現,如果我們使用了函數,會方便很多。一個函數是這個樣子的:
functionname()
{
# inside the body $1 is the first argument given to the function
# $2 the second ...
body
}
您需要在每個程序的開始對函數進行聲明。
下面是一個叫做xtitlebar的腳本,使用這個腳本您可以改變終端窗口的名稱。
這里使用了一個叫做help的函數。正如您可以看到的那樣,這個定義的函數被使用了兩次。
#!/bin/sh
# vim: set sw=4 ts=4 et:
help()
{
cat shift by 2
--) shift;break;; # end of options
-*) echo "error: no such option $1. -h for help";exit 1;;
*) break;;
esac
done
echo "opt_f is $opt_f"
echo "opt_l is $opt_l"
echo "first arg is $1"
echo "2nd arg is $2"
您可以這樣運行該腳本:
cmdparser -l hello -f -- -somefile1 somefile2
返回的結果是:
opt_f is 1
opt_l is hello
first arg is -somefile1
2nd arg is somefile2
這個腳本是如何工作的呢?腳本首先在所有輸入命令行參數中進行循環,將輸入參數與case表達式進行比較,如果匹配則設置一個變數並且移除該參數。根據unix系統的慣例,首先輸入的應該是包含減號的參數.
第2部分 實例
現在我們來討論編寫一個腳本的一般步驟。任何優秀的腳本都應該具有幫助和輸入參數。並且寫一個偽腳本(framework.sh),該腳本包含了大多數腳本都需要的框架結構,是一個非常不錯的主意。這時候,在寫一個新的腳本時我們只需要執行一下命令:
cp framework.sh myscript
然後再插入自己的函數。
讓我們再看兩個例子:
(1)二進制到十進制的轉換
腳本 b2d 將二進制數 (比如 1101) 轉換為相應的十進制數。這也是一個用expr命令進行數學運算的例子:
#!/bin/sh
# vim: set sw=4 ts=4 et:
help()
{
cat
第3部分:調試
最簡單的調試命令當然是使用echo命令。您可以使用echo在任何懷疑出錯的地方列印任何變數值。這也是絕大多數的shell程序員要花費80%的時間來調試程序的原因。Shell程序的好處在於不需要重新編譯,插入一個echo命令也不需要多少時間。
shell也有一個真實的調試模式。如果在腳本"strangescript" 中有錯誤,您可以這樣來進行調試:
sh -x strangescript
這將執行該腳本並顯示所有變數的值。
shell還有一個不需要執行腳本只是檢查語法的模式。可以這樣使用:
sh -n your_script
這將返回所有語法錯誤

調試shell程序過程
用戶剛編寫完Shell程序中,不可避免的會有錯誤,這時我們可以利用Bsh中提供的跟蹤選項,該選項會顯示剛剛執行的命令及參數。用戶可以通過set命令打開-x選項或在啟動Shell使用-x選項將Shell設置成跟蹤模式。例如有下面代碼ice_tx:
if [ $# -eq 0 ]
then
echo "usage:sumints integer list"
exit 1
fi
sum=0
until [ $# -eq 0 ]
do
sum='expr $sum + $1'
shift
done
echo $sum
我們用跟蹤模式運行:
$sh -x ice_tx 2 3 4
結果顯示:
+[ 3 -eq 0 ]
+sum=0
+[ 3 -eq 0 ]
+expr 0+2
+sum=2
+shift
+[ 2 -eq 0 ]
+expr 2+3
+sum=5
+shift
+[ 1 -eq 0 ]
+expr 5+4
+sum=9
+[ 0 -eq 0 ]
+echo 9
9
從上面可以看出,跟蹤模式下Shell顯示執行的每一條命令以及該命令使用的變數替換後的參數值。一些控制字如if、then、until等沒顯示。

『陸』 在哪裡可以看到較為復雜且實用的shell腳本

去我博客看看吧
http://blog.uouo123.com/category-17.html

『柒』 shell文件中一行切多行,如何高效實現,請高人指點,非常感謝!

其實很簡單,通過shell,然後搭配簡單的awk就可以實現。


awk-F"%"'{print$1$2" "$1$3" "$1$4" "$1$5" "$1$6" "$1$7}'1


你可以通過shell寫一個按行讀取文件,然後進行處理。

如果在復雜點awk,應該可以一行實現,不過今天剛出差回來,有點累了,實在懶得想了。

告訴你思路了,雖然可能效率會稍微比awk直接用低點不過完成工作應該沒問題。


『捌』 主流linux shell的特點

Shell的概念最初是在Unix操作系統中形成和得到廣泛應用的。Unix的Shell有很多種類,Linux系統繼承了Unix系統中Shell的全部功能,現在默認使用的是bash。

Shell具有如下突出特點:

(1)把已有命令進行適當組合構成新的命令。

(2)提供了文件名擴展字元(通配符,如* 、 ?、 [ ]),使得用單一的字元串可以匹配多個文件名,省去鍵入一長串文件名的麻煩。

(3)可以直接使用Shell的內置命令,而不需創建新的進程,如Shell中提供的cd、echo、exit、pwd、kill等命令。為防止因某些Shell不支持這類命令而出現麻煩,許多命令都提供了對應的二進制代碼,從而也可以在新進程中運行。

(4)Shell允許靈活地使用數據流,提供通配符、輸入/輸出重定向、管道線等機制,方便了模式匹配、I/O處理和數據傳輸。

(5)結構化的程序模塊,提供了順序流程式控制制、條件控制、循環控制等。

(6)Shell提供了在後台執行命令的能力。

(7)Shell提供了可配置的環境,允許創建和修改命令、命令提示符和其它的系統行為。

(8)Shell提供了一個高級的命令語言,能夠創建從簡單到復雜的程序。這些Shell程序稱為Shell腳本,利用Shell腳本,可把用戶編寫的可執行程序與Unix命令結合在一起,當作新的命令使用,從而便於用戶開發新的命令。

『玖』 如何優雅地編寫shell腳本

一般以 #!/bin/sh 開頭(不是必須要寫,但一定要單獨一行),指定執行這個腳本的shell程序(也可以用#!/bin/zsh或其他),然後就是堆命令了。Linux的shell腳本支持很多功能,加上Linux高度模塊化的命令,完全可以用shell腳本寫出復雜的程序。 以上只是簡單介紹如何開始寫shell腳本,如果要寫復雜的腳本,還需要深入學習相關知識(如if——fi、case——esac等結構)。 當然,還需要給腳本加上可執行許可權(chmod +x ./file.sh),否則可以用 sh ./file.sh 方式執行腳本(這里的sh是執行腳本所需shell,命令也可以是zsh ./file.sh或其他)。 建議閱讀linux相關書籍 比如說《linux就該這么學》。

『拾』 beanshell和shell的區別

BeanShell是一種完全符合Java語法規范的腳本語言,並且又擁有自己的一些語法和方法;
BeanShell是一種鬆散類型的腳本語言(這點和JS類似)
BeanShell是用Java寫成的,一個小型的、免費的、可以下載的、嵌入式的Java源代碼解釋器,
具有對象腳本語言特性,非常精簡的解釋器jar文件大小為175k。
BeanShell執行標准Java語句和表達式,另外包括一些腳本命令和語法。
官網:http://www.BeanShell.org/
BeanShell 將成為Java平台上的第三種編程語言,前兩種分別為java和Groovy(也是一種腳本語言)

下載與安裝:
jar: http://www.beanshell.org/download.html

src: http://www.beanshell.org/developer.html
或使用SVN:
svn co http://ikayzo.org/svn/beanshell

doc: http://www.beanshell.org/docs.html

設置環境:
(1) 把bsh-xx.jar放到$JAVA_HOME/jre/lib/ext文件夾下(不推薦);
(2) UNIX: export CLASSPATH=$CLASSPATH:bsh-xx.jar(推薦)
(3) WINDOWS: set classpath %classpath%;bsh-xx.jar(推薦)

運行方式:
(1) 界面UI方式 : java bsh.Console
(2) 命令行方式 : java bsh.Interpreter
(3) 運行腳本文件: java bsh.Interpreter filename [args]

簡單舉例(windows):
設置好環境變數classpath, 打開dos或CMD窗口, 鍵入命令:
java bsh.Console
出現BeanShell的"Bsh Workspace"界面,表示設置成功,BeanShell開始運行;

在使用上面命令出現的控制台界面中進行下面的測試:
bsh % foo="Foo"; //定義變數foo
bsh % four=(2+2)*2/2; //定義變數four並初始化為(2+2)*2/2
bsh % print(foo+"="+four); //輸出 Foo=4
Foo=4 //輸出結果
bsh % for(i=0;i<5;i++)print(i); //循環列印0~4
0
1
2
3
4
bsh % button = new JButton("MyButton"); //實例化一個Button對象
bsh % frame = new JFrame("MyFrame"); //實例化一個Frame對象
bsh % frame.getContentPane().add(button,"Center"); //將Button對象加入Frame對象的面板中;
bsh % frame.pack(); //打包
bsh % frame.setVisible(true); //設置Frame對象的可見性;回車後會彈出一個GUI界面;
bsh %

完整代碼:
foo = "Foo";
four = (2 + 2)*2/2;
print( foo + " = " + four );
for (i=0; i<5; i++)
print(i);
button = new JButton( "My Button" );
frame = new JFrame( "My Frame" );
frame.getContentPane().add( button, "Center" );
frame.pack();
frame.setVisible(true);
在窗口中輸入上面的代碼, 敲回車執行,彈出一個有Button的GUI界面.
說明:
因為BeanShell是鬆散類型的腳本語言因此可以直接寫:
foo = "Foo";
four = (2 + 2)*2/2;
也就是foo與four均不需要變數類型的聲明,給賦什麼類型的值,就是什麼類型的變數;
print()是BeanShell提供一種簡單的列印命令,相當於java中的System.out.println();

腳本中所寫的方法範例:
int addTwoNumbers( int a, int b ) {
return a + b;
}
sum = addTwoNumbers( 5, 7 ); // 12
也可以使用動態的變數類型(無狀態)方法
add(a, b){
return a + b;
}
foo = add(1, 2); // 3
foo = add(1, "2"); //"12"
特別注意:
只要有一個為字元串全部按照字元串處理,
系統不會根據1是數字在前把"2"轉換成數字處理;
foo = add("Oh", " baby"); // "Oh baby"

腳本中實現介面:
實現任何介面需要JDK1.3或者更高,可以使用預設的java匿名類的語法實現一個介面類,例如:
ActionListener scriptedListener = new ActionListener() {
actionPerformed( event ) { ... }
}
不需要實現介面的所有的方法,只需要實現你使用的方法即可, 如果使用你沒有實現的方法,
BeanShell將拋出一個錯誤,如:
ml = new MouseListener() {
mousePressed( event ) { print("test"); }
// handle the rest
invoke( name, args ) {
print("Method: "+name+" invoked!");
}
}

腳本中定義對象:
例一:
使用特殊的關鍵字this可以創建一個對象(根JS類似)
foo() {
print("foo");
x=5;
bar() {
print("bar");
}
return this;
}
myfoo = foo(); // prints "foo"
print( myfoo.x ); // prints "5"
myfoo.bar(); // prints "bar"

例二:
在java標准語言中可以使用this返回一個類的一個實例
// MyClass.java
MyClass {
Object getObject() {
return this; // return a reference to our object
}
}
在這個例子中getObject() 方法是返回MyClass類的一個實例
在BeanShell中對象中的變數只是局部的變數在對象內可以使用,
在對象外是不可以使用的(不同於前面for-loop,if-else中的使用);
// Define the foo() method:
foo() {
bar = 42;
print( bar );
}
// Invoke the foo() method:
foo(); // prints 42
print(bar); // Error, bar is undefined here
這里的print(bar);會拋出異常:
// Error: EvalError: Undefined argument: bar : at Line: 1 : in file: <unknown file> : ( bar )
但可以使用this返回對象,使用對象加上"."運算符引用屬性(類似JS)
foo() {
bar = 42;
return this;
}
fooObj = foo();
print( fooObj.bar ); // prints 42
同樣對象中也可以定義一些方法,例如:
foo() {
int a = 42;
bar() {
print("The bar is open!");
}
//bar();
return this;
}
// Construct the foo object
fooObj = foo(); // prints "the bar is open!"
// Print a variable of the foo object
print ( fooObj.a ) // 42
// Invoke a method on the foo object
fooObj.bar(); // prints "the bar is open!"
也可以定義bar()和foo()也帶參數:
foo() {
bar(int a) {
print("The bar is open!" + a);
}
return this;
}
foo().bar(1);
也可以把bar()方法定義到對象外面
foo() {
return this;
}
bar(int a) {
print("The bar is open!" + a);
}
foo().bar(1); //其實就是bar(1);
BeanShell一種鬆散的腳本語言, 有很多中聲明的方法可以使用:
This super global
This 是引用當前對象
Super 是引用父親對象
Global 是引用最上層對象
super.super.super...foo = 42; // Chain super. to reach the top
global.foo = 42;

BeanShell(Bsh)調用外部Java類的兩種方式:
(1) 方法一(直接調用.java源文件)
sourceRelative("xxx.java");
利用sourceRelative()方法把java的源代碼引入bsh環境中,然後進行調用。
這種方法不需要編譯引用的java源文件,缺點也很明顯"無法利用javac來檢查java代碼"。
(2) 方法二(通過引用.class二進制文件)
import xxx;
利用傳統的java import機制來獲取java類,然後在bsh環境中進行調用。
需要編譯.java文件;
方便調用第三方的Java API(因為通常情況下無法得到API的源碼,即使得到了文件會遠大於jar包的大小)。

BeanShell介紹:
我們知道,現在有很多腳本語言,大家平時使用的比較多的包括Perl,Python,Ruby,JavaScript,Groovy,
在這里我要介紹的是另外一個對象腳本語言BeanShell(http://www.BeanShell.org)。
BeanShell的解釋器是用Java寫的,開源並且免費的,
引用open-open上面的話來說明它的運作方式:
它將腳本化對象看作簡單閉包方法(simple method closure)來支持,
就如同在Perl和JavaScript中的一樣。它具有以下的一些特點:
* 使用Java反射API以提供Java語句和表達式的實時解釋執行;
* 可以透明地訪問任何Java對象和API;
* 可以在命令行模式、控制台模式、小程序模式和遠程線程伺服器模式等四種模式下面運行;
* 與在應用程序中一樣,可以在小程序中(Applet)正常運行(無需編譯器或者類裝載器);
* 非常精簡的解釋器, jar文件中的Intepreter.class大小為150+k"。
每一種腳本語言都有它的使用場景,而正是因為其在某些場景的使用而使語言本身得到了發揚光大,
比如Ruby正是因為Ruby On Rails這個Web框架的流行而得到開發者的關注,Groovy也一樣;
BeanShell可不能再有Web框架,Java世界的Web框架已經太多了,夠讓人頭痛的了;
BeanShell是Java語法,所以對Java開發者來說,很快就可以上手,
BeanShell不能像Ruby,Perl,Ruby一樣可以占據一個系統的主體,
而只能在一些小的地方發揮"螺絲釘"的作用。
筆者與BeanShell結緣是通過一個開源工作流引擎-OBE(這個鳥東西現在好像沒什麼聲音了),
BeanShell被用作流程跳轉的Parser,舉個例子,比如一個流程A節點的下一個節點是B或者C,
如何決定A->B還是A->C呢,我們可以寫一段Java腳本放在流程定義裡面,
一旦A運行完畢,流程會使用BeanShell來Parse這段Java腳本,
根據腳本的返回值決定流程下一步的運行方向,
腳本在這里雖然用得不多,但是卻是非常的重要,
我們知道,簡單的表達式是遠遠滿足不了流程跳轉的判斷的,
有了腳本就可以滿足任何不規則的業務邏輯。
繼以上說到的,使用BeanShell可以處理現實中不規則的業務,舉個很典型的例子,
我們知道,一個保險公司有很多險種,每個險種的投入和收益的演算法是很復雜的,
無法用規則的關系資料庫模型來描述,所以很多保險系統在處理險種的演算法都是硬編碼,
如果要在系統中新加一個險種,是非常麻煩的,重新修改代碼,重新發布,
這對開發\維護人員和客戶都是很痛苦的,有了BeanShell,我們可以從這種痛苦中解脫出來,
對每個險種使用不同的腳本,新加的險種我們新配一個腳本,這樣既可以滿足業務多變的要求,
又可以減少工作量,節約成本。
BeanShell的一個特點是動態執行Java代碼,腳本文件改變不會影響當前腳本的調用,
新腳本將在腳本的下一次調用生效,這不同於配置文件,配置文件改變一般都需要應用重啟。

下面舉個例子來說明BeanShell的使用(JDK1.5,BeanShell2.04),
主類:
package com.test.BeanShell;
import bsh.Interpreter;
public class TestShell {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Interpreter interpreter = new Interpreter();
interpreter.set("inValue", new Integer(1));
interpreter.source("/D://BeanShell_test/test.bsh");
System.out.println(((Integer) interpreter.get("outValue")).intValue());
}
}
腳本文件(D:/BeanShell_test/test.bsh)中的內容為::
System.out.println("hello,in value is "+inValue);
outValue = inValue+1;
結果:
hello,in value is 1
2

再來一個簡單例子:
(1) 下載BeanShell的jar,加到 classpath 里
(2) 寫一個腳本文件 myscript.txt ,內容如下:
a = 2;
b = 3;
c = a + b;
print(c);
(3) 運行該腳本
d:\BeanShell>java bsh.Interpreter myscript.txt
如果沒有將BeanShell的JAR加到classpath路徑里,運行下面的命令:
java -classpath %CLASSPATH%;bsh-2.0b4.jar bsh.Interpreter myscript.txt
OK,輸出結果5
寫一個bat文件 bsh.bat放到系統目錄下,如:winnt 文件內容如下:
java bsh.Interpreter %1
就可以使用如下方法運行腳本文件了
c:\BeanShell>bsh myscript.txt
osworkflow用的就是他了

和Eclipse的集成: http://eclipse-shell.sourceforge.net/index.html
eclipse update url: http://eclipse-shell.sourceforge.net/update/

有用的BeanShell命令:
在剛才那個例子中我們用了一個內建在BeanShell中的一個方便的命令print(),來顯示變數的值。
print()跟Java的System.out.println()非常的相像,除非它能保證輸出總是命令行。
print()也可以顯示一些對象的類型(如數組),但比Java的更詳細。
另一個相關的命令是show(),用來開啟與關閉顯示你輸入的每一行的結果。